Sisukord:

Pildi leevendamine vees: 4 sammu (koos piltidega)
Pildi leevendamine vees: 4 sammu (koos piltidega)

Video: Pildi leevendamine vees: 4 sammu (koos piltidega)

Video: Pildi leevendamine vees: 4 sammu (koos piltidega)
Video: 24 часа на Кладбище с Владом А4 2024, Juuli
Anonim
Pildi leevendamine vees
Pildi leevendamine vees

Jälgige rohkem autorit:

Vahekaartide eemaldamine, lihvimine ja viimistlemine
Vahekaartide eemaldamine, lihvimine ja viimistlemine
Vahekaartide eemaldamine, lihvimine ja viimistlemine
Vahekaartide eemaldamine, lihvimine ja viimistlemine
CNC -töötlus: käivitage seadistus 2
CNC -töötlus: käivitage seadistus 2
CNC -töötlus: käivitage seadistus 2
CNC -töötlus: käivitage seadistus 2
CNC -töötlus: käivitage seadistus 1
CNC -töötlus: käivitage seadistus 1
CNC -töötlus: käivitage seadistus 1
CNC -töötlus: käivitage seadistus 1

Teave: Michael Koehle on CNC poemüüja Autodeski kai 9 juures. Tema taust on inseneriteadus ja kunst. Ta ühendab need joonistamist, maalimist, CNC -d, 3D -printimist ja laserlõikust kasutades. Lisateave mkoehle kohta »

Kas olete märganud, kuidas vesi muutub sügavamaks muutudes tumedamaks, kuid madal vesi on läbipaistvam? Olen töötanud selle nähtuse kontrollimisel piltide tegemiseks. Selleks luuakse pildi intensiivsusel põhinev reljeef ja töödeldakse see reljeef kergelt värviliseks materjaliks. Tumedad alad nikerdatakse sügavamale; tuled jäävad madalaks. Seejärel täidame reljeefi toonitud veega. Mida sügavam reljeef, seda rohkem vett, muutes tumedamad toonid. Mida vähem vett, seda rohkem on valge materjal nähtav.

See projekt oli koostöös kunstniku Tressa Packiga (https://www.tressapack.com). Tressa fotodel on vaikust ja sügavust, mida ma väga tahtsin, et sellel teosel oleks.

Materjalid:

  • pilt
  • ArtCAM
  • DMS 5-teljeline CNC
  • Coriani leht
  • vesi ja värv

Samm: pildi ettevalmistamine

Pildi ettevalmistamine
Pildi ettevalmistamine

Valgus ei nõrgene lineaarselt vees (või tegelikult ainetes). See tähendab, et te ei saa intensiivsust lihtsalt sügavusega skaleerida. Näiteks kui teie vesi tundub 1 tolli sügavusel must, siis 1/2 tolli sügavusel ei ole see tõeliselt neutraalne, vaid palju tumedam. Tõeline neutraalne võib juhtuda 1/4 tolli sügavusel. Intensiivsuse ja sügavuse vahelist suhet reguleerib see eksponentsiaalne võrrand:

Lihtsad raamid
Lihtsad raamid

Mis näeb välja selline:

Lihtsad raamid
Lihtsad raamid

Võite proovida seda efekti jäljendada, muutes Photoshopis kõveraid või sisestades oma intensiivsuse väärtused ülaltoodud võrrandisse, et saada sügavust. Lisateavet selle kohta leiate käesolevast juhendist (mis sisaldab ka mõnda koodi):

Kujutise ettevalmistamise viimane samm on see, et soovite vee piiramiseks printimise ümber seina lisada. Seda saab teha, joonistades lihtsalt valge pildi ümber kogu pildi.

2. samm: kujutise leevendamine

Pilt leevenduseks
Pilt leevenduseks

Nüüd peame pildi teisendama kolmemõõtmeliseks reljeefiks, lähtudes kujutise intensiivsusest (seda nimetatakse ka kõrguskaardiks või nihkekaardiks). Selleks on palju viise:

  • Blender:
  • Töötlemine:
  • Oktaav:

Selle juhise jaoks kasutan Autodeski tarkvara nimega ArtCAM, mis muu hulgas käsitleb piltidel põhinevaid reljeefseid tõeliselt hästi. Teistes töövoogudes hakkab kõik, mis on suurem kui umbes 1000 pikslit ühel küljel, muutuma raskeks, vähemalt teiste minu kasutatud CAM -programmide tõttu. ArtCAM suudab käsitleda palju suuremaid pilte. Ma arvan, et see on sellepärast, et see ei viitsi pilti võrgusilmaga mudelit teisendada, vaid teeb oma arvutused punktpilvel.

ArtCAMi kasutamisel on selle mudeli genereerimine üsna lihtne. Laadige pilt tarkvarasse ja valige oma mõõtmed. Minu tüki jaoks on suurus, mida tahan töödelda, 28x42”x 2” sügav.

3. samm: CAM ja CNC

CAM ja CNC
CAM ja CNC

Tööriistade loomiseks kasutasin ArtCAM -i. Ma karestasin 1/2 tolli kuulveski abil, seejärel lõpetasin 1/4 tolli kuulveskiga. Viimistluse üleminek oli 0,35”. Kuigi see pole tegelikult samaväärne, kipun pikslite suuruse osas üleminekule mõtlema. 1 /.035 on umbes 28 dpi. Kasutasin seejärel materjalist laost materjali lõikamiseks 3/8 otsfreesit. Ettevaatust selles osas! Ma rikkusin ühe materjali lehe ära, kuna mu profiilipääs oli liiga tihe, rikkudes seina, mis oli mõeldud vee piiramiseks.

Kogu töötlemisaeg oli umbes 8 tundi.

Samm: lisage lihtsalt vett

Lisage veele veidi tinti. Õige suhte väljaselgitamiseks kasutasin väikest, 3D trükitud prototüüpi. Valage vett oma reljeefile ja vaadake, kuidas pilt võluväel ilmub.

Soovitan: