Sisukord:

2D -pildi muutmine 3D -mudeliks: 7 sammu (piltidega)
2D -pildi muutmine 3D -mudeliks: 7 sammu (piltidega)

Video: 2D -pildi muutmine 3D -mudeliks: 7 sammu (piltidega)

Video: 2D -pildi muutmine 3D -mudeliks: 7 sammu (piltidega)
Video: Кварцевый ламинат на пол. Все этапы. ПЕРЕДЕЛКА ХРУЩЕВКИ от А до Я #34 2024, Juuni
Anonim
Muutke 2D -pilt 3D -mudeliks
Muutke 2D -pilt 3D -mudeliks

Kas soovite kunagi teha 2D -pilti ja muuta see 3D -mudeliks? See juhend annab teile teada, kuidas tasuta skripti ja Fusion 360 abil.

Mida vajate

Fusion 360 (Mac / Windows)

Mida sa teed

  1. Laadige alla ja installige Fusion 360. Klõpsake siin, et registreeruda tasuta harrastajaks / entusiastiks / startupiks või õpilaseks või koolitajaks.
  2. Hankige kasutajaliidese kiire orienteeritus.
  3. Laadige alla ja installige skript, mis võimaldab teil muuta 2D -pildi 3D -pinnaks.
  4. Kasutage skripti, et luua 3D -pind CNC freesimiseks.

Samm: miks Fusion 360?

Fusion 360 on peaaegu kõik, mida ma tänapäeval 3D -tarkvara osas kasutan. TÄIELIK AVALIKUSTAMINE: Fusion 360 on Autodeski toode ja Instructables on Autodeski ettevõte, seega võib see tunduda erapoolik valik. See pole päris nii ja siin on põhjus:

  1. Seda on lihtne õppida. Kasutajaliides on algusest peale hoolikalt kujundatud, et see oleks puhas, minimaalne ja lihtne. Võite minna nullist 3D -modelleerimise teadmistest lihtsate objektide tegemiseni pärastlõunal.
  2. See on võimas. Kui olete põhitõed selgeks saanud, ei saa selle abil kujundatavate asjade keerukusele tegelikult piire panna. Sellega on lihtne lihtsaid mudeleid luua, kuid miski ei takista teid täielikult liigendatud gaasimootori modelleerimisel, kui soovite.
  3. See on platvormideülene. See on saadaval Macis ja PC -s ning minu kogemuste kohaselt on see mõlemal platvormil väga stabiilne.
  4. See on suurepärane CNC jaoks. Fusionil on ülimalt keerukas CAM -keskkond, mis võimaldab teil luua igasuguseid tööriistateid, mida käsitleme hiljem. See on tõesti fantastiline, kui CAD ja CAM on ühes programmis koos, sest kui muudate oma mudelit, värskendatakse tööriistateid automaatselt.
  5. See on tasuta. Kui teenite selle kasutamisel vähem kui 100 000 dollarit aastas, uuendate seda igal aastal käivituslitsentsiga ja jätkate selle tasuta kasutamist.
  6. See pole veebirakendus. Kuigi kõik teie failid on varundatud pilve ja renderdamise eest hoolitsetakse seal, ei pea te programmi kasutamiseks lootma kiirele Interneti-ühendusele.

Olen 3D -modelleerimisega tegelenud üle 13 aasta ja võin teile ausalt öelda, et see programm sobib suurepäraselt selliseks tööks nagu ma teen: mööbel, mänguasjad, masinad, majapidamistarbed jne. See muudab digitaalse valmistamise imelihtsaks, eriti laseriga lõikamine.

Seal on mitmeid teisi programme, mida saaks kasutada samade tulemuste saamiseks, ja kui teile meeldib midagi muud (eriti kui olete selle eest juba maksnud), pole põhjust, miks te ei peaks selle juurde jääma seda. Aga kui te pole raha kulutanud ega mõnda teise programmi investeerinud, siis uskuge mind, kui ütlen, et te ei kahetse, et Fusion 360 -ga läksite.

2. toiming: hankige Fusion tasuta

Pilt
Pilt

Kui te pole seda veel teinud, minge CNC klassi tööriistade ja materjalide õppetundi ja järgige seal olevaid juhiseid, et harrastaja / õpilase / koolitajana tasuta Fusion alla laadida ja installida.

3. samm: sulandliides

Fusion 360 -l on suurepärane Youtube'i kanal, kus on palju kasulikke videoid. Kui olete seda tüüpi inimene, kellele meeldib tarkvara õppida, läbides kõik funktsioonid, mida see suudab täita, on see kanal hea koht alustamiseks. Siinne ülevaade peaks teid liidesele üsna hästi orienteerima ja andma aimu programmi toimimisest.

Aga enne kui sukeldume täieõiguslikku 3D-mudelisse, jooksen liidesest kiiresti läbi.

PRO NIPP: kasutage kolme nupuga hiirt! See on palju lihtsam kui puuteplaadi kasutamine.

Pilt
Pilt
  1. Rakendusriba: juurdepääs andmepaneelile, failitoimingud, salvestamine, tagasivõtmine ja uuesti tegemine.
  2. Profiil ja abi: profiilis saate hallata oma profiili ja konto seadeid või kasutada abimenüüd, et jätkata õppimist või saada abi tõrkeotsingul.
  3. Tööriistariba: valige tööriistariba abil tööruum, milles soovite töötada, ja tööriist, mida soovite valitud tööruumis kasutada.
  4. ViewCube: kasutage ViewCube'i oma kujunduse orbiidile pööramiseks või kujunduse vaatamiseks standardvaate positsioonidest.
  5. Brauser: brauser loetleb teie kujunduses olevad objektid. Kasutage brauserit objektide muutmiseks ja objektide nähtavuse reguleerimiseks.
  6. Lõuendi ja märgistamise menüü: vasakklõps lõuendil olevate objektide (ruum, kus teete oma mudeleid) valimiseks. Märgistamismenüüsse sisenemiseks paremklõpsake. Märgistusmenüü sisaldab roolis sageli kasutatavaid käske ja ülekäigu menüü kõiki käske.
  7. Ajaskaala: ajaskaala loetleb teie kujundusega tehtud toimingud. Muudatuste tegemiseks paremklõpsake ajaskaala toiminguid. Arvutamise järjekorra muutmiseks lohistage toiminguid.
  8. Navigeerimisriba ja kuvaseaded: navigeerimisribal on käsud, mida kasutatakse teie kujunduse suurendamiseks, panoraamimiseks ja orbiidil liikumiseks. Ekraani seaded juhivad liidese välimust ja kujunduste lõuendil kuvamist.

4. samm: lõuendil navigeerimine

Kujunduse vaatega manipuleerimiseks on kolm võimalust.

  • Navigeerimisriba
  • ViewCube
  • Ratta nupp hiirel

Navigeerimisriba

Pilt
Pilt

Navigeerimisriba asub lõuendi allosas. See võimaldab juurdepääsu navigeerimiskäskudele. Parempoolsed menüüd juhivad ekraani sätteid ja paigutuse ruudustiku valikuid.

Navigeerimiskäsu käivitamiseks klõpsake navigeerimisribal nuppu.

Navigeerimiskäsud

  • Orbiit: käskude komplekt, mis pöörlevad praegust vaadet.
  • Vaata: vaatab valitud tasapinnalt mudeli nägusid.
  • Panoraam: liigutab vaadet ekraaniga paralleelselt.
  • Suum: suurendab või vähendab praeguse vaate suurendust.
  • Sobib: paigutab kogu mudeli ekraanile.

Ekraani seaded

Käskude komplekt, mis võimaldab teil määrata näiteks soovitud visuaalse stiili, objektide nähtavuse või kaamera seaded.

Võrk ja Snaps

Käsud, mis võimaldavad teil määrata juurdekasvu, ruudustiku seadeid ja paigutusruudustikku kuvada / peita.

Vaateaknad

Vaateaknad on aknad, mis kuvavad teie disaini. Lõuendil saate korraga näidata kuni nelja vaateakent. Mitme vaateakna kuvamine võimaldab teil töötada ühes vaates ja näha muudatusi kaamera teistest asenditest.

ViewCube

Pilt
Pilt

Kasutage kaamera pööramiseks ViewCube'i. Tasuta orbiidi tegemiseks lohistage ViewCube'i. Tavalistele ortograafilistele ja isomeetrilistele vaadetele pääsemiseks klõpsake kuubi nägusid ja nurki.

Hiir: kasutage hiire otseteid, et sisse/välja suumida, vaadet liigutada ja selle ümber tiirutada.

  • Suurendamiseks või vähendamiseks kerige hiire keskmist nuppu.
  • Vaate liigutamiseks klõpsake hiire keskmist nuppu ja hoidke seda all.
  • Vaate ümber orbiidil tõstuklahv + hiire keskmine nupp.

Puuteplaat: kui teil on puuteplaadiga Mac või Apple Magic Mouse, saate vaates navigeerimiseks kasutada mitme puutega liigutusi.

Samm 5: Pilt-2-Surface Script

"Skript" on lühend koodist, mille saate programmi ühendada, et anda sellele uus tööriist, mida tarkvaraarendaja ei lisanud. Seal on kümneid skripte, mis võimaldavad teil teha päris vingeid asju.

2D-bitikaardipildi tõlkimiseks 3D-pinnale CNC-freesimiseks kasutame Hans Kellneri kirjutatud skripti Image-2-Surface (uuendatud 03/2018).

Pilt
Pilt
Pilt
Pilt

Skript on väga lihtne. Kõik, mida ta teeb, on teisendada bitikaardipildi väärtus (heleduse või pimeduse tase) võrgusilma pinna punkti kõrguseks. Pildi valged osad on kõrgeimad ja mustad osad on madalaimad. See skript töötab iga fotoga, kuid minu arvates on kõige parem kasutada halltoonides pilte, kuna on lihtsam ennustada, kuidas see 3D -s välja näeb.

Paigalda skript

Kõigepealt laadige alla lisatud Zip -fail ja pakkige see valitud kohas lahti. Soovitan hoida seda mõnes muus kohas kui kaust Allalaadimised või mõni muu kaust, mida regulaarselt puhastatakse.

Skripti Fusionisse laadimiseks toimige järgmiselt.

  1. Käivitage Fusion 360 ja valige menüükäsku LISAD> Skriptid ja lisandmoodulid….
  2. Ilmub dialoog Skriptid ja lisandmoodulid ning kuvatakse kaustad Minu skriptid ja näidiskriptid.
  3. Valige üks minu skriptide kaustadest ja klõpsake dialoogi ülaosas ikooni +.
  4. Leidke kopeeritud kaustast fail Image2Surface.js, valige see ja klõpsake nuppu Ava. Skript peaks nüüd olema installitud ja käivitamiseks valmis.
Pilt
Pilt

Skriptide ja lisandmoodulite menüü

6. toiming. Kasutage Image 2 Surface Scripti

Käivita skript

Pärast Fusioni avamist salvestan pealkirjata faili uue nimega.

Kui fail on salvestatud ja tööruum on seadistatud MODEL, siis lähen ADD-INS> Skriptid ja lisandmoodulid … Valin loendist Image2Surface ja klõpsan nuppu Run.

Pilt
Pilt

Kui

Pilt
Pilt

Santa Cruzi kanjonid Fail: 288 X 288 PX

SEADISTUSED

Kui olete oma pildi valinud, klõpsake nuppu OK ja kuvatakse dialoogiboks Image2Surface. Siin on seadete ja nende tähenduse jaotus. Seal on palju tehnilist kõnepruuki, millesse me siin ei süvene, kuid leian, et hea koht sellise asja tundmaõppimiseks on lihtsalt seadetega mängimine ja toimuva vaatamine. Allpool oleval ekraanipildil näidatud sätted näivad andvat parimaid tulemusi.

Pilt
Pilt

Võib -olla soovite oma pildi ümber pöörata, olenevalt sellest, mis see on. Kui teie seaded on valitud, klõpsake nuppu OK ja skript kuvab pinna. TÄHTIS: ekspordivorming peab olema seatud OBJ -le, et pind oleks hiljem CNC -töö jaoks kasutatav.

Pilt
Pilt

Võrk on loodud Hans Kellneri skripti Image-2-Surface abil

VEAOTSING

Kas Fusion külmub või jookseb kokku, kui proovite skripti käivitada? Võimalik, et teie pilt on liiga suur. Hoidke seda alla 300 x 300 piksli ja see ei tohiks olla probleem. Mida väiksem on pilt, seda kiirem on töötlemine.

MITTE TÖÖTAV KIRJUTUS

Kui skript ei käitu kirjeldatud viisil, kuigi järgisite juhiseid, soovitan vaadata seda lõime Autodeski teabebaasis:

Tavaliselt, kui skript ei tööta, on see sellepärast, et see pole õigesti installitud.

Samm: teisendage pind T-Spline geomeetriaks

Skripti loodud pind on Polygon Mesh pind. Seda tüüpi pind koosneb tahkudest, millel on servad ja punktid. Kui suurendate, näete, et kumerad pinnad puuduvad.

Seda tüüpi geomeetriat ei saa kasutada g-koodi tööradade tegemiseks, seega peame selle teisendama T-Spline geomeetriaks. T-spline on NURBS-i geomeetria tüüp, mis töötab painduvate pindade mõjutavate kontrollpunktidega.

CNC tööriistatee loomiseks vajate T-Spline geomeetriat, seega klõpsake menüüst tööriista CREATE> Create Form. See tööriist viib teid tööruumi SCULPT.

Järgmisena klõpsake UTILITES> Teisenda ja valige valikufiltrist Mesh Body. Nüüd klõpsake skripti loodud võrgupinda ja klõpsake nuppu OK. Nüüd on aeg olla kannatlik ja lasta programmil teha oma tööd, muutes pinna T-Spline kereks- see võib võtta paar minutit.

Pilt
Pilt

Klõpsake FINISH FORM ja Fusion naaseb tööruumi MODEL.

Pilt
Pilt

PANE PIND BLOKKI

Selleks, et paremini visualiseerida, mida te CNC -l välja lõikate, on hea luua kindel vorm. Kõigepealt valige ekraani vasakus servas BROWSER-i kaustas Bodies olev pind. Seejärel paremklõpsake ekraanil suvalist kohta ja valige menüüst Teisalda.

Pinda vaadates küljelt, pöörake seda 90 °, nii et pinna ülaosa jääks ülespoole.

Pinna suurus põhineb täielikult algsel bitikaardipildil, nii et nüüd peate selle skaleerima, et see vastaks väljalõigatava tüki tegelikule suurusele. Selleks veenduge, et BROWSER -is oleks keha valitud ja valige menüüst MODIFY> Scale. Klõpsake nuppu Punkt ja valige mudeli päritolu.

MÄRKUS. Selle nägemiseks peate võib -olla Origini brauseris sisse lülitama.

Vaadates pinda pealtvaates, muutke mastaabitegurit nii, et pind sobiks selle tükikese suurusega, mida soovite välja lõigata. Ma kavatsen kasutada 3 "X 3" puutükki, seega otsin skaalafaktorit, mis annaks mulle PINNA, mis on veidi suurem kui 3 "X 3". Ma näen paigutuse ruudustikul, kui suur see on.

Pilt
Pilt

Nüüd, kui pind on paigas, looge väljalõigatava materjali kujutamiseks kast. Ma kasutan 3 "X 3" X.76 "ruutu, seega lähen CREATE> Box ja klõpsan lähtepunktiks mudeli päritolu. Kasti käsk küsib laiust, sügavust ja kõrgust, mida saab sisestada numbri sisestades ja vajutades tabulaatorit.

Pilt
Pilt

Ma näen, et lõigatav pind on tegelikult kõrgem kui lõigatav materjal, nii et ma ei pea pinda Y mõõtmes vähendama. Kasutan uuesti skaalatööriista ja muudan skaala tüübiks mitteühtlase. See suvand võimaldab teil mistahes dimensiooni sõltumatult skaleerida. Y kauguse jaoks valige number, mis annab teile hingamisruumi, et pind mahuks plokki.

Pinna nihutamiseks ploki ülaosale lähemale paremklõpsake> Liigutage pinda Y -suunas ülespoole nii, et see jääks ploki ülaosast allapoole.

Pilt
Pilt

LOO TAHKE PIND

Kui plokk ja pind on paigas, valige MUUTA> Asenda nägu. Nagu iga teine Fusioni tööriist, ütleb see teile, mida see vajab. Kõigepealt valige allika nägu, mis on antud juhul ploki ülemine pind. Seejärel klõpsake sihtmärgipindade all valikul Vali ja valige pind, mille just algsest võrgust teisendasite. Klõpsake nuppu Okei, seejärel lülitage BROWSER -i algne korpus välja ja näete CNC -l valmis pinda.

Pilt
Pilt

Näita meile, mida sa said

Kui proovisite, postitage oma tulemused siia!

Soovitan: