
Sisukord:
- Tarvikud
- Samm: looge põhimeetodiga tühi Java -klass
- 2. samm: seadistage oma massiiv
- Samm: looge massiivi pikkuse salvestamiseks muutuja
- 4. samm: seadistage silmuse ajal
- Samm: lõpetage samasilmus
- 6. samm: vormindage massiivi väljund
- Samm: kontrollige valminud versiooni
- 8. samm: koodi koostamine ja käivitamine
- 9. samm: õnnitlused
2025 Autor: John Day | [email protected]. Viimati modifitseeritud: 2025-01-23 14:40

Täna näitan teile, kuidas Java abil luua tsükkel When, mida saab kasutada numbrite või sõnade loendi kordamiseks. See kontseptsioon on mõeldud algtaseme programmeerijatele ja kõigile, kes soovivad Java Loopide ja massiivide kiiret puhastamist.
Tarvikud
- IDE (mõned populaarsed valikud on "Eclipse" või "IntelliJ")
- Uus Java klass programmi kirjutamiseks
- Java süntaksi mõistmine algaja tasemel
Samm: looge põhimeetodiga tühi Java -klass

Java -klassi peamine meetod on see, mis käivitub, kui käivitate programmi IDE kaudu. Kõik põhimeetodi sulgudes olevad funktsioonid täidetakse klassi käivitamisel automaatselt. See on koht, kus soovite alustada oma algajate programmide kirjutamist.
2. samm: seadistage oma massiiv

Alustuseks loome Java -s massiive, mis on täpselt nagu teatud tüüpi objektide loend. Nende pikkus on määratud vastavalt sellele, kuidas te neid loomisel täidate. Ülaltoodud pildil olen loonud Int-tüüpi massiivi (mitte kümnendkohad), mis on täidetud mõne numbriga.
Samm: looge massiivi pikkuse salvestamiseks muutuja

Looge muutuja iga massiivi pikkuse hoidmiseks. Meil on silmuse seadistamisel vaja pikkust, sest silmus peab teadma, kus peatuda. Vastasel juhul saame vea silmuse pikkuse ületamisel.
4. samm: seadistage silmuse ajal

Selle näite puhul kasutame mõnda aega. Silmus töötab nii, et niikaua kui "x" on väiksem kui "i", jätkab tsükkel töötamist. Tsükli peatamise tingimuse käivitamiseks peab "x" muutuma sama väärtuseks või suuremaks kui "i". Võime suurendada "x", nii et see jõuab lõpuks "i" väärtuseni ja tsükkel lakkab töötamast, kasutame varem loodud "i", mis on massiivi kogupikkus.
Samm: lõpetage samasilmus

Peame seadistama loenduri, mis meie puhul on “x” ja mille seadsime nulli. Seejärel saame aja loopi käivitada, kui “x” on väiksem kui “i” (mis on massiivi pikkus). Seejärel trükime üksuse massiivis asendisse „x”, „x” väärtus suureneb jätkuvalt iga kord, kui tsükkel jookseb, kuna „x = x + 1”. Kui "x" suureneb iga kord, prinditakse massiivi järgmine üksus, mis vastab "x" -le.
6. samm: vormindage massiivi väljund

Tahan hetkeks rääkida eelmise sammu väljundi vormindamisest. Väljundi puhul prindib programmi käivitamisel teksti ekraanile teksti „System.out.print ()”. „ListNumbers [x]” annab massiivi elemendi positsioonile „x”, lisades + „“annab teile väljundis tühiku, veendumaks, et prinditud loend pole kõik ühendatud.
Samm: kontrollige valminud versiooni

See pilt näitab programmi lõpule viidud versiooni massiivi iteratsiooniks mõeldud Loop -tsükli kasutamiseks. "//" tegemine annab teile võimaluse kommentaari kirjutada, alati on hea tava sildistada, mida teie koodi iga osa teeb.
8. samm: koodi koostamine ja käivitamine

Kui kõik toimis ilma probleemideta ja kasutati sama massiivi, oleksite pidanud pärast IDE -s koodi koostamist ja käivitamist saama ülaltoodud väljundi.
9. samm: õnnitlused
Kui kõiki samme järgiti õigesti, oleksite pidanud saama eelmise sammu väljundi. Pärast seda õpetust peaks teil olema põhiteadmised massiivi itereerimisest, kasutades mõnda aega. See on lihtsalt lihtne juhend ajavahemiku ja massiivide kohta, mis aitavad teil Java -teekonda alustada. Alternatiivne ülesanne oleks Java -stringi objekti massiivi loomine ja selle kordamine, kasutades sama stiili, mida kasutasime täisarvude massiivi jaoks.
Tõrkeotsing
Tavalised vead, mis võivad tekkida, on järgmised:
- muutujate segamine või sulgude unustamine klasside või silmuste jaoks.
- Olenevalt loendurist võite ületada massiivi pikkuse ja saada piiridest välja erandi.
Soovitan:
Visuino Kuidas kasutada impulsi laiuse modulatsiooni (PWM) LED -i heleduse muutmiseks: 7 sammu

Visuino Kuidas kasutada impulsi laiuse modulatsiooni (PWM) LED -i heleduse muutmiseks: Selles õpetuses kasutame Arduino UNO ja Visuinoga ühendatud LED -i, et muuta selle heledust impulsi laiuse modulatsiooni (PWM) abil. Vaadake näidisvideot
Kuidas kasutada fotoelementi RGB LED -i värvi muutmiseks: 3 sammu

Kuidas kasutada fotosilma RGB LED -i värvi muutmiseks: Minu Arduino projekti osas 01 oli minu esialgne idee kasutada LED -i sisse- ja väljalülitamiseks temperatuuriandurit, kuid paraku polnud minu temperatuuriandur veel tulnud, mis jättis mind valisid Elegoo stardikomplekti kuuluvate andurite hulgast ja mõtlesin, kas
Massiivi rekursiivne kokkuvõtmine Java -s: 9 sammu

Massiivi rekursiivne kokkuvõtmine Java -s: rekursioon on väga kasulik ja aeganõudev protseduur, mis suudab väga väikese koodiga kiiresti probleemi lahendada. Rekursioon hõlmab teie loodud meetodit, mis lühendab algprobleemi. Selle näite puhul võtame kokku hulga
Kuidas luua oma anemomeetrit, kasutades pilliroo lüliteid, Halli efekti andurit ja mõnda Nodemcu sissekannet. - 1. osa - riistvara: 8 sammu (piltidega)

Kuidas luua oma anemomeetrit pilliroo lülitite, Halli efekti anduri ja mõne Nodemcu sissekande abil. - 1. osa - Riistvara: Sissejuhatus Kuna ma alustasin Arduino ja Maker Culture'i õpingutega, on mulle meeldinud ehitada kasulikke seadmeid, kasutades rämps- ja jääke, nagu pudelikorgid, PVC tükid, joogipurgid jne. elu igale tükile või kaaslasele
Kuidas kasutada mõnda puidutükki armsaks ja võimsaks puidust robotkäeks kokku panemiseks: 10 sammu

Kuidas kasutada mõnda puidutükki armsaks ja võimsaks puidust robotkäeks kokkupanemiseks: Robotikäe nimi on WoodenArm. Tundub väga armas! Kui soovite WoodenArmi kohta rohkem teavet, vaadake palun veebisaiti www.lewansoul.com. Nüüd saame WoodenArmi kohta sissejuhatuse teha, jätkame sellega