Kuidas rakendada 2024, November

Smart Power Strip, mis põhineb Beaglebone Blackil ja OpenHABil: 7 sammu (koos piltidega)

Smart Power Strip, mis põhineb Beaglebone Blackil ja OpenHABil: 7 sammu (koos piltidega)

Smart Power Strip põhineb Beaglebone Blackil ja OpenHABil: !!!!! Võrguga (110/220V) mängimine on ohtlik, palun olge VÄGA VÄGA ettevaatlik !!!!! Olemas on mõned nutikad voolukonstruktsioonid, mis põhinevad " Raspberry Pi " ja kaks Arduinot, mis on näidatud pildil " Vana disain ".See uus de

RGB LED -i juhtimine WebSocketsServeri kaudu - NodeMcu algaja: 5 sammu

RGB LED -i juhtimine WebSocketsServeri kaudu - NodeMcu algaja: 5 sammu

RGB LED -i juhtimine WebSocketsServeri kaudu | NodeMcu algaja: RGB LED -i juhtimine WebSocketsServeri õpetuse abil

Murtud mänguasjade droonide riistvara häkkimine: 12 sammu (koos piltidega)

Murtud mänguasjade droonide riistvara häkkimine: 12 sammu (koos piltidega)

Murtud mänguasjade droonide riistvara häkkimine: selles juhendis näitan teile, kuidas muuta peaaegu kõik katkised mänguautodroonid, millel olid kaugjuhtimisega tuled, mitmekülgseks seadmepaariks. Esimene vanast kaugjuhtimispuldist valmistatud seade tuvastab andurimooduli abil midagi

Põhja -Korea raadio: 7 sammu

Põhja -Korea raadio: 7 sammu

Põhja -Korea raadio: on teateid, et Põhja -Korea kodumaistel raadiotel puudub häälestuskontroll. Totalitaarse valitsuse seisukohast on see ilmselgelt hea mõte, kuna see takistab inimestel kuulata kurje ideid (st mitte valitsuse ideid). On

Arduino juhitav robotkäsi Lego Mindstormilt: 6 sammu

Arduino juhitav robotkäsi Lego Mindstormilt: 6 sammu

Arduino juhitav robotkäepide Lego Mindstormilt: taaskasutage kaks vana Lego Mindstormi mootorit Arduino Uno juhitavaks haaratsiks. See on Hack Sioux Falls projekt, kus kutsusime lapsi üles Arduinoga midagi lahedat ehitama

CAN -protokoll - Jah, saame !: 24 sammu

CAN -protokoll - Jah, saame !: 24 sammu

CAN -protokoll - Jah, me saame !: Teine teema, mille hiljuti pakkusid välja minu YouTube'i kanali jälgijad, oli CAN -protokoll (Controller Area Network), millele keskendume täna. Oluline on selgitada, et CAN on samaaegne jadaühenduse protokoll. See tähendab s

220V kuni 24V 15A toiteallikas - Lülituv toiteallikas - IR2153: 8 sammu

220V kuni 24V 15A toiteallikas - Lülituv toiteallikas - IR2153: 8 sammu

220V kuni 24V 15A toiteallikas | Lülituv toiteallikas | IR2153: Tere kutt täna Teeme 220V kuni 24V 15A toiteallika | Lülituv toiteallikas | IR2153 ATX toiteallikast

Mobiilimängu tegemine ilma kodeerimiseta: 6 sammu

Mobiilimängu tegemine ilma kodeerimiseta: 6 sammu

Mobiilimängu tegemine ilma kodeerimiseta: mängude tegemine võib tunduda üsna heidutav, olgu see siis ühtsuse kasutamine 3D -mängude või kõvade kodeerimismängude loomiseks sellistes keeltes nagu Java. Mõlemal juhul vajate selja taga palju kogemusi, mis ei ole alati lõbus kellelegi, kes alles alustab. Nii et selles lk

Reloj Anacrónico: 5 sammu

Reloj Anacrónico: 5 sammu

Relig Anacrónico: Habitualmente, las acciones de las personas se encuentran condicionadas a distintos estratos de presión, entre momentos de linnapea urgencia o momentos de linnapea distensioon. Aun así, todas las operaciones se encuentran enmarcadas en la misma definición

Kuidas juhtida LA Makerspace'i praktilist AI töötuba: 10 sammu (piltidega)

Kuidas juhtida LA Makerspace'i praktilist AI töötuba: 10 sammu (piltidega)

Kuidas juhtida LA Makerspace'i praktilist AI-töötuba: mittetulunduslikul LA Makerspace'il keskendume väärtusliku praktilise STEAM-hariduse õpetamisele, et julgustada järgmist põlvkonda, eriti neid, kes on alaesindatud ja kellel pole piisavalt ressursse Homse päeva tegijad, kujundajad ja autojuhid. Me teeme seda

"Charlotte'i veebi" stiilis LED -filamentkell: 10 sammu (piltidega)

"Charlotte'i veebi" stiilis LED -filamentkell: 10 sammu (piltidega)

"Charlotte'i veebi" stiilis LED-hõõgniidiga kell: alates sellest ajast, kui ma esimest korda nägin LED-hõõglampe, olen ma mõelnud, et hõõgniidid peavad millekski head olema, kuid mul kulus kuni kohaliku elektroonikaosade poe sulgemiseni osta pirne, et purustada

TimePrntr: 6 sammu (piltidega)

TimePrntr: 6 sammu (piltidega)

TimePrntr: Kas olete kunagi vaadanud Adafruit'i termokviitungite printeri sisikonna komplekti, kuid mõtlesite, mida kasulikku ma sellega teha saan? Ärge otsige enam: timePrntr on digitaalne/analoogne sõnakell, mis prindib nupuvajutusega praeguse kuupäeva ja kellaaja

Päikeseenergia fotogalvaaniline (PV) paigaldus DIY Camperile: 7 sammu (piltidega)

Päikeseenergia fotogalvaaniline (PV) paigaldus DIY Camperile: 7 sammu (piltidega)

Päikeseenergia fotogalvaanilise (PV) paigaldus DIY Camperile: Järgnev on õpetus päikeseelektrilise fotogalvaanilise (PV) süsteemi paigaldamiseks DIY matkaauto, kaubiku või haagissuvila jaoks. Näidatud näited, pildid ja videod on spetsiifilised kohandatud sisselülitatava matkaauto jaoks, mille ehitan oma 6-meetrise pikapi jaoks, kuid need peaksid pakkuma

Wallace'i autonoomne robot - 4. osa - lisage IR -kauguse ja võimendi andurid: 6 sammu

Wallace'i autonoomne robot - 4. osa - lisage IR -kauguse ja võimendi andurid: 6 sammu

Wallace'i autonoomne robot - 4. osa - lisage IR -kauguse ja võimendi andurid: Tere, täna alustame Wallace'i võimete parandamise järgmist etappi. Täpsemalt proovime parandada infrapunakaugusandurite abil takistuste avastamise ja vältimise võimet ning kasutada ära ka Roboclawi mootorikontrolleri võimalusi

Bluetooth-mooduli käsud (HC-05 W/ EN tihvt ja NUPP) Arduino Boardi abil!: 5 sammu

Bluetooth-mooduli käsud (HC-05 W/ EN tihvt ja NUPP) Arduino Boardi abil!: 5 sammu

AT-käsud Bluetooth-moodulile (HC-05 W/ EN-nööpnõel ja -nupp) Arduino-tahvli kasutamine!: Autor: Jay Amiel Ajoc AT -käskude saatmise kohta moodulile selle konfigureerimiseks/muutmiseks (nimi, pääsukood, baud ra

CountClock vikerkaarevärvides: 7 sammu (koos piltidega)

CountClock vikerkaarevärvides: 7 sammu (koos piltidega)

CountClock vikerkaarevärvides: see juhend on inspireeritud Instructabeli vikerkaarevõistlusest: näidake aega, kasutades CountClock kontseptsiooni, kasutades kõiki vikerkaarevärve. Esitatakse kõik tootmise disainifailid ja Arduino programmi kood, et teha oma Rainbow Cou

Donkey Kong Barrel: 9 sammu

Donkey Kong Barrel: 9 sammu

Donkey Kong Barrel: Kes muidugi tünni Donkey Kongit viskavad !! Mul on rumal idee vana targa tünniga, meil on see meie majas. (Ma ei ole kogu tarka ise joonud:-)) tahaks teha mängitava kokteililaua koos Donkey Kongi mänguga tünnis

Veel üks Arduino ilmajaam (ESP-01 & BMP280 & DHT11 & OneWire): 4 sammu

Veel üks Arduino ilmajaam (ESP-01 & BMP280 & DHT11 & OneWire): 4 sammu

Veel üks Arduino ilmajaam (ESP-01 & BMP280 & DHT11 & OneWire): siit leiate ühe korduse OneWire'i kasutamise kohta ESP-01 väga väikeste tihvtidega. Selles juhendis loodud seade ühendub teie Wifi võrguga valik (teil peavad olema volikirjad …) Kogub sensoorseid andmeid BMP280 ja DHT11

Takistuste vältimise mäng kaugusanduriga: 5 sammu

Takistuste vältimise mäng kaugusanduriga: 5 sammu

Takistuste vältimise mäng kaugusanduriga: takistuste vältimise mäng nagu Flappy Bird. Kokkupõrke vältimiseks liigutage kätt. Seda on lihtne teha ja lõbus mängida

Katkine USB -jaotur, aku ei lae: 4 sammu

Katkine USB -jaotur, aku ei lae: 4 sammu

Katkine USB -jaoturi parandus, aku ei lae: kas te ei vihka seda, kui teie mobiiltelefoni aku tühjeneb ja te ei saa telefoni uuesti käivitada, et helistada, tekstsõnumeid saata või telefonis olevatele kontaktidele juurde pääseda hankige asendatav USB -jaotur. Telefoni käivitamiseks või laadimiseks

Servotermomeeter: 6 sammu

Servotermomeeter: 6 sammu

Servotermomeeter: see on analoogtemperatuurinäidik, mis on ehitatud digitaalsest andurist ds18b20, miniservost ja elektroonikast, mis põhineb esp-12f moodulil. Sellel on järgmised funktsioonid. Autonoomne seade, mis hoiab elektroonikat, servot ja akut Hea täpsus ja täpsus

Morphing Digital Clock: 14 sammu (piltidega)

Morphing Digital Clock: 14 sammu (piltidega)

Morphing Digital Clock: Kiire video selle projekti kohta. Pärast seda olen kasutanud ajavööndi määramise viisi. Tänu Arduino ja ESP8266 kogukonna tööle on seda lahedat kella üllatavalt lihtne ehitada! Ainult kaks põhikomponenti: ekraan (ilmselgelt) ja WiFi

Ehitage AtHome'iga heledusmoodul: 7 sammu

Ehitage AtHome'iga heledusmoodul: 7 sammu

Ehitage heledusmoodul AtHome'i abil: AtHome on täielikult avatud lähtekoodiga ja avatud riistvaraga õpilasprojekt, mille on koostanud Epitechist pärit grupp AtHome, mille eesmärk on välja töötada ühendatud lahendus mitmest üksikust andurimoodulist, mis suhtlevad ise hostitud andmebaasiga ja paljastavad API, mida kasutatakse

MBlocki brauseripõhise HyperDuino kodeerimisega alustamine: 3 sammu

MBlocki brauseripõhise HyperDuino kodeerimisega alustamine: 3 sammu

Alustamine MBlocki brauseripõhise HyperDuino kodeerimisega: Tere tulemast HyperDuino veebipõhise õpetuse juurde mBlock. See näitab teile, kuidas seadistada mBlock ja laadida kood oma HyperDuino seadmesse. See näitab teile ka, kuidas luua nutika auto jaoks põhikood. Alustuseks hüppame kohe sisse

CountClock loodete režiimis: 10 sammu (piltidega)

CountClock loodete režiimis: 10 sammu (piltidega)

CountClock loodete režiimis: segaduste vältimiseks: loendusloendur loodete režiimis ei näita ookeani tõusulainet, kuid näitab aega. Selle juhendi loodete aspekt viitab aja visuaalsele esitlusele, mis tundub sarnane tõusutõusuga. CountClock Concept The Cou

MidiIdentifier: 6 sammu (koos piltidega)

MidiIdentifier: 6 sammu (koos piltidega)

MidiIdentifier: Tere, tere tulemast " ehitama oma midi/klaveri/muusika/laulu identifikaatori nullist ". Järgmiste sammude jooksul juhendame teid vajaliku tarkvara installimisel teie vaarikale ja korpuse ehitamist - kõik failid on kaasas. Kui

Temperatuuriandur (LM35) liidesega ATmega32 ja LCD -ekraaniga - Ventilaatori automaatika: 6 sammu

Temperatuuriandur (LM35) liidesega ATmega32 ja LCD -ekraaniga - Ventilaatori automaatika: 6 sammu

Temperatuuriandur (LM35) liidesega ATmega32 ja LCD -ekraaniga | Ventilaatori automaatika juhtimine: temperatuuriandur (LM35) liidesega ATmega32 ja LCD -ekraaniga

Jalgrattatulede häkkimine: 3 sammu

Jalgrattatulede häkkimine: 3 sammu

Jalgrattatulede häkkimine: öine nähtavus on jalgrattaga sõitmise ohutuse oluline tegur. Aga kes ma teen nalja, see tuli on lihtsalt lahe ja sellepärast sa seda tahadki: D Õnneks on valgusti ehitamine ülilihtne, ei nõua mingeid spetsiaalseid tööriistu ega oskusi

5 viisi TCRT5000 jälgimisanduri mooduli õpetus: 4 sammu

5 viisi TCRT5000 jälgimisanduri mooduli õpetus: 4 sammu

5 viisi TCRT5000 jälgimisanduri mooduli õpetus: Kirjeldus See moodul on spetsialiseerunud Arduino mobiilirobotitele, mida kasutatakse musta ja valge joonega maanteel läbimiseks, või lihtsate sõnadega moodul rea jälgimiseks. See kasutab kuuskantmuundurit, mis suudab pakkuda puhast digitaalset väljundit

Servo juhtimine NodeMCU ja Blynk abil - IOT platvormil: 3 sammu

Servo juhtimine NodeMCU ja Blynk abil - IOT platvormil: 3 sammu

Servo juhtimine NodeMCU ja Blynk abil | IOT Platformis: selles õpetuses saate oma servot juhtida, kasutades rakendust Blynk IOT Platformis

Unerežiimi kõrvaklapid: 5 sammu

Unerežiimi kõrvaklapid: 5 sammu

Unekõrvaklapid: see projekt põhineb akustikalamba tehtud SleepPhone'il, see on tehtud mugavaks ja õhukeseks, nii et saate voodis lamades kuulata oma lemmikmuusikat, taskuhäälingusaateid või asmr -sid. See ei nõua programmeerimist ega spetsiaalseid tööriistu hakkama saama (A

Lahe juhitav robot, mis liigub: 11 sammu (piltidega)

Lahe juhitav robot, mis liigub: 11 sammu (piltidega)

Lahe juhitav robot, mis liigub: kui teile meeldib minu robot, palun hääletage juhendatavate robotite võistlusel minu poolt. See on lihtne ja lihtne teha

KONTROLLI SEADMEID MAAILMA NURGADEST !!!!: 5 sammu

KONTROLLI SEADMEID MAAILMA NURGADEST !!!!: 5 sammu

Hallake oma seadmeid mis tahes maailma nurgast !!!!: Eelmises juhendis jagasin, kuidas saate NodeMCU -ga (ESP8266) alustada ja seda Arduino IDE abil programmeerida. Vaadake seda siit. Selles juhendis näitan teile, kuidas Blynk'i abil seadmeid juhtida kõikjalt üle maailma. See c

Kuidas teha automaatset valgust: 6 sammu

Kuidas teha automaatset valgust: 6 sammu

Kuidas teha automaatset valgust: see on lihtne automaatne valgusskeem

Teine SLOMO-raam: 3 sammu

Teine SLOMO-raam: 3 sammu

Teine SLOMO-raam: osana Numerika2Neets projektidest tegid osalevad laborid aegluubis raame nagu https://www.instructables.com/id/IKEA-Frame-Hack-SLOMO-Slow-Motion-Frame/, et võrrelda erinevaid strateegiaid tehes asju. Mis oli tore, sest ma olen alati

Loo oma graafikud minu IOT -andmete jaoks vaarika PI -l: 3 sammu

Loo oma graafikud minu IOT -andmete jaoks vaarika PI -l: 3 sammu

Loo oma graafikud minu IOT -andmete jaoks vaarika PI -l: Palun lugege edasi, kui soovite luua oma IOT -graafikuid, kasutades 7 koodirida. Tahtsin luua diagramme, et kuvada andmed IOT -andurite graafilises vormingus veebilehel. Varem olin selleks kasutanud kolmanda osapoole teenuseid (mõned

HackerBox 0033: Suvised mänguasjad: 8 sammu

HackerBox 0033: Suvised mänguasjad: 8 sammu

HackerBox 0033: suvised mänguasjad: sel kuul uurivad HackerBoxi häkkerid PyBoardil MicroPythonit ja panevad kokku 2018. aasta HackerBoxes konverentsimärkide komplekti. See juhend sisaldab teavet HackerBox #0033 -ga töötamiseks, mida saab siit osta, kuni kaupa jätkub

Ilmaennustuse kell vana äratuse ja Arduino abil: 13 sammu (piltidega)

Ilmaennustuse kell vana äratuse ja Arduino abil: 13 sammu (piltidega)

Ilmaennustuse kell, kasutades vana äratust ja Arduino: Mul oli murtud äratuskell ümber ja tuli idee muuta see kella- ja ilmaennustusjaamaks. Selle projekti jaoks vajate: vana ümmargust äratuskella Arduino Nano BME280 andurimoodulit ( temperatuur, niiskus, rõhk) LCD -ekraan

Liides DHT11 Arduino kasutamine: 4 sammu

Liides DHT11 Arduino kasutamine: 4 sammu

Liides DHT11 Arduino kasutamine: Selles juhendis saate teada, kuidas seadistada Arduino UNO -s DHT11 niiskuse ja temperatuuri andur. Siit saate teada, kuidas niiskusandur töötab ja kuidas jadamonitorilt väljundnäitu kontrollida. Kirjeldus: DHT11 tuvastab

Kuidas mängida "Digger" juhtkangiga!: 4 sammu

Kuidas mängida "Digger" juhtkangiga!: 4 sammu

Kuidas mängida "Digger" juhtkangiga!: Mõni aasta tagasi otsustasin oma isale üllatust leida esimene mäng, mida ta mängis ja mis tema arvates oli maailmast kadunud. Digger! Digger toodeti 1983. aastal Windmill Software poolt, ettevõte, mis asub Kanadas Torontos. See töötas arvutis