Sisukord:

Tegeliku suurusega operatsioonimäng: 14 sammu (piltidega)
Tegeliku suurusega operatsioonimäng: 14 sammu (piltidega)

Video: Tegeliku suurusega operatsioonimäng: 14 sammu (piltidega)

Video: Tegeliku suurusega operatsioonimäng: 14 sammu (piltidega)
Video: The Dyad Shawl - Mosaic Crochet Triangle Shawl (or Bandana Cowl) - 2 stitch repeat - use ANY yarn 2024, November
Anonim
Tegeliku suurusega operatsioonimäng
Tegeliku suurusega operatsioonimäng

Lapsena armastasin Milton Bradley operatsiooni mängu, sumin hirmutas mind alati, kui see lahti läks, kuid see oli lõbus. Operatsioonimängu eesmärk on eemaldada kehaosa, ilma et see puudutaks pintsette nende objekti ümbritsevate metallist külgede külge. Kui puudutate metallist külgi, panete ta nina helendama ja kõlab helisignaal ning ehmatab teid. Sel aastal oli kirikus, kus ma osalen, sel aastal uus lõikusfestival või Halloweeni üritus nimega Trunk O Treat. Truck O Treat on koht, kus saate oma auto pagasiruumis mängu või tegevust mängida. Oma elusuuruses operatsioonimängu jaoks paneksin lastele taskutesse kommid, mida salatitangidega välja valida, ja paneksin taskutesse piiblijõukarva teema. Kasutasin mikrokontrollerit, et tuvastada, kui tangid puutuvad kokku metallist külgedega ja vilgutavad punast nina ning annavad helisignaali.

Samm: pilt

Pilt
Pilt

Elu suuruse ehitamiseks üle 5 jalga kõrge mängulaua. Tegin digitaalse pildi operatsioonimängu algsest lauast ja fotopoes redigeerisin pilti lõikepildi lisamiseks ning eemaldasin kollase tausta, et säästa printeri tinti. Pilt on liimitud papist esiküljele ja struktuuri andmiseks on valmistatud puitraam. Trükkisin pildi bännerpaberile, et seda oleks lihtsam ribadeks kokku panna. Pilt kattub printimisel umbes pool tolli, nii et saate pildi joondada ja liimida. Teipisin kokku kaks valge taustaga papist projektiekraani. Kasutasin Michaels Crafts'i ekraaniplaate ja selle suurus on 36 tolli lai ja 48 tolli pikk. Pildi liimimiseks kasutasin 3M Supper# 77 pihustusliimi, et kleepida pilt (bännerpaber) papile ja kärpida papp suuruse järgi. Valmis operatsiooniplaadi suurus oli 34 tolli lai, 62 tolli pikk ja 4 tolli paks.

2. samm: puitraam ja punane nina

Puidust raam ja punane nina
Puidust raam ja punane nina
Puidust raam ja punane nina
Puidust raam ja punane nina

Ma ehitasin puitkarkassi ühest tollist 2 -tolliste puitribade abil, mis mul maja ümber olid. Puidust raam, nagu pildil näha, on puitraam 4 tolli paks ja külgedelt klammerdatud papp. Ma naelutasin pöidlaklappidega, et kinnitada pildi papp esiküljele. Ma kasutasin valget kleeplinti, et servadest mööda minna, et anda sellele lõplik välimus.

Samm: punane nina

Punane nina
Punane nina

Nina jaoks kasutatav lambipirn oli 120VAC pirn, mis on punast värvi. Eemaldasin hõõgniidi ja pistikupesa aluse ning liimisin selle nina sisepinna valgustamiseks nelja valge valgusdioodiga esiplakatiplaadile.

Samm: valmistage karbid

Tehke karbid
Tehke karbid

Karbid Taskute suurus ja need olid valmistatud papist ja kleepitud kokku. Tasku suurused on kõik kaks tolli sügavad; Mõõk 2 tolli x 3,50 tolli, jalad 1,75 tolli x 3,50 tolli, kilp 3 tolli 3 tolli, vöö 1,75 tolli x 2,75 tolli, rinnaplaat 3,75 tolli x 3,75 tolli ja kiiver 2,75 tolli x 2,75 tolli. Tegin paberist malli, et see mahuks kasti sisse, et saaksin selle abil pildil õige suurusega augu välja lõigata. Lõikasin kõik pildil olevad taskud välja ja liimisin taskukarpide külge kuumalt liimitud tiivad, nii et need istuksid põhjaga ühtlaselt ja liimiksin kuumalt papi tagaküljele.

Samm: alumiiniumfoolium karpides

Alumiiniumfoolium karbis
Alumiiniumfoolium karbis

Kõigi kastide esiservale liimisin 1 tolli alumiiniumfooliumribad. Võtsin väljalõigatud papitükid ja kasutasin seda alumiiniumist metalltükkide mallina. Lõikasin ühekordselt kasutatavad alumiiniumist ahju voodrid eesmise kinnituse jaoks nähtud metallist. Seda kasutati paremaks väiksemaks takistuseks, et tuvastada kontakti tangidega. Ma liimisin alumiiniumi esiküljele 1/8 tolli kuni 1/4 tolli, et minna esipildil oleva ava ümber ja painutasin selle 1/4 tolli kuni 1 tolli kastide sisse.

6. samm: kasti kontaktid

Kasti kontaktid
Kasti kontaktid

Ma jooksin nüüd iga karbi mõlemal küljel kaks traati ja fooliumiga kokku ja liimisin selle alumiiniummetalliga, mis läks iga kasti külge. Tagaküljel jootsin kaks juhtmest (mustad juhtmed) kokku 4 meetri pikkuseks juhtmeks ja märgistasin selle karbi nime/numbriga, mis ühendatakse mikrokontrolleriga signaali tuvastamiseks.

Samm: kasti LED -id

Karbi LED -id
Karbi LED -id

Karbi valgusdioodid Kastide valgustamiseks, et saaksite pimedas mängu mängida, paigaldasin iga kasti kohta kolm valget LED -i (rohelised juhtmed), mis on alati sisse lülitatud. Ostsin valgete LED -ide jõulutulesid ja lõikasin need kolmeks rühmaks tulede rida. Tegin igasse kasti augud ja liimisin need külgedele ja jootsin 330 oomise (1/2 W) takistiga, mis töötab 12 V alalisvooluga. Teen seda sama kõigi mängulaua kastidega. Valge LED -tuli põleb kogu mängu sisselülitamise ajal. Lisan ka kastidesse värvilised LED -id (valged punased juhtmed), mis lülituvad sisse ja vilguvad, kui mikrokontroller seda tuvastab. Tegin kõikide kastide külgedele kolm 5 mm auku ja liimisin LED -id oma kohale. Kasutasin punaste, roheliste, siniste, kollaste ja roheliste rühmi jne. Kolm on ühendatud järjestikku 220 oomi (1/2W) takistiga, mis on ühendatud põhiplaadi MOSFET -iga, mida juhib mikrokontroller.

Samm: mikrokontrollerid ja vooluring

Mikrokontrollerid ja vooluring
Mikrokontrollerid ja vooluring

Ma kasutasin leivaplaati, et panna kõik komponendid ja ühendada juhtmed. Mängulauda juhib PIC (Microchip) mikrokontroller PIC16F877. Haaratsitel on (salatangid) külge kinnitatud painduv traat, mis on ühendatud 5VDC -ga. Kui haaratangid puutuvad kokku ükskõik millise esemekarpide alumiiniumist küljega, tekitab see kõrge (5 Vdc) bitti, mida mikrokontroller loeb ja käivitab selle objekti jaoks fraktsiooni. Mikrokontrolleri kood on silmus, milles võrreldakse PortB bitte kõrge (5vdc) signaali ja mis tahes objekti vastuvõtmispiirkonna vahel. Kood kirjutatakse kõrge (5vdc) signaali tuvastamisel ja see kutsub selle objekti vastuvõtmispiirkonna kasti funktsioone. Karbi funktsioonid lülitavad sisse vilkuva ninasisese tule PortA (Bit0) ja PortE (Bit0) summeri, seejärel vilguvad tuvastatud kasti piirkonnas värvilised kolm LED -i ja seejärel selle funktsiooni lõpus, mille me välja lülitame (kustutage kõik sisendid ja väljundid) ja mäng on uuesti mängimiseks valmis. Selle kastifunktsiooni täitmiseks kulub 3-4 sekundit ja seejärel on mäng uuesti valmis. Signaal (PortA Bit0) kasutab TI DRV101 solenoidi IC -draiverit, mis lülitub pin 1 kõrge bitiga sisse ja pinget reguleerib tihvtiga 3 ühendatud 10K oomi trimmipott. Vilkuvat nina LED -i (PortE Bit0) juhib 555 taimeriga IC pin4 lugude kõrge bitt ja see paneb LED -i vilkuma OnSemi power MOSFET MTP10N10EL abil, et suurendada voolu, et muuta LED -id heledamaks. Sumin on pärit Radio Shacki osast #273-55, mis töötab 12VDC. Sumin on paigaldatud ülaosale mängijate poole. Mikrokontroller vilgutab tuvastatud kasti LED -e Power MOSFETi PortD väljundi abil, et suurendada LED -ide vilkumise voolu.

9. samm: vooluahela skeem

Vaadake PDF -faili toimimise mängu.pdf

Samm: ühendage see kõik kokku

Juhtme kõik koos
Juhtme kõik koos

Paigaldasin leivalaua hingedega, et tõrkeotsinguks alla tõmmata. Ühendasin karbidest kõik juhtmed PortB -ga Bit0 -lt Bit5 -le (kuus bitti kasutatud).

Samm 11: lõpetage

Täielik
Täielik

Juhtisin värvilised LED -tuled igast karbist MOSFET IC -le bitti kohta PortD väljundi kaudu. Ühendasin LED -nina LM555 taimeriga MOSFET -i külge. Ühendasin helisignaali TI draiveri IC -ga. 12VDC ventilaator peab kõiki IC -sid jahedana hoidma. Loodan, et teile meeldis see idee ….

12. samm: kood

Kood on MPLAB kokkupanekukood. Tasuta kompilaatoriprogrammi leiate veebisaidilt microchip.com.

13. samm: video

Video operatsioonist..

14. samm: PDF -pildifail

Lõin 20. oktoobril 2007. PDF -faili suurus on 9,07 MB. PDF -vormingus saate selle printida soovitud suuruses ja kuna fail on suur, peaks prindikvaliteet olema fantastiline. Täna saate Arduino abil lihtsamaks teha ainult aku, helisignaali ja lambipirni, nagu päris mäng. Lisan juhendi veebisaidile elusuuruses operatsioonimängu pildifaili.

Soovitan: