Sisukord:
- Tarvikud
- Samm: juhtmestik ja jootmine
- 2. samm: kood
- 3. samm: mahtuvuse tuvastamine
- Samm 4: Arduino mitme töö tegemine
- Samm: pintsetid
- 6. samm: patsiendi liimimine
- Samm 7: Tema lõikamine ja lehtmetalli kinnitamine
- Samm: elundid
- 9. etapp: mõne kaotatud lõpu sidumine
Video: Minu DIY Steampunk operatsioonimäng, Arduino põhine: 9 sammu (piltidega)
2024 Autor: John Day | [email protected]. Viimati modifitseeritud: 2024-01-30 08:47
See projekt on üsna ulatuslik. See ei nõua palju tööriistu ega eelteadmisi, kuid õpetab kõigile (kaasa arvatud mulle) palju erinevates valmistamisosakondades!
Nagu vangistustundlikkus Arduinoga, multitegumtöötlus Arduinoga ja kiirete ja lihtsate metallosade valmistamine ning lihtsa printeripaberi liimimine puidule.
Samuti soovin julgustada kõiki, kes seda teevad, kohandama projekti vastavalt teie vajadustele ja soovidele. Võib -olla soovite muuta selle suuremaks, väiksemaks või teistsuguse pildiga jne … kõik on vaid soovitus, laske oma loovusel vabaks minna!
Mis on selles mängus klassikalise operatsioonimängu jaoks parem?
Esiteks: pintsettidel pole kaablit ega piiranguid!
Teiseks: südamelöögid, mis peegeldavad patsiendi haiget ja tasane joon!
Kolmandaks: võite kasutada mis tahes Adonise keha pilti, mida soovite, ja riputada mängu oma seinale, kui te sellega ei mängi!
Kuna projekt on üsna ulatuslik, on siin sammude indeks
Samm: juhtmestik ja jootmine
Samm: kood
3. etapp: mahtuvuse tuvastamine
Samm: Arduino mitme ülesande täitmine
Samm: pintsetid
6. samm: patsiendi liimimine
Samm: lõigake ta üles ja kinnitage lehtmetall
8. samm: "elundid"
9. samm: mõne kaotatud otsa sidumine
Tarvikud
Materjalid:- Kaks puidutükki sellises suuruses, nagu soovite, et teie mäng valmiks (kuna kasutasin DIN A4 printeripaberi väljaprinditud tükki, võtsin puidu vaid paar cm suuremaks), peaks alumise tüki paksus ületama paksus Arduino, ülemine tükk peaks olema 1-2, 5 cm paksune
- puiduliim ja midagi sellist nagu 2 osa epoksü/kuumliim/superliim….
-Mõned kruvid põhja kinnitamiseks ülemise osa külge, kuid mitte läbi torgata…. Sobivad kõik õige pikkusega puidukruvid ja mõned pisikesed
-Prinditud patsient paberilehele
-Üks Arduino (ma kasutasin nano)
-helisignaal (piesokõlar)
-LED (pole tegelikult vajalik, aga südamelöökide asi on päris lahe)
-Takistid (umbes 200kΩ ja 100Ω)
-Pintsetid (magnetilised, vähemalt juhtivad (5. samm))
-toiteallikas, mis töötab Arduino jaoks (patareid ei tööta)
-Ma ka eeldan, et enamikul inimestel on juba olemas → mõned jootetarbed, kaablid, mõni õhuke lehtmetall (oapurk või midagi galvaniseeritud terasest sobib hästi)
Lisandus (kui soovite seda veidi väljamõeldisemaks muuta):
- pildiraam
- Läbipaistev värv
- messingist või messingist torud
- Protoboard
- magnetid
- Lüliti
- Kruviklemmid
- Toitepistik
Tööriistad:
- puidutrell
- Puidust saag
- Jootekolb
- Mõned tangid
- Peitel või karbilõikuri nuga
- võib -olla mõned pintslid
- Pöörlev tööriist oleks suurepärane
Samm: juhtmestik ja jootmine
Ma seadsin sammu esikohale, kuid te ei tohiks seda kõigepealt teha;). Leivalaud oleks selle jaoks suurepärane… Ma tahan, et te mõtleksite kõigepealt sellele, sest kõik muu ehitatakse selle ümber enam -vähem. Pidage lihtsalt diagrammi meeles, kui teil pole leivaplaati. Kui teil on üks juhe, siis koodi häälestamiseks järgmises etapis.
Tegelikult jootke kõik pärast 8. sammu pildi järgi.
R1 peaks olema 200 kΩ takisti (100 kΩ töötaks ka vastavalt capsensi raamatukogule)
R2 peaks olema 120 Ω takisti
2. samm: kood
Siin on kood, mida kasutasin ja kirjutasin. Mõne loodetavasti kasuliku märkusega. Peate sellega oma Arduinot välgutama …
3. samm: mahtuvuse tuvastamine
Ma ei ole selles asjas autoriteet, kuid igal asjal on mahtuvus (ka teil). Seega, kui puudutate metalli oma metallist pintsettide või paljaste kätega, muudate tihvti 9 mahtuvust. Mahtuvus muudab aega (tihvt 4), mis võtab signaali (tihvt 9). Arduino saadab signaali väga sageli ja kontrollib saatmise ja vastuvõtmise vahelist viivitust. Kui viivitus muutub, jääb Arduino meelde. Koodi intelligentne osa, mis pole minu kirjutatud, ühtlustab ka tulemusi ja kalibreerib ennast. Kui teie mahtuvusandur on liiga tundlik või ebapiisavalt tundlik, saate koodis märgitud asjakohaseid parameetreid muuta, kuni see töötab nii, nagu soovite.
Mahtuvusandurit saate teistes projektides kenasti kasutada, seega mõtlesin, et selgitan seda üksikasjalikumalt ja annan sellele omal sammul rohkem tähelepanu. Ma ei teadnud sellest enne projekti tegemist.
Samm 4: Arduino mitme töö tegemine
Kui teil on Arduinoga kodeerimiskogemusi, teate, et see töötab lihtsalt igal käsureal ja ei saa tegelikult asju korraga teha.
Ka mina ei ole selles asjas autoriteet, kuid põhimõtteliselt ütlete Arduinole (vähemalt antud juhul): tehke ülesanne A x millisekundiks ja ülesanne B y millisekundiks. Seda vajate sel juhul ainult siis, kui soovite, et LED ja helisignaali südamelöögid oleksid mahtuvuse tajumise ajal. Ma tõesti tahtsin mõlemat, nii et võtsin selle kodeerimiseks lisaaega. Südamelöögid teevad selle projekti jaoks tõesti palju hämmastust. Vähemalt nii ma arvan…
Saate seda „multitegumtöötlust” kasutada ka teistes projektides ja see võib olla väga võimas, seega arvasin, et selgitan seda üksikasjalikumalt ja pööran sellele rohkem tähelepanu. Ma ei teadnud sellest enne projekti tegemist.
Samm: pintsetid
Arduino kasutab minu koodi pintsette algus- ja peatumissignaalina. See tuvastab, kas pintsetid eemaldatakse nende kohalt, jälgides tihvte 2 ja 12 (te ilmselt ei vaja neid kahte … ühte kasutatakse katkestusena Arduino äratamiseks ja teist stoppseisundi tuvastamiseks, nii et ma ei tee seda) ma ei tea, kas oleksin võinud kasutada ainult ühte tihvti …). Nii et teil on vaja kahte punkti, kus pintsetid saavad mänguga kontakti.
Neil on mitu võimalust:
- Moodustate kaks metallist konksu, mis väljuvad mängust ja on ühendatud maapinnaga / tihvtidega (visand 1), mis on ilmselt kõige lihtsam ja üks parimaid lahendusi. Selle lahenduse jaoks ei pea pintsetid olema magnetilised.
- Võite kasutada ka magneteid mõne terase taga või liimida magneteid mõne värvilise metalli taha (visand 2-3)
Kuna mul on metallist treipink, tegin need selliseks, nagu ma näen 4. visandis. Magneteid ja traati saab kruvida kruviga samaaegselt.
Tõenäoliselt on paremaid ja/või lihtsamaid viise, ole loominguline!
6. samm: patsiendi liimimine
Puule pildi panemine peaks olema raske, eks? Ei, selle jaoks pole teil peaaegu midagi vaja! Otsisin Internetist, kuidas seda teha, kuid kõik variandid tundusid mulle liiga keerulised.
Loomulikult võite proovida ka neid, et viia patsient puidutükile (laser, põletamine, ülekandepaber, freesimine või nikerdamine …).
Võtsin ühe tavalise puiduliimi (pärast osalist edu liimiga pihustamisel) nii puitpinna kui ka tavalisele paberile trükitud pildi õhukese, kuid ühtlase liimikihiga. See on üsna raske, kuid kuna materjal on odav ja saate selle lihtsalt välja tõmmata, saate teha paar ülevaatust. Katke esmalt paberi tagakülg, nii et liim võib tõesti läbi imbuda. Seejärel kandke õhuke kiht esipaneeli esiküljele. Selleks ajaks, kui olete valmis, on liim tõenäoliselt veidi kuiv, see on hea. Nüüd pange paber puidule, alustades ühest servast, et vältida mullide teket. Tõenäoliselt on seal mullid, ärge paanitsege. Võite mullid välja suruda mingi silindriga, mille rullite paberile. Nii vajutate paberit ühtlaselt ja ärge rebige seda laiali. Pärast mõningast kuivamist tuleks see teha ja soovi korral võite puidu/paberi mõne lakiga üle värvida.
Saate seda kasutada teistes projektides, kus soovite puidule juhuslikku pilti, nii et arvasin, et selgitan seda üksikasjalikumalt ja annan sellele omal sammul rohkem tähelepanu. Ma ei teadnud sellest enne projekti tegemist.
Samm 7: Tema lõikamine ja lehtmetalli kinnitamine
Teil on vaja auke esi- ja tagaosas.
Esiosas saate lihtsalt puurida või välja lõigata soovitud suuruse ja kujuga augud, mis sobivad teie patsiendile. Pildil näete, kuhu ma augud tegin (ainult teie inspiratsiooni saamiseks). Ma kasutasin suurt “Frostneri” bitti, kuid saate neid teha nii, nagu soovite. Kuna ma ei tahtnud lehtmetalli näha, puurisin tagant veidi suurema augu, mitte lõpuni ja eest väiksema augu, nagu on näidatud ülaltoodud visandil !!!!!!!!!! !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!. Loodetavasti jätsite koha Arduino ja juhtmete jaoks. Jah? Suurepärane! Märkige nüüd koht, kus need peavad olema, ja lõigake V-soos Arduino esiosa iga auku. Salu peab sobima mis tahes kaabliga, mida soovite kasutada. Nüüd saate lõigata ka südame löögisageduse LED -i, toitepistiku, lüliti ja pintsetid.
Tagaosas peate lihtsalt tegema ruumi elektroonikale. Tõenäoliselt on kõige parem ja lihtsam see osa välja lõigata, et ruumi teha, kuid ma ei tahtnud muuta elektroonikat tagant nähtavaks, nii et tegin ainult pimeaugu.
Kogu juhtmestik ja elektroonika tuleks kinnitada puidust esiosa tagaküljele. Mul on kahju, ma ei teinud seda nii. Nüüd on aeg lehtmetall ribadeks lõigata, et katta aukude siseseinad. Enne liimimist kinnitage (jootke) nende külge piisavalt pikk traat, mis jõuab Arduinosse. Pärast liimimist on jootmine räpane, nii et tehke seda enne. Kontrollige, kas metall on juhtiv või on see millegagi kaetud. Kui see on kaetud, eemaldage see abrasiivse või kuumusega.
Nüüd saate lehtmetalli ja juhtmed oma kohale liimida. Kinnitage ka muu elektroonika vastavalt 1. sammule.
Nüüd saate ka tagakülje ette keerata.
Peaaegu valmis!
Samm: elundid
Mõtlesin nende peale kaua, kui kõik muu oli tehtud. Mul oli vaja midagi juhtivat kondimaagikujulist kruvikeerajat või midagi sellist. Esiteks tahtsin selle lehtmetallist välja lõigata ja saate seda täiesti teha, kuid see on palju või töötab. Lõpuks valasin need plekist (lihtsalt mõni jootmisvorm). Võite lihtsalt kõvast (detailide jaoks raske) puidust midagi nikerdada ja jootekolviga tina otse valatisse sulatada ja pärast seda välja tõmmata. Seda ma tegin. Painutan ka mõne vasktraadi kuju mõne tangiga. See töötab ka päris kenasti ja nii saab teha häid elundeid.
See on väga lõbus ja vean kihla, et see ei meeldi mitte ainult minus olevale lapsele. Päris lapsed tahaksid näha tõelist metalli minutiga, olen üsna kindel. Lihtsalt olge aurudega ettevaatlik. Jootekarp eraldab mõningaid aure ja kergelt põlev puit pole ilmselt ka tervislik. Nii et tehke seda hästi ventileeritavas ruumis, väljas või mujal, kus teie (või teie laps) ei hinga suitsu sisse.
9. etapp: mõne kaotatud lõpu sidumine
Raamisin oma, võib -olla tahad ka sellega arvestada;)
Puurisin tagaküljele ka augu, et see seinale riputada
Kuidas mängida:
saate mängida mitmel erineval viisil, kuid minu arvates on kõige parem, kui ütlete mitu plekitükki, mis peavad enne kaotamist patsiendist sisse tulema ja sealt välja tulema. edestage seda arvu, kuni keegi kaotab
Tõenäoliselt tuleks pintsetid ringide vahel oma kohale panna.
Mõnusat mängimist ja tegemist!
Ma arvan, et see on lahe projekt lastele/teismelistele koos vanematega, sest saate palju õppida ja saate mängida seda, mida hiljem ehitate.
Soovitan:
Minu Diy Peltieri jahuti! - Tühistatud: 9 sammu (piltidega)
Minu Diy Peltieri jahuti! - TAGASI LÕPETATUD: Ma olen alati tahtnud vahendit, mis hoiaks toiduained piisavalt jahedas autos, ilma et peaksin koju külmkapi juurde tormama. Otsustasin kasutada vana Peltieri soojusvahetit, mille tegin paar aastat tagasi. Panin Peltieri kahe alumiiniumist jahutusradiaatori vahele. Suur poiss
Arduino -põhine mittekontaktne infrapuna -termomeeter - IR -põhine termomeeter Arduino abil: 4 sammu
Arduino -põhine mittekontaktne infrapuna -termomeeter | IR -põhine termomeeter Arduino abil: Tere, selles juhendis olevad poisid, teeme arduino abil kontaktivaba termomeetri. Kuna mõnikord on vedeliku/tahke aine temperatuur liiga kõrge või madal, siis on sellega raske kontakti saada ja seda lugeda temperatuur sellises olukorras
Makey Makey ja Scratch operatsioonimäng: 6 sammu (piltidega)
Makey Makey ja Scratch operatsioonimäng: tehke oma tegelasega lõbus, elusuuruses operatsioonimäng! Super lihtne projekt igas vanuses
Tegeliku suurusega operatsioonimäng: 14 sammu (piltidega)
Elusuuruses operatsioonimäng: Lapsena armastasin ma Milton Bradley operatsiooni mängu, helisignaal hirmutas mind alati, kui see lahti läks, kuid see oli lõbus. Operatsioonimängu eesmärk on eemaldada kehaosa, puudutamata pintsette objekti ümbritsevatele metallist külgedele
Minu klaviatuur Minu käed: 8 sammu (piltidega)
Minu klaviatuur Minu käed: kasutasin uhiuut Epilogi laserlõikurit, mille Instructables hiljuti jõudis laseriga oma käte kujutise sülearvuti klaviatuurile söövitada … jäädavalt. Nüüd kaotab see garantii DIY stiilis! Olen laseriga söövitanud rohkem sülearvuteid kui enamik, sest ma aitan