Sisukord:

Makey Makey ja Scratch operatsioonimäng: 6 sammu (piltidega)
Makey Makey ja Scratch operatsioonimäng: 6 sammu (piltidega)

Video: Makey Makey ja Scratch operatsioonimäng: 6 sammu (piltidega)

Video: Makey Makey ja Scratch operatsioonimäng: 6 sammu (piltidega)
Video: Let's Invent! Celebrate Scratch Month with Makey Makey and micro:bit! 2024, November
Anonim
Makey Makey ja kriimustusoperatsioonide mäng
Makey Makey ja kriimustusoperatsioonide mäng
Makey Makey ja kriimustusoperatsioonide mäng
Makey Makey ja kriimustusoperatsioonide mäng

Makey Makey projektid »

Tehke oma tegelasega lõbus, elusuuruses operatsioonimäng! Super lihtne projekt igas vanuses!

Samm: materjalid

Materjalid
Materjalid

Vajalikud materjalid:

Makey Makey komplekt

Scratch programmiga arvuti (tasuta võrgu- ja võrguühenduseta režiimid)

Papp

Värv

Alumiiniumfoolium

Liimipulk

Savi/Sugru

Söögipulgad

Kummipael

Karbilõikur

Kleeplint

2. samm: värvige oma operatsioonimängulaud

Värvige oma operatsiooni mängulaud
Värvige oma operatsiooni mängulaud

Lõika papp teie projektile sobiva suurusega. Unistage, millist tegelast soovite kasutada, ja värvige see esiküljele. Minu projekt oli algklasside teadusmessi interaktiivse laua jaoks, nii et kasutasin tegelast, kelle lapsed tunneksid ära, kuid ei oleks operatsiooniks liiga ärritunud (nagu Elsa).

Samm 3: DIY juhtivad pintsetid

DIY juhtivad pintsetid
DIY juhtivad pintsetid
DIY juhtivad pintsetid
DIY juhtivad pintsetid
DIY juhtivad pintsetid
DIY juhtivad pintsetid

Kui olete oma tegelase maalinud, tehke pintsetid söögipulkadest, kummipaelast, paberist ja fooliumist.

Mähi kaks söögipulka fooliumisse, liimides käigu pealt alla. Võite kasutada ka muid elektrit juhtivaid materjale, nagu traat, vaskteip jne. Pulkade ülaosas jätsin täiendava fooliumi üles keeratud ja üksteise poole kõveraks, et alligaatoriklambrid ühendaksid pintsetid hiljem makey makey'ga.

Keerake väike paberitükk kokku ja asetage see ülaosas olevate söögipulkade vahele. Keerake kummipael paberi ja söögipulkade ümber, et tekitada mõningase takistusega pintsetid.

Samm 4: Mängulaua kasutuskohad ja tagakülg

Operatsioonipunktid ja mängulaua tagakülg
Operatsioonipunktid ja mängulaua tagakülg
Operatsioonipunktid ja mängulaua tagakülg
Operatsioonipunktid ja mängulaua tagakülg
Operatsioonipunktid ja mängulaua tagakülg
Operatsioonipunktid ja mängulaua tagakülg
Operatsioonipunktid ja mängulaua tagakülg
Operatsioonipunktid ja mängulaua tagakülg

Nüüd, kui teate oma pintsettide suurust, saate planeerida, kuhu soovite oma operatsioonikohad paigutada, ja joonistada augud, mida kavatsete lõigata. Mõelge hoolikalt oma operatsiooniava suurusele- kui see on liiga suur, on objekti väljavõtmine liiga lihtne; kui see on liiga väike, ei saa te objekti pintsettidega välja tuua.

Kui olete juhtimisavade hulga ja suuruse välja joonistanud, lõigake need karbilõikuriga välja. Salvestage välja lõigatud kujundid järgmiseks osaks.

Järgmisena tegin operatsiooniaugu tagaküljele fooliumtaskud ja väikesed tugikarbid. Liimisin papi, mis oli välja lõigatud tööaukude jaoks, alumiiniumfooliumi tüki külge. Keerasin fooliumi ühes nurgas väikese fooliumist "köie" ja väänasin ülejäänud fooliumi kokku, et teha operatsiooniaugu tasku seinad.

Seejärel liimisin fooliumitasku papist aluse väikesesse pappkarpi, mis ümbritseb ja kaitseb fooliumi. Lõikasin karbi küljele pilu, et keeratud foolium "köis" või "traat" välja saaks ühendada makey makey'ga.

Mängulaua tagaküljelt lükkasin fooliumiseinad läbi tööava kuju üles ja teipisin karbi mängulaua tagaküljele (teibitud fooliumköis jäi välja). Järgmisena liimisin seinte servad mängulauale alla, et muuta tööava serv juhtivaks.

Pärast kõigi fooliumitaskute valmistamist tegin mängulaua tagaküljel iga keerutatud fooliumköie pikemaks ja keerasin need ühes kohas kokku, et ühendada end makey makey'ga. Kui soovite, et mäng teeks iga tegevuskoha jaoks erinevaid helisid, jätke need eraldi.

Samm: tehke kehaosad mängulaualt välja

Tehke kehaosad mängulaualt välja
Tehke kehaosad mängulaualt välja
Tehke kehaosad mängulaualt välja
Tehke kehaosad mängulaualt välja
Tehke kehaosad mängulaualt välja
Tehke kehaosad mängulaualt välja
Tehke kehaosad mängulaualt välja
Tehke kehaosad mängulaualt välja

Kasutasin savi, et teha oma käskija kehaosad ja värvisin need markeriga. Tegin ainult kolm: sääreluu, südame ja banaani (banaanid ajus).

Sugru on ka suurepärane materjal kasutamiseks.

Lihtsalt veenduge, et kasutatav ese ei oleks juhtiv, vastasel juhul lülitub helisignaal välja kohe, kui pintsetid objekti puudutavad!

6. samm: kriimustage ja tehke makey

Scratch ja Makey Makey
Scratch ja Makey Makey
Scratch ja Makey Makey
Scratch ja Makey Makey

Makey Makey ilu seisneb selles, et see paneb arvuti arvama, et vajutate juhtivatest materjalidest vooluringi lõpetades klaviatuuri klahvi. Näiteks kui klõpsate banaani tühikuklahvi külge ja puudutate seda maapinda puudutades, muutub banaan teie tühikuks!

Niisiis, kui teete programmeerimist Scratchis, kasutage oma operatsioonimängu tegemiseks lihtsaid käske nagu "Kui tühikuklahvi vajutatakse, esitage summeri heli"!

Minu mäng põhineb Makey Makey projektijuhendil aadressil https://makeymakey.com/guides/operation.php. Segasin mängu uuesti, et ekraanil oleks tegelik minion, mis helisignaali väljalülitamisel värvi muudab.

Scratchi on ülilihtne kasutada kõigile, olenemata sellest, kas olete varem kodeerinud või mitte!

Lõpuks ühendate makey makey oma mängu ellu! Ühendage oma makey makey USB -kaabli abil.

Ühendage alligaatorklambri/hüppajakaablite abil (need on komplektis) fooliumitaskud kummagi võtmega, mis vastab teie Scratchi mängu kodeeringule (kasutasin tühikut).

Seejärel ühendage oma pintsetid maapinnaga. Kasutasin kahte omavahel ühendatud džemprikaablit, et pintseti ulatus läheks kaugemale.

Nüüd olete valmis, alustage oma mängu ja nautige!

Soovitan: