
2025 Autor: John Day | [email protected]. Viimati modifitseeritud: 2025-01-23 14:40

Selle mängu mõte on taastada traditsioonilised lapsed mängimisharjumustest, kus peamised eesmärgid on füüsiline aktiivsus, inimeste kontakt ja suhtlemine. See mäng aitab vähendada imikute rasvumist.
Desing on ratas, mis töötab avatud ruumis, motiveerides lapsi kasutama vabaaja parke lõbutsemiseks ja kasutama vaba aega loovalt, mida motiveerib veereva ratta valgus, luues suurepärase füüsilise tegevuse, mis aitab vähendada ja kontrollida imikuid ülekaalulisus.
Samm 1: Hallitus



Kõigepealt tegin vormi, et anda plastikule ratta kuju.
2. samm: ahel



teine samm oli ahel (juhtmestik), mis on esitatud failis. Panin vahu sisse elavhõbedaanumad (väikesed), aku, 4 väikest elektripirni ja vooluring koos juhtmestikuga. Sel viisil süttib tuli ainult siis, kui elavhõbe on vooluringiga kokku puutunud, sel juhul peab veereratas tulede sisselülitamiseks olema vertikaalne.
Samm: plastosad



Lõpetuseks panin vahu plastosadesse ja kleepisin need eteriga, mis on plastliitude jaoks fantastiline!
lõbutsemiseks saate proovida erinevaid värve.
4. samm: TEGEVUSES



Kui asetate ratta tuled kollaseks ja mängu algusesse, on teil aega 1 minut pärast plaadi rullimist pärast seda, kui see süttib siniselt, ja hiljem roheliselt, kui ketas süttib roheliselt, peate selle horisontaalselt ja hiljem vertikaalselt panema. veerev, Võitja on see, kes jõuab minutiga rohkem edasi.
Plaat lülitub horisontaalses asendis välja, kui mäng algab vertikaalselt, ja kuvatakse rullimiseks nimekiri.
Soovitan:
Atari punkkonsool beebiga 8 sammu järjestus: 7 sammu (piltidega)

Atari punkkonsool koos beebi 8-astmelise sekveneerijaga: see vaheehitus on kõik-ühes Atari punk-konsool ja beebi 8-astmeline järjestus, mida saate freesida Bantam Tools töölaua PCB-freespingis. See koosneb kahest trükkplaadist: üks on kasutajaliidese (UI) plaat ja teine on utiliit
Akustiline levitatsioon Arduino Unoga samm-sammult (8 sammu): 8 sammu

Akustiline levitatsioon Arduino Uno abil samm-sammult (8 sammu): ultraheliheli muundurid L298N DC-naissoost adapteri toiteallikas isase alalisvoolupistikuga Arduino UNOBreadboard ja analoogpordid koodi teisendamiseks (C ++)
4G/5G HD -video otseülekanne DJI droonilt madala latentsusega [3 sammu]: 3 sammu
![4G/5G HD -video otseülekanne DJI droonilt madala latentsusega [3 sammu]: 3 sammu 4G/5G HD -video otseülekanne DJI droonilt madala latentsusega [3 sammu]: 3 sammu](https://i.howwhatproduce.com/images/009/image-25904-j.webp)
4G/5G HD-video otseülekanne DJI droonilt madala latentsusega [3 sammu]: Järgnev juhend aitab teil saada HD-kvaliteediga otseülekandeid peaaegu igalt DJI droonilt. FlytOSi mobiilirakenduse ja veebirakenduse FlytNow abil saate alustada drooni video voogesitust
Polt - DIY juhtmeta laadimise öökell (6 sammu): 6 sammu (piltidega)

Bolt - DIY juhtmeta laadimise öökell (6 sammu): Induktiivsed laadimised (tuntud ka kui juhtmeta laadimine või juhtmeta laadimine) on traadita jõuülekande tüüp. See kasutab kaasaskantavatele seadmetele elektrit pakkumiseks elektromagnetilist induktsiooni. Kõige tavalisem rakendus on Qi traadita laadimisst
4 sammu aku sisemise takistuse mõõtmiseks: 4 sammu

4 sammu aku sisemise takistuse mõõtmiseks: Siin on 4 lihtsat sammu, mis aitavad mõõta taigna sisemist takistust