Sisukord:
- Samm: rullige standardseid täringuid
- Samm: valige oma lehesektor ja sõna
- Samm: märkused selle juhendi kohta
Video: Diceware raamatuga: 3 sammu
2024 Autor: John Day | [email protected]. Viimati modifitseeritud: 2024-01-30 08:49
Diceware on viis tugevate paroolide ja paroolide loomiseks, kasutades 5 tegelikku täringut ja 7776 tavalise sõna trükitud loendit.
Diceware meetodi lõi Arnold Reinhold 1990ndate keskel. Ta soovitab tugeva krüptimise jaoks valida 6 sõna.
Pange tähele, et Diceware töötab isegi siis, kui ründaja teab teie sõnade loendit ja kasutatud sõnade arvu.
Diceware'i sõnu on lihtne meelde jätta ja need on saadaval paljudes keeltes.
Tundub, et mul pole kunagi paroolifraasi loomisel trükitud Diceware loendit saadaval, seega kasutan selle asemel raamatut.
See raamatumeetod sobib kõige paremini selliste raamatutega nagu sõnastikud, tesaurused ja entsüklopeediad, milles on kümme kuni sada tuhat sõna, mis on paigutatud kahte veergu.
Selles näites kasutan laialdaselt kättesaadavat ametlikku Scrabble® mängijate sõnastikku. See maksab umbes 4 USD koos saatmisega eBays.
Samm: rullige standardseid täringuid
Tavalised täringud on saadaval Walmartis, lähikauplustes ja dollaripoodides. Teil võib isegi kodus mõni lauamäng olla.
Kui teil pole nelja täringut, veeretage mitu korda, et luua neljakohaline täringu number. Fotol on täringu number 4413.
Printige lisatud PDF -tabel välja või vaadake seda ekraanil. Otsige üles 4413 ja leidke lehe number sellest paremal. Sel juhul lk 111.
Samm: valige oma lehesektor ja sõna
Nüüd veeretage veel kahte täringut, antud juhul 5 ja 2.
Pöörake raamatu leheküljele 111.
Jagage leht silma järgi 6 sektoriks. Kolm vasakul nummerdatud 1 kuni 3 ja kolm paremal 4 kuni 6.
Esimene number, mille valtsite, ütleb teile lehesektori, siin on see sektor 5.
Asetage oma kolm sõrme lehele, mis on umbes sektoriga joondatud.
Ärge muretsege, kui teie raamat on nii suur, et teie sõrmed ei ole sektoriga kooskõlas. Lihtsalt tõstke käsi lehe kohal, kuni sõrmed on silmale lähemal ja täitke sektor täielikult.
See on väga karm ja valmis meetod sõnade valimiseks. Siin pole vaja olla täiuslik, see sobib hästi kõigi erinevate raamatute jaoks, mida olen proovinud, nii suurte kui ka väikeste.
Teie sõrmed on ülemise sõrme jaoks nummerdatud 1, 2, seejärel 3, 4 ja 5, 6. Jah, sõrme kohta on kaks numbrit.
Siin osutab mu ülemise sõrme alumine pool COGWHEELile.
Korrake 6 korda, et saada paroolile 6 koodisõna.
Kõik on valmis. Palun jätke kommentaaridesse kõik küsimused või konstruktiivsed ideed.
Samm: märkused selle juhendi kohta
Võite küsida, miks mitte lihtsalt kasutada Diceware'i trükitud sõnade loendit, lõppude lõpuks ei pea te teisendama ja seejärel otsima lehe numbri ja seejärel sõrme valimiseks uuesti veerema.
Kõigepealt tegin seda, et näha, kas saaksin täringutest natuke õppida, teisendades rullide rühmad kümnendkohtadeks. Õppisin palju baasi 6 ja põhiliste numbrite teooriate kohta, nähes, milliseid numbreid oli võimalik rullida.
Seejärel meeldib mulle klammerdatud Diceware sõnade loendi asemel kasutada ka käepärast ja hõlpsasti pööratavat raamatut.
Siin on, kuidas ma lõin täringute rullide loendi 1111 kuni 6666, mis on kokku 1296 mustrit.
Tegin Google'i dokumentide arvutustabeli, mille veerg oli täis numbreid 1 kuni 1296.
Seejärel lõin vastava täringuviske kuvamiseks järgmise valemi:
= 1111+ALUS (A1-1, 6, 4)
Pange tähele, et ma lahutan ühe sisendist, et saada 0 kuni 1295. Seejärel teisendan selle baasiks 6, mida kuvatakse 4 tähemärgiga.
Lõpuks lisan igale kuuele põhinumbrile 1, et teisendada täringunumbriteks, sest iga täringumärk on ühe võrra nihutatud. Teisisõnu, täringutel pole numbrit 0.
Kuidas sobitasin leheküljenumbrid raamatuga? No mul lihtsalt vedas. Minu kasutatud sõnastikus oli 674 lehekülge, seega 648 täringumustrit (pool 1296) töötasid lihtsalt hästi. Muidugi on mul ZYMURGY -st puudu WARHORSE, kuid mul on üle 96% lehtedest.
Võib -olla soovite teada, millised muud leheloendused on võimalikud. Lihtsalt jagage mustrite koguarv täisarvudega ja näete, et 1296, 648, 432, 324, 216, 108 ja paljud teised on teie jaoks saadaval. Valige lihtsalt üks suurem kui teie raamatu lehtede arv. Lõppude lõpuks on lehtede puudumine vähem probleem, kui täringuviske ära viskamine.
Selle projekti kõige raskem osa oli serpentiinitabeli vormindamine teenuses Google Docs, lõigates ja kleepides arvutustabelist.
Soovitan:
Atari punkkonsool beebiga 8 sammu järjestus: 7 sammu (piltidega)
Atari punkkonsool koos beebi 8-astmelise sekveneerijaga: see vaheehitus on kõik-ühes Atari punk-konsool ja beebi 8-astmeline järjestus, mida saate freesida Bantam Tools töölaua PCB-freespingis. See koosneb kahest trükkplaadist: üks on kasutajaliidese (UI) plaat ja teine on utiliit
Akustiline levitatsioon Arduino Unoga samm-sammult (8 sammu): 8 sammu
Akustiline levitatsioon Arduino Uno abil samm-sammult (8 sammu): ultraheliheli muundurid L298N DC-naissoost adapteri toiteallikas isase alalisvoolupistikuga Arduino UNOBreadboard ja analoogpordid koodi teisendamiseks (C ++)
4G/5G HD -video otseülekanne DJI droonilt madala latentsusega [3 sammu]: 3 sammu
4G/5G HD-video otseülekanne DJI droonilt madala latentsusega [3 sammu]: Järgnev juhend aitab teil saada HD-kvaliteediga otseülekandeid peaaegu igalt DJI droonilt. FlytOSi mobiilirakenduse ja veebirakenduse FlytNow abil saate alustada drooni video voogesitust
Polt - DIY juhtmeta laadimise öökell (6 sammu): 6 sammu (piltidega)
Bolt - DIY juhtmeta laadimise öökell (6 sammu): Induktiivsed laadimised (tuntud ka kui juhtmeta laadimine või juhtmeta laadimine) on traadita jõuülekande tüüp. See kasutab kaasaskantavatele seadmetele elektrit pakkumiseks elektromagnetilist induktsiooni. Kõige tavalisem rakendus on Qi traadita laadimisst
4 sammu aku sisemise takistuse mõõtmiseks: 4 sammu
4 sammu aku sisemise takistuse mõõtmiseks: Siin on 4 lihtsat sammu, mis aitavad mõõta taigna sisemist takistust