Sisukord:
- Samm: planeerimine
- 2. samm: oma sprite kujundamine
- 3. samm: hüppamine
- 4. samm: liikumine
- Samm: maastik ja objektid
- 6. samm: poe loomine
- Samm: ostmine ja müümine
- 8. samm: poe kood…
- Samm: relva kood…
- Samm: Ninja Shuirkeni kood…
- Samm: viiekümne dollari kood…
- 12. samm: kood 200 dollarile …
- Samm: väljumismärgi kood
- 14. samm: tausta kood…
- Samm: nautige
Video: Kuidas kodeerida Scratchi abil: 15 sammu
2024 Autor: John Day | [email protected]. Viimati modifitseeritud: 2024-01-30 08:49
Tere kutid! See on floppyman2! See projekt annab teile idee, kuidas alustada platvormimängu nullist!
Samm: planeerimine
Kõigepealt võtke paberitükk välja ja planeerige oma platvorm. Kas soovite, et see oleks naljakas, kummaline või võib -olla lihtsalt otse edasi. Kui olete oma planeerimise lõpetanud, kes on teie tegelane, kes on teie vaenlased, millist tüüpi maastik see on, klõpsake tühjal veebisaidil nupul Loo. www.scratch.mit.edu ja tehke soovi korral profiil.
2. samm: oma sprite kujundamine
Ülaosas asuva skriptide nupu kõrval on nupp nimega heli ja seejärel kostüümid. Klõpsake kostüümide nuppu. Ilmub ruut, mis annab teile võimaluse tegelast kujundada. Teil võib olla kas pikseldatud märk (bitmap) või väga üksikasjalik märk (vektor), mida soovitan hiljem kasutada. Nii et alustage disainimist!
3. samm: hüppamine
Järgige pildil olevat skripti, et oma tegelane hüpata! esimese osa jaoks minge andmetesse ja tehke muutuja nimega jumpheight.
4. samm: liikumine
Järgige oma tegelase liigutamiseks pilti! Kuid veenduge, et dubleerite oma tegelase kostüümi ja keerate selle ümber.
Samm: maastik ja objektid
Siiani on teil oma põhitegelane. Täiendage oma mängu natuke, lisades maastikku ja esemeid! Koostage väike küla pikslite pood.
6. samm: poe loomine
Esmalt veenduge, et see on seatud tagurpidi liikuma ja asetama oma mängu põrandale. Järgige seda koodikomplekti, et oma tegelaskuju poodi siseneda, vajutades klahvi „w”, kuid peate sõnade tegemiseks dubleerima oma poekostüümi, klõpsake sisestamiseks nuppu „w”. Peate lisama ka poe tausta.
Samm: ostmine ja müümine
Siiani ilmub ekraanile lause, mis ütleb teile, kuidas poodi siseneda ja kui klõpsate nupul „w”, siis taust muutub ja saate osta relvi või tervist. Nüüd teeme loendi koodi. Nii lisatakse see ostmisel loendisse, et saaksite valida, mida soovite varustada.
8. samm: poe kood…
Samm: relva kood…
Samm: Ninja Shuirkeni kood…
Samm: viiekümne dollari kood…
12. samm: kood 200 dollarile …
Samm: väljumismärgi kood
14. samm: tausta kood…
Samm: nautige
Ma hakkan teise osa kallal töötama, kuid ooteajaks nautige ja proovige nullist katsetada. Vaadake mõnda minu projekti, sisestades otsinguribale lihtsalt "floppyman2".
Soovitan:
Kuidas kodeerida värvide sorteerijat Modxi jaoks Vexile: 7 sammu
Kuidas kodeerida värvide sorteerijat Modi jaoks Vexile: Tere kõigile! Selles õpetuses saate teada, kuidas kodeerida värvipallide sorteerijat Modxis Vexile. Loodate, et see õnnestub ja naudi! Pls hääletage minu poolt
(Väga lihtne) Haiguse modelleerimine (Scratchi abil): 5 sammu
(Väga lihtne) Haiguste modelleerimine (kasutades Scratchi): täna simuleerime haiguse puhangut, kusjuures see on mis tahes haigus, mitte tingimata COVID-19. See simulatsioon sai inspiratsiooni 3blue1brown videost, millele ma lingin. Kuna see on lohistamine, ei saa me JS -i või Pytiga nii palju teha kui suudame
Mündiloendur Makey-Makey ja Scratchi abil: 10 sammu (piltidega)
Mündiloendur Makey-Makey ja Scratchi kasutamine: Raha lugemine on väga oluline praktiline matemaatikaoskus, mida kasutame oma igapäevaelus. Siit saate teada, kuidas programmeerida ja ehitada mündiloendurit, kasutades Makey-Makey ja Scratch
Kuidas kodeerida laulu Sonic Pi noodide abil: 5 sammu
Kuidas kodeerida laulu Sonic Pi noodide abil: selles juhendis kirjeldatakse mõningaid põhilisi samme ja kooditükke, mida kasutada Sonic Pi -s laulu kodeerimisel, kasutades noodipilte! Seal on miljon muud kooditükki, et proovida oma valmis tükile maitset lisada, nii et mängige kindlasti ka ringi
Makey Makey interaktiivne lugu Scratchi abil !: 6 sammu
Makey Makey interaktiivne lugu Scratchi abil !: Juhised selle kohta, kuidas teha Scratchist interaktiivset lugu, kasutades Makey Makey ja mis kõige tähtsam - teie kujutlusvõimet