Sisukord:

Makey Makey interaktiivne lugu Scratchi abil !: 6 sammu
Makey Makey interaktiivne lugu Scratchi abil !: 6 sammu

Video: Makey Makey interaktiivne lugu Scratchi abil !: 6 sammu

Video: Makey Makey interaktiivne lugu Scratchi abil !: 6 sammu
Video: From Maker to Market 02 – Research – How Adafruit developed Circuit Playground 2024, November
Anonim
Makey Makey interaktiivne lugu Scratchi abil!
Makey Makey interaktiivne lugu Scratchi abil!

Makey Makey projektid »

Juhised selle kohta, kuidas teha Scratchist interaktiivset lugu, kasutades Makey Makey ja mis kõige tähtsam - teie kujutlusvõimet!

Samm: koguge kõik vajalikud tarvikud

Koguge kokku kõik vajalikud tarvikud
Koguge kokku kõik vajalikud tarvikud

Vajalikud tarvikud hõlmavad järgmist:

  • Makey Makey komplekt
  • Arvuti (sülearvuti või lauaarvuti töötab)
  • Scratchi konto
  • Liim või lint
  • Käärid
  • Paber
  • Hõbepaber
  • Finger Nuku mall (soovitame järgmises etapis ühte)

Samm: looge oma nukud

Looge oma nukud
Looge oma nukud
  • Ühendage Makey Makey arvutiga
  • Printige sõrmnukud välja, ma postitan allpool lingi nende jaoks, mida kasutasime, kuid soovi korral saate kasutada ka enda omi.

www.mrprintables.com/farm-animal-finger-pup..

Lõika sõrmenukud välja ja lõigake ja liimige/kleepige vastavalt. (Ülaltoodud lingil on juhised ja link nukkude prinditava malli allalaadimiseks.)

Samm: tehke oma nukud juhtivaks

Muutke oma nukud juhtivaks
Muutke oma nukud juhtivaks
  • Nukkudega kaasasolevad juhised ütlevad, et peate nuku sisse panemiseks välja lõikama väikesed paberist aasad, kuid selle projekti jaoks teeme silmuse tinafooliumist, et saada Makey Makey jaoks juhtiv materjal.
  • Pärast nukkude väljalõikamist ja kokkupanekut sisestage sõrme jaoks väike tinafooliumist silmus.

Samm: kinnitage Makey Makey külge

Kinnitage Makey Makey külge
Kinnitage Makey Makey külge

Nüüd peate nukud kinnitama Makey Makey külge, kasutades komplektis olevaid alligaatoriklambreid. Alligaatoriklambri üks ots tuleb kinnitada nukukese sees asuva plekkfooliumrõnga külge ja teine pool kinnitada Makey Makey tahvlile õiges kohas. Kui kavatsete kasutada meie loodud näidislugu, peate juhtmed kinnitama järgmises järjekorras:

Hiir = paremnool

Kass = vasaknool

Jänes = ülesnool

Siga = allanool

Samm 5: Scratchi seadistamine

Scratchi seadistamine
Scratchi seadistamine
Scratchi seadistamine
Scratchi seadistamine

Seega, kui teil pole veel Scratchi kontot, peate selle looma.

Kui olete Scratchi sisse loginud, klõpsake siin: https://scratch.mit.edu/projects/45011790/, et näha meie jaoks loodud põhilist tutvustusloo malli. Loo esitamiseks saate ekraani maksimeerida ja seejärel vajutada rohelise lipu ikooni. Kui sissejuhatus on lõpule jõudnud, võite hakata sõrmenukke ükshaaval oma käele asetama, et neid erinevate tegelastega tutvustada.

Tutvustame ainult meie versiooni tegelasi, nii et kui soovite, et lõbu jätkuks, peate oma loo kirjutama ja animeerima. Saate lisada märke, helisid ja kõike muud, mida soovite. Vajutage nuppu "Vaata sees", et näha meie koodi ja lisada oma lugu.

Lõbutse hästi!

6. samm: lisanipid

Kui teil on probleeme kriimustuste kasutamisega, on siin abiks nagu mõni teine Instructable, mis aitab teil alustada

www.instructables.com/id/How-to-use-Scratch…

Või võite külastada Scratchi veebisaidi abilehte

scratch.mit.edu/help/

Soovitan: