
Sisukord:
2025 Autor: John Day | [email protected]. Viimati modifitseeritud: 2025-01-23 14:40




Tere! Mina olen Yixun.
See on traditsioonilise hiina mängu Judose mängukujundusprojekt.
See on mäng, mida mängitakse ühel jalal seistes ja teisest haarates. See on füüsiliselt konkurentsivõimeline mäng ühe lihtsa reegliga, et oma vastane ümber lüüa. Mängu algversioon on üsna vägivaldne. Mida ma kavatsen teha, on lisada põlvekaitsesse juhtiv kangas ja LED -juhised. Konkurendi ründamine konkreetsel alal põhjustab konkurendi punktide kaotamise. Mängija, kes kaotab esimesena kõik punktid, on kaotaja ja teine on võitja.
Samm: hankige materjalid
Siin on nimekiri materjalidest, mis peate enne rõiva valmistamist ostma:
Nahk (või muu kangas, mis teile meeldib);
Juhtiv kangas;
Juhtiv lint;
Juhtiv niit;
Õmblusniit;
Liimipüstol;
lint;
Isekleepuv konks ja silmuslint;
Plastist kolme libisemisega liug (kottide rihmade jaoks);
Jootetööriist;
Arduino Uno;
8 x 5050 RGBW LED -pulk;
Samm: lõigake nahk ja juhtiv kangas


Kasutasin kahte tüüpi nahka, halli ja rohelist.
Oranž kangas on juhtiv kangas, lõigake see ribadeks ja veenduge, et halli ala juhtiv kangas peaks olema naha laiusest pikem (kuna need ühendatakse vooluringiga).
Juhtiva kanga kinnitamiseks nahale kasutage liimi või käsitsi õmblemist.
Samm: viimistlege rõiva põhiosa


Õmble nahk põhiosa viimistlemiseks kokku.
Võib -olla soovite selle põlvele panna, et proovida, kas see sobib.
Samm: looge vooluring



Vooluahela ehitamiseks kasutage juhtivat linti ja muud juhtivat materjali ning iga liini isoleerimiseks kasutage linti.
Veenduge, et jätate piisavalt juhtivat materjali, et neid saaks Arduinoga ühendada.
Samm: lisage LED



Lõika rõiva põhiosasse ava, võttes arvesse LED -pulga suurust. Kasutage liimipüstolit ja käsitsi õmblemist LED -i kinnitamiseks rõivale ja järgige juhiseid vooluringi lisamiseks. Ärge unustage kasutada kattuvate osade linti, et muuta iga rida iseseisvaks.
Samm: ühendage kõik Arduinoga ja laadige kood üles


Vooluringi lõpetamiseks ja koodi üleslaadimiseks järgige juhiseid.
Siin on koodi link:
github.com/wangy969/Computational-craft/bl…
Samm: lisage rihmad, et saaksite seda kanda


Selles etapis kasutan rihmade valmistamiseks nahka, isekleepuvat konksu ja silmuslinti, plastist tri-glide liugurit (kottide rihmade jaoks). Kuid kui teil on elastne nöör, on see ka hea võimalus seda teha. Lihtsalt veenduge, et rõivast saaksid kasutada erinevad erineva suurusega kasutajad.
Samm: pange 9V aku ja proovige seda


Kui kõik on valmis, ühendage aku Arduinoga. LED süttib rohelise tulega. Ja kui kasutate halli ala ribade puudutamiseks mõnda muud juhtivat kangast, muutub üks LED -idest punaseks.
Soovitan:
Atari punkkonsool beebiga 8 sammu järjestus: 7 sammu (piltidega)

Atari punkkonsool koos beebi 8-astmelise sekveneerijaga: see vaheehitus on kõik-ühes Atari punk-konsool ja beebi 8-astmeline järjestus, mida saate freesida Bantam Tools töölaua PCB-freespingis. See koosneb kahest trükkplaadist: üks on kasutajaliidese (UI) plaat ja teine on utiliit
Akustiline levitatsioon Arduino Unoga samm-sammult (8 sammu): 8 sammu

Akustiline levitatsioon Arduino Uno abil samm-sammult (8 sammu): ultraheliheli muundurid L298N DC-naissoost adapteri toiteallikas isase alalisvoolupistikuga Arduino UNOBreadboard ja analoogpordid koodi teisendamiseks (C ++)
4G/5G HD -video otseülekanne DJI droonilt madala latentsusega [3 sammu]: 3 sammu
![4G/5G HD -video otseülekanne DJI droonilt madala latentsusega [3 sammu]: 3 sammu 4G/5G HD -video otseülekanne DJI droonilt madala latentsusega [3 sammu]: 3 sammu](https://i.howwhatproduce.com/images/009/image-25904-j.webp)
4G/5G HD-video otseülekanne DJI droonilt madala latentsusega [3 sammu]: Järgnev juhend aitab teil saada HD-kvaliteediga otseülekandeid peaaegu igalt DJI droonilt. FlytOSi mobiilirakenduse ja veebirakenduse FlytNow abil saate alustada drooni video voogesitust
Polt - DIY juhtmeta laadimise öökell (6 sammu): 6 sammu (piltidega)

Bolt - DIY juhtmeta laadimise öökell (6 sammu): Induktiivsed laadimised (tuntud ka kui juhtmeta laadimine või juhtmeta laadimine) on traadita jõuülekande tüüp. See kasutab kaasaskantavatele seadmetele elektrit pakkumiseks elektromagnetilist induktsiooni. Kõige tavalisem rakendus on Qi traadita laadimisst
4 sammu aku sisemise takistuse mõõtmiseks: 4 sammu

4 sammu aku sisemise takistuse mõõtmiseks: Siin on 4 lihtsat sammu, mis aitavad mõõta taigna sisemist takistust