Sisukord:
- Samm: materjali jaotus
- 2. etapp: 1. etapp - UV -anduri ja e -paberi kuva tehniline pakett
- 3. etapp: 1. etapp - Arduino seadistamine
- 4. samm: 1. etapp-e-tindi ekraani seadistamine
- Samm: 1. etapp - kodeerimine
- 6. etapp: 1. etapp - pildi sisend
- Samm 7: 1. etapp - kodeerimine on lõpule viidud
- 8. etapp: 2. etapp - DIY silikoonist käevõru
- 9. etapp: 2. etapp - 3D -printimine
- 10. etapp: 2. etapp - 3D -prinditud vormi ettevalmistamine
- 11. etapp: 2. etapp - silikooni ettevalmistamine
- 12. etapp: 2. etapp - käevõru loomine
- Samm 13: 2. etapp - hallituse eemaldamine
- 14. etapp: 2. etapp - käevõru valmimine
Video: UvU: 14 sammu
2024 Autor: John Day | [email protected]. Viimati modifitseeritud: 2024-01-30 08:48
Natalie Hua, Fan Fengi, Chengyao Liu ja Dylan Browni meeskond UVU esitab juhendi, mis näitab, kuidas luua ultraviolettkiirguse (UV) kiirgustundlikku riba, mis on ühendatud e-tindiekraaniga, et kuvada pilte teatud UV-kiirguse tasemel. See protsess kehtib UV-andurite ja E-tindi ekraanide sõltumatu kasutamise kohta.
Samm: materjali jaotus
Protsess viiakse lõpule kahes lihtsas etapis. See koosneb silikoonist valmistatud DIY käepaela loomisest kõigi tehniliste komponentide paigutamiseks ning UV-anduri ja E-tindi ekraani programmeerimisest.
2. etapp: 1. etapp - UV -anduri ja e -paberi kuva tehniline pakett
UV -anduri sisu:
- Arduino Uno R3
- Grove UV -andur
- Grove - 4 -kontaktiline isane hüppaja Grove 4 -pin muunduskaabliga
- USB 2.0 kaabel-A-mees kuni B-naine
E-paberi kuva sisu:
- Waveshare E - paberkilp
- Waveshare E-paberist 1,54-tolline ekraan
3. etapp: 1. etapp - Arduino seadistamine
- Laadige Arduino IDE rakendus alla loetletud lingilt alla (saadaval on nii Windowsi kui ka Maci versioon) ja installige programm
- https://www.arduino.cc/en/Main/Software
- Ühendage Grove UV -andur Arduino Uno R3 plaadiga, kasutades 1 Grove 4 -pin isast hüppajat Grove 4 -pin muunduskaabliga (ühendage isased tihvtid ülaltoodud pildi põhjal)
- USB 2.0 kaabli kasutamine Ühendage see Arduino Uno R3 trükkplaadilt sülearvutiga ja avage Arduino rakendus, nii et see sünkroonitakse trükkplaadiga
4. samm: 1. etapp-e-tindi ekraani seadistamine
- Ühendage UV-andur Waveshare'i e-paberi kilbiga, järgides ülaltoodud visuaalis toodud juhiseid.
- Waveshare E-paberi ekraani ühendamiseks sisestage oranž sakk E-paberi kaitsekilbi pesasse
Samm: 1. etapp - kodeerimine
- QR-skanneri kasutamine ülaltoodud pildil oleva koodi skannimiseks või alloleval lingil klõpsamine annab nii UV-anduri kui ka e-paberi kuva koodi koos.
- https://pan.baidu.com/s/1hzygQU8IpIQr9sLqH8YxlQ
- Pärast allalaadimist tuleb failis olev kood kopeerida ja kleepida otse Arduino IDE rakendusse.
- Pärast koodi kleepimist klõpsake üleslaadimisnuppu, et sisestada andmed otse emaplaadile, mis juhib andurit ja ekraani.
6. etapp: 1. etapp - pildi sisend
- 2. etapi failidest kodeeritud pildinimesid saab allalaaditud lingilt alla laadida
- Pärast allalaadimist teisaldage kaust sülearvuti töölauale ja klõpsake üleslaadimisnupul, et sisestada kogu kodeering uuesti Arduino Uno R3-sse, et puuduvaid faile pole.
Samm 7: 1. etapp - kodeerimine on lõpule viidud
- Nüüd, kui kõik koodid on sisestatud nii andurisse kui ka ekraanile, saab Arduino Uno R3 sülearvutist lahti ühendada
- Nüüd saab Arduino Uno R3 -ga ühendada aku, et see saaks iseseisvalt töötada. See on nüüd valmis DIY käevõrusse
8. etapp: 2. etapp - DIY silikoonist käevõru
Sisu:
- Transil - poolläbipaistev silikoonkumm
- Silikoonpigment 50 g (valikuline)
- 3D trükitud vorm
- 3D printeri kevad
- Vedrust terasest käevõru
- PLA+ hõõgniit
- Ühekordselt kasutatav tass
- Stanley nuga või Exacto nuga
9. etapp: 2. etapp - 3D -printimine
- Laadige 3D -printimise STL -fail otse lisatud lingilt alla
- Pärast allalaadimist valmistage oma 3D -printeri voodi suurusele paigaldatud STL -fail ette, veenduge, et tugi oleks sisse lülitatud ja rafting välja lülitatud.
- Valmistage oma 3D-printeri PLA+ hõõgniit ette ja prindikihi temperatuur 205–225 kraadi.
10. etapp: 2. etapp - 3D -prinditud vormi ettevalmistamine
- Kui mõlemad prindifailid on lõpule viidud, eemaldage 3D -prindilt kogu tugi ja lihvige vormipind sujuvamaks, et pind oleks sujuvam
- Alustage 200 liivapaberiga ja kui 3D -prinditud sooned on piisavalt lihvitud, kasutage 600 liivapaberit, kuni hallitus on sile.
- Loputage vorm, et eemaldada kõik lihvimisjäägid, ja kuivatage vorm paberrätiku või lapiga
11. etapp: 2. etapp - silikooni ettevalmistamine
Pange tähele: enne silikooni valamist kõveneb see toatemperatuuril 8 minutit ja seda ei tohi vormist eemaldada enne, kui on möödunud 30 minutit. Mida rohkem segule silikoonpigmenti lisatakse, muutub värv tumedamaks ja läbipaistmatumaks
- Valmistage ette ühekordselt kasutatav plasttops ja veenduge, et nii pudel A kui ka pudel B valatakse vahekorras 1: 1, esimese partii jaoks piisab 20 ml silikoonist A ja silikoonist B
- Lisage oma valikule silikoonpigmendi kogus, väike kogus pigmenti läheb kaugele (ka värvid on looja valikul vabatahtlikud)
12. etapp: 2. etapp - käevõru loomine
- Kui kõik komponendid on lisatud, segage silikooni põhjalikult vähem kui 2 minutit ja valage see otse vormi, nii et see täidab kuni 1 mm vormi.
- 8 minuti pärast asetage vedruterasest tükk vormi keskele
- Looge teine silikoonisegu, mis koosneb 25 ml silikoonist A ja 25 ml silikoonist B (koos pigmendiga)
- Valage see vedruterasele ja täitke vorm
- Pärast silikooni valamist vormi koputage vormi ettevaatlikult vastu lauda, kuni kõik õhumullid on eemaldatud
Samm 13: 2. etapp - hallituse eemaldamine
- Lõika Stanley noa või täpse tera abil ettevaatlikult silikooni servad ümber, et hõlpsasti lahti saada
- Tõstke vormi üks serv aeglaselt üles ja tõstke ülespoole, kuni käevõru on täielikult eemaldatud
14. etapp: 2. etapp - käevõru valmimine
Nüüd pange kogu riistvara kenasti käevõru sisse ja see on nüüd tegutsemiseks valmis
Soovitan:
Atari punkkonsool beebiga 8 sammu järjestus: 7 sammu (piltidega)
Atari punkkonsool koos beebi 8-astmelise sekveneerijaga: see vaheehitus on kõik-ühes Atari punk-konsool ja beebi 8-astmeline järjestus, mida saate freesida Bantam Tools töölaua PCB-freespingis. See koosneb kahest trükkplaadist: üks on kasutajaliidese (UI) plaat ja teine on utiliit
Akustiline levitatsioon Arduino Unoga samm-sammult (8 sammu): 8 sammu
Akustiline levitatsioon Arduino Uno abil samm-sammult (8 sammu): ultraheliheli muundurid L298N DC-naissoost adapteri toiteallikas isase alalisvoolupistikuga Arduino UNOBreadboard ja analoogpordid koodi teisendamiseks (C ++)
4G/5G HD -video otseülekanne DJI droonilt madala latentsusega [3 sammu]: 3 sammu
4G/5G HD-video otseülekanne DJI droonilt madala latentsusega [3 sammu]: Järgnev juhend aitab teil saada HD-kvaliteediga otseülekandeid peaaegu igalt DJI droonilt. FlytOSi mobiilirakenduse ja veebirakenduse FlytNow abil saate alustada drooni video voogesitust
Polt - DIY juhtmeta laadimise öökell (6 sammu): 6 sammu (piltidega)
Bolt - DIY juhtmeta laadimise öökell (6 sammu): Induktiivsed laadimised (tuntud ka kui juhtmeta laadimine või juhtmeta laadimine) on traadita jõuülekande tüüp. See kasutab kaasaskantavatele seadmetele elektrit pakkumiseks elektromagnetilist induktsiooni. Kõige tavalisem rakendus on Qi traadita laadimisst
4 sammu aku sisemise takistuse mõõtmiseks: 4 sammu
4 sammu aku sisemise takistuse mõõtmiseks: Siin on 4 lihtsat sammu, mis aitavad mõõta taigna sisemist takistust