Sisukord:
- Samm: ostke selline mänguasi
- Samm: lahustage see ja eemaldage värv
- Samm: pange labürint palja metalliga uuesti kokku
- 4. samm: teeme elektrooniliseks
- Samm: integreerige elektroonika
- 6. samm: BOM
Video: Traatlabürint: 6 sammu
2024 Autor: John Day | [email protected]. Viimati modifitseeritud: 2024-01-30 08:47
Kõik teavad kuulsat Wire Maze mängu !! Tahtsin seda ise teha, sest seda on lihtne teha ja kaasaegse elektroonika (arduino jne …) abil saame teha midagi päris lahedat.
Minu Wire Maze on eriline sellepärast, et rändpulga ja elektroonika vahel puudub "juhtmega" ühendus. Avastamiseks kasutan inimkeha kondensaatoriefekti.
Inspireeritud:
www.instructables.com/id/Turn-a-pencil-draw…
Mõtlesin, et oleks võimalik süsteemi kohandada Wire Maze mänguga. Ja see töötab;-) !!
Samm: ostke selline mänguasi
Second hand on ideaalne;-)
Samm: lahustage see ja eemaldage värv
See võimaldab teil valida oma meetodi. See pole tegelikult selle õpetatava mõte.
Samm: pange labürint palja metalliga uuesti kokku
4. samm: teeme elektrooniliseks
Kasutame inimkeha kondensaatoriefekti.
Mikrokontrolleri abil lülitame väljundi +5V-lt 0V-le ja mõõdame tühjenemisaega läbi takisti, mis pole ühendatud. See on 0, kas olete nõus?
Kui keegi puudutab takisti otsa, tekitab see takisti ja maapinna vahele väikese kondensaatori. Siis ei ole tühjendusaeg 0! Lõime liigutava detektori !!
Kui vaadata skeemi:
- SG1 on helisignaal
- Takisti R1 on ühendatud 5V pingega
- Kui paneme nipsasja väljundi #2 äkki 0 -le, langeb pinge R1 -l kohe 0 -le
- Aga kui keegi puudutab 1 OUT, siis pinge R1 -l ei lange kohe, sest meil on siis inimkeha mõju tõttu kondensaator
- Seda tühjenemisaega mõõtes saame valjuhääldi käivitada #3 kaudu
Ja ongi kõik:-) Minu kood on lisatud. Saate seda arduino jaoks hõlpsasti kohandada.
Samm: integreerige elektroonika
Selle osa jaoks olen valinud CNC ruuteriga puidu sisse õõnsuse loomise.
Seejärel printisin 3D -printeriga kaane. Mul on trikk kaane loomiseks:
- tehke foto ja importige see inkScape'i
- muutke foto suurust, kuni see on täpselt sama suur kui tegelikkuses
- siis saate joonistada oma kaane raami, samal ajal kui avad lüliti ja LED -i jaoks
- ja printige see…
see töötab päris hästi.
6. samm: BOM
Elektroonika komponendid:
- Nipsasja või Arduino
- +5 V helisignaal
- 1 MOhmsi takisti
- ON/OFF lüliti
- +9V toiteelement
- 1 krokodillitang
- Testimislaud
- 9V pistik
Soovitan:
Atari punkkonsool beebiga 8 sammu järjestus: 7 sammu (piltidega)
Atari punkkonsool koos beebi 8-astmelise sekveneerijaga: see vaheehitus on kõik-ühes Atari punk-konsool ja beebi 8-astmeline järjestus, mida saate freesida Bantam Tools töölaua PCB-freespingis. See koosneb kahest trükkplaadist: üks on kasutajaliidese (UI) plaat ja teine on utiliit
Akustiline levitatsioon Arduino Unoga samm-sammult (8 sammu): 8 sammu
Akustiline levitatsioon Arduino Uno abil samm-sammult (8 sammu): ultraheliheli muundurid L298N DC-naissoost adapteri toiteallikas isase alalisvoolupistikuga Arduino UNOBreadboard ja analoogpordid koodi teisendamiseks (C ++)
4G/5G HD -video otseülekanne DJI droonilt madala latentsusega [3 sammu]: 3 sammu
4G/5G HD-video otseülekanne DJI droonilt madala latentsusega [3 sammu]: Järgnev juhend aitab teil saada HD-kvaliteediga otseülekandeid peaaegu igalt DJI droonilt. FlytOSi mobiilirakenduse ja veebirakenduse FlytNow abil saate alustada drooni video voogesitust
Polt - DIY juhtmeta laadimise öökell (6 sammu): 6 sammu (piltidega)
Bolt - DIY juhtmeta laadimise öökell (6 sammu): Induktiivsed laadimised (tuntud ka kui juhtmeta laadimine või juhtmeta laadimine) on traadita jõuülekande tüüp. See kasutab kaasaskantavatele seadmetele elektrit pakkumiseks elektromagnetilist induktsiooni. Kõige tavalisem rakendus on Qi traadita laadimisst
4 sammu aku sisemise takistuse mõõtmiseks: 4 sammu
4 sammu aku sisemise takistuse mõõtmiseks: Siin on 4 lihtsat sammu, mis aitavad mõõta taigna sisemist takistust