Sisukord:

Karje: 6 sammu (koos piltidega)
Karje: 6 sammu (koos piltidega)

Video: Karje: 6 sammu (koos piltidega)

Video: Karje: 6 sammu (koos piltidega)
Video: Какого числа от 1 до 31, родился человек, такая у него и вся жизнь 2024, November
Anonim
Karje
Karje

See on Halloweeni kaunistus: kummituspilt, mille valgustugevust saab dünaamiliselt juhtida. Ülaltoodud videost näete paremal. See on meie aknasse paigaldatud koos minu teiste projektidega: "nahkhiire siluetiga kuu" ja "kõrvits".

Tarvikud

  • Kaks LED-i painduvat silikoonist neoonitaolist 1-meetrist jääsinist LED-riba (adafruit.com).
  • Neli valget LED -taustvalgustusega suurt moodulit (adafruit.com).
  • Mikrokontroller Attiny85 (mis tahes elektrooniline tarnija).
  • LM2596 DC-DC Buck Converter Step Down mooduli toiteallika väljund 1.23V-30V (amazon).
  • NTE196 NPN transistor (Fry's).
  • Neli takistit 110 oomi 0,25 W.
  • Üks takisti 270 oomi 0,25 W.
  • Leivalaud, mõni traat, päised, termokahanevad torud, must vaht Elmeri leht, mõni papp.
  • Toide: 110 VC AC - 12 V DC (> = 2 A väljund).

Samm: vooluring

Vooluring
Vooluring

Projekti toidab 12 V alalisvoolu toide (2A väljund on enam kui piisav). LED -ribade sisselülitamiseks on vaja 12 V pinget. Kiip- ja taustvalgusmoodulid saavad toite 5 V toiteallikast, mis on toodetud 12 V võimsusest LM2596. Attiny85 juhib otse taustvalgustusega LED -mooduleid. Kiibi väljundvõimsusest ribade juhtimiseks ei piisa, nii et lisasin NPN -transistori (NTE196 on siin liiga võimas, kuid see on ainult see, mida leidsin kohalikust Fry poest. Ma arvan, et sobib iga NPN -transistor väljundvooluga> 1,6 A).

2. samm: ahela kinnitamine

Vooluahela kinnitus
Vooluahela kinnitus
Vooluahela kinnitus
Vooluahela kinnitus

Jootmiseks aja säästmiseks paigaldasin leivalauale vooluringi. Pöörake tähelepanu kohandatud adapterile (umbes 25. rida fotol). See võimaldab kinnitada AVRISP II 6 -kontaktilise päise leivaplaadile.

22.02.2021/Värskendus.

Kolis komponendid eksperimentaalsest leivaplaadist Adafruit Perma-Proto 1/4 suurusele leivaplaadile neid pidevalt jootma.

3. samm: keha valmistamine

Keha tegemine
Keha tegemine

Painduvad LED -ribad, mis on paigutatud Elmeri tahvlile, moodustades kummituskeha. Siis tegin õllega tahvlisse augud ja liigutasin mõned traadisilmused läbi aukude, mis kinnitasid plaadile ribasid.

4. samm: näoelementide valmistamine

Näoelementide valmistamine
Näoelementide valmistamine

Panin näoelemendid papi abil monteeritavaks kolme kihilise võileiva moodi. Fotol näete keskmist elementi. See sisaldab ava taustvalgustuse moodulite sobitamiseks. Teine kiht on tavaline papitükk taga: mõlemad on traadiga kokku kinnitatud. Esikiht on tegelikult vaht Elmeri plaat, millel on juba kinnitatud kummituskeha. Lõikasin sinna silmade ja suu jaoks ava ning kinnitasin näomooduli traadisilmustega plaadi külge. Valgusdioodide juhtmed ja ribade traat I sisestati vooluahela leivalaua vastavatesse aukudesse.

Samm: programmeerimine

Programmeerimine
Programmeerimine

Programm on kirjutatud C -keeles ja koostatud AVR Studio 7. abiga. Stuudio võimaldas mul ühendada Attiny85 kiibiga läbi AVRISPII liideseseadme, selge CKDIV8 kaitsme väärtus, et tõsta kontrolleri sagedus 8 MHz -ni ja laadida programm kiibi mällu. Saadaval on nii lähtekood kui ka lisamaterjalid:

6. samm: projekti nimetamine

Projekti nimetamine
Projekti nimetamine

Nüüd on projekt lõppenud. Ma tegin selle pärast sõbralikku kummitust Casperit, kuid kui ma sellega hakkama sain, tuli tagasiside, et see näeb vähem välja nagu Casper, vaid pigem nagu inimene Edvard Munchi "The Scream" maalilt. Olgu nii. Nimetagem sellele projektile "Karje".

Soovitan: