
Sisukord:
2025 Autor: John Day | [email protected]. Viimati modifitseeritud: 2025-01-23 14:40

Tehke endale teene ja pöörake tagasi. Jätkake, klõpsake seda väikest noolt, mis osutab ekraani nurgas vasakule. Oh, ja puhastage oma ajalugu.
1. samm: 1. samm: koguge oma asjad kokku

Vau, kas sa pole julge? Noh, kui sa tõesti tahad õppida Sonic OC -d tegema, siis ma arvan, et see ei takista sind. Igatahes vajate:
arvuti
võimetus tunda häbi
Sain aru? Siis lähme.
2. etapp: 2. samm: laenake kontseptsioon

Võtke endale meelepärane ametlik Soniku tegelane, kui see on siil. Jah, ma tean, see peaks olema originaalne tegelane, aga kuule, kellel on aega oma ideede väljamõtlemiseks, kui saate teistelt varastada?
3. samm: 3. samm: tehke see omaks

Lihtsalt vahetage palett oma tegelase järgi, kuid jätke kõik muu puutumata. Kui sa pidid oma tegelase jaoks kasutama midagi muud kui värviämbrit doohickie, siis teed seda valesti.
4. samm: 4. samm: ja tema nimi on…

See samm on ülilihtne. Võtke lihtsalt suvaline nimi, pange selle peale "Siil" ja olge valmis! Originaalsus parimal viisil!
5. samm: 5. samm: ärge kasutage oma kujutlusvõimet

Nüüd peate vaid välja mõtlema mõne kohutava tagaloo, mille isegi kirjutusmasinal olev ahv välja võiks mõelda. Tavaliselt võtan lihtsalt Bruce Wayne'i mineviku ja näpistan natuke siin ja seal. Näiteks:
Siil Vincent sündis kahele armastavale vanemale, kuni ühel ustaval päeval, kui doktor Robotnik mõrvas nad, kui ta oli vaid 9 -aastane, võttis ta seejärel surmavate palgamõrvarite klann, kes õpetas teda võimsaks sõdalaseks. Kümne aasta pärast andis klann talle käsu mõrvata terve küla, millest ta keeldus, meenutades valu, mida ta tundis, kui tema enda pere tapeti. Oma keeldumisest vihasena kutsusid palgamõrvarid Vincenti võitlusse, kus Vincent võitis. Nüüd kasutab ta oma palgamõrvari väljaõpet, et võidelda Robotniku robotirühmaga ja ühel päeval maksab kätte oma vanematele.
6. samm: siit sa lähed
Palju õnne! Olete loonud oma Sonic OC! Minu missioon lõpeb siin, kuid kui soovite, on mul ka mõned edasijõudnud näpunäited kogenud kunstnikele. Samuti pole sellel mingit tähtsust, kuid #Hercules2016.
Samm 7: Pro näpunäited

See pildil olev laps pole mina. See on…. minu nõbu.
Peale selle, kui olete asjadest aru saanud, on siin soovitus asjade veelgi kaugemale viimiseks!
Kingi oma tegelastele anime juuksed
Proovige oma lemmik -anime tegelase, nagu Goku, Natuto, One Punch Man jne, soeng ja andke see oma tegelasele! Nüüd ma tooksin näite, aga ma ei usu, et sa tahad näha siili Cory Baxteri juustega.
Soovitan:
Lihtsa Nintendo LABO sihtpraktika tegemine: 13 sammu

Lihtsa Nintendo LABO sihtpraktika tegemine: ostsime õega hiljuti Nintendo Switchi. Nii et loomulikult saime mõned mängud sellega kaasa minna. Ja üks neist oli Nintendo LABO Variety Kit. Siis sattusin lõpuks Toy-Con Garage'i. Proovisin mõnda asja ja just siis
Kriimustusmängu tegemine: 6 sammu

Kriimustusmängu tegemine: selles õpetuses teeme mängu tühjalt kohalt, kus mängija hüppab punaselt kõrvale ja üritab lõppfunktsiooni juurde jõuda, kui teil on probleeme, palun kommenteerige ja hääletage minu poolt
Kriimustusmängude tegemine (FNaF): 4 sammu

Scratch Games (FNaF) tegemine: I, eevee1tree. Näitan teile, kuidas teha FNaF -mängu SCRATCH -is !!! Kui te ei tea Scratchi, on see programmeerimise veebisait, kus saate teha mänge, animatsioone, kunsti ja selle abil saame muuta meie tänase teemaga sarnased mängud FNaF -i mänguks
Sonic -kruvikeerajaga maksete tegemine: 6 sammu (piltidega)

Sonic -kruvikeerajaga maksete tegemine: see juhend annab selgituse selle kohta, kuidas me eemaldasime oma kontaktivaba maksekaardi kiipkaardi kiibi ja kohandasime seda Lieveni Sonic -kruvikeeraja uuendamiseks kontaktivabadeks makseteks. Ehitatud Lieven Scheire ja Maarten WeynAbi käe taga: Kurt B
Algne EMF -detektor: 3 sammu

Algne EMF -detektor: see on projekt, mis nõuab vähe kogemusi elektroonika ja arduinos. Esitatud seade on lihtne EMF -detektor, mis võtab ümbritsevast laengud üles. Kui arduinost väljaulatuv antenn asub traadi või