
Sisukord:
2025 Autor: John Day | [email protected]. Viimati modifitseeritud: 2025-01-23 14:40

Selles õpetuses teeme mängu tühjalt kohalt, kus mängija hüppab punasest kõrvale ja üritab lõpuni jõuda
lõbutse hästi
kui teil on probleeme, palun kommenteerige ja hääletage minu poolt:)
Tarvikud:
arvuti
scratch.com
Samm: muutujate loomine

Esimene samm on nende muutujate loomine
2. samm: pleieri loomine

tee uus sprite ja kutsu teda mängijaks.
joonista teda kuidas tahad (ma soovitaksin ruutu)
3. samm: kood

loo kõik, mis pildil
4. samm: hulgikood



Järgmisena loome selle:)
1. loo 1. pildil kõik asjad
2. loo kõik teisel pildil ja lisa esimene koodiplokk alla
3. looge kõik kolmandal pildil ja lisage punasele noolele teine koodiplokk
Samm: taseme loomine

mine taustadesse ja tee mõned tasemed.
TÄHELEPANU: mängija saab hüpata ainult musta peal ja surra ainult punasel
fotod on ideed tasemete jaoks
KA: ärge unustage joonistamist lõbutseda
6. samm: vajate abi?

minge uurige ja tippige "yocookie27"
klõpsake projekti nimega "pro pixel" ja vaadake, kuidas ma seda tegin
MÄLETUS 1: Järgige mind tühjalt kohalt
MÄLETUS 2: Hääletage konkursil minu poolt
MÄLETUS 3: Kui soovite rohkem selliseid õpetusi, siis järgige mind saidil instructables.com ja andke mulle soovitusi:)
Soovitan:
Lihtsa Nintendo LABO sihtpraktika tegemine: 13 sammu

Lihtsa Nintendo LABO sihtpraktika tegemine: ostsime õega hiljuti Nintendo Switchi. Nii et loomulikult saime mõned mängud sellega kaasa minna. Ja üks neist oli Nintendo LABO Variety Kit. Siis sattusin lõpuks Toy-Con Garage'i. Proovisin mõnda asja ja just siis
Kriimustusmängude tegemine (FNaF): 4 sammu

Scratch Games (FNaF) tegemine: I, eevee1tree. Näitan teile, kuidas teha FNaF -mängu SCRATCH -is !!! Kui te ei tea Scratchi, on see programmeerimise veebisait, kus saate teha mänge, animatsioone, kunsti ja selle abil saame muuta meie tänase teemaga sarnased mängud FNaF -i mänguks
Kodumasinate puudutamise sisse/välja lüliti tegemine: 4 sammu

Koduseadmete puudutamise sisse/välja lüliti tegemine: see on puutetundlik sisse/välja lüliti ilma mikrokontrollerita. Kas saate sõrme puudutada? Esmakordselt metallplaadil ja seejärel lambipirnil? SEES ja pärast sõrmelambi eemaldamist? Jääma. Kas saate sõrme puudutada? Teine kord metallplaadil, siis lambipirn?
Laheda vana roboti uuesti tegemine: 10 sammu (piltidega)

Laheda vana roboti uuesti tegemine: tutvuge Arlaniga, lõbusa robotiga, kellel on palju isikupära. Ta elab 5. klassi loodusainete klassis. Ehitasin ta ümber kooli robootikameeskonna maskottiks, ta on ka klassiruumi abiline. Lastele meeldib näha tehnoloogiat tegevuses ja Arlan kõnnib
Chromebookile vinge profiilipildi tegemine: 9 sammu

Hämmastava profiilipildi tegemine oma Chromebookile: Tere, kõik! See on Gamer Bro Cinema ja täna õpetame teile, kuidas teha oma YouTube'i kanalile suurepärane YouTube'i profiilipilt! Sellist profiilipilti saab teha ainult Chromebookis. Alustame