Sisukord:
2025 Autor: John Day | [email protected]. Viimati modifitseeritud: 2025-01-13 06:57
Kui midagi panete, tunneb masin automaatselt ja seejärel ilmuvad mootori pöörlemisel mõned hüved. Selles videos on minu preemiaks Switch, nii et kui ma asetan kauba õigesse asendisse, tunneb masin seda automaatselt ja minu tasu kuvatakse.
Samm: valmistage ette kõik vajalikud materjalid
Peate ette valmistama:
- Arduino laud
- leivalaud
- USB -kaabel
- 5 küljega karp (kasutage tavalisest A4 valgest paberist paksemat pappi)
- 4k paber (ärge valige liiga rasket paberit. Kui paber on liiga raske, ei saa mootor pöörata, kuna see ei talu paberi kaalu.)
- 13 x hüppaja juhtmed
- mootor
- 10k oomi takistid
- fototakistus
- natuke savi
- mõni lint
2. samm: seadistamine
Ühendage leivaplaadi hüppaja juhtmed Arduino plaadiga vastavalt ülaltoodud pildile.
Samm: koodi üleslaadimine ja muutmine
Siin on kood!
create.arduino.cc/editor/sabrinayeh/c9e131…
4. samm: kasti loomine
Esiteks hankige 4k papp. Teiseks mõõtke vajalik suurus (kui soovite lülitit panna, vajate pikkust: 17 cm, laiust: 29 cm). Seejärel voltige mõõdetud suurusest pooleks ja lõigake ära mittevajalikud neli nurka. Lõpuks voldi ülejäänud papp keskele ja kasutage teibi abil ülejäänud pappi kokku, et moodustada avatud kast.
Samm: paigaldage fototakisti
Kasutage kääridega auku, kus fototakisti saab paljastada.
Samm: paigaldage mootor
Kleepige mootor saviga karbi keskele. Pidage meeles, et võll, mida mootor pöörleb, peaks olema väljaspool kasti. Vastasel juhul, kui võll on kinni jäänud, ei saa masinat kasutada.
Samm: paigaldage kate
Kleepige savi mootori võllile ja võtke välja lõigatud paber (17 cm * 29 cm) ja kleepige see lõpuks mootori võlli külge.