Sisukord:

Mänguasjade kollektsiooni preemiaautomaat: 6 sammu
Mänguasjade kollektsiooni preemiaautomaat: 6 sammu

Video: Mänguasjade kollektsiooni preemiaautomaat: 6 sammu

Video: Mänguasjade kollektsiooni preemiaautomaat: 6 sammu
Video: Супер мило 🍊 Как вязать Ароматного МАНДАРИНОВОГО гнома крючком🍊 2024, November
Anonim
Mänguasjade kollektsiooni preemiaautomaat
Mänguasjade kollektsiooni preemiaautomaat

Masina tutvustus:

See on mänguasjade kogumise preemiaautomaat. Kui paned mänguasja mänguasjakasti. Preemiaautomaat tunneb, et midagi on kasti pandud, ja annab seejärel tasu eest valgust ja heli. Lapsed oleksid masinast inspireeritud, et nad peaksid mänguasjad alati ära koristama ja mänguasjakasti panema.

Alustame masina ehitamist.

Samm: valmistage loetletud materjalid ette

Valmistage loetletud materjalid ette
Valmistage loetletud materjalid ette
Valmistage loetletud materjalid ette
Valmistage loetletud materjalid ette
Valmistage loetletud materjalid ette
Valmistage loetletud materjalid ette
  1. Arduino Leonardo X1
  2. Ultraheli kaugusandur X1
  3. LCD -ekraan (16 x 2 tähemärki) X1
  4. Leivalaud X1
  5. Dupont Lines
  6. Jumper juhtmed
  7. USB -kaabel X1
  8. LED (punane) X1
  9. 82 oomi takistus X1
  10. Pappkarp (24 x 18,5 x 9,5 cm) X1
  11. Kõlar X1
  12. Akrüülvärv

Samm: pange leivaplaat kokku

Pange leivalaud kokku
Pange leivalaud kokku
Pange leivalaud kokku
Pange leivalaud kokku
Pange leivalaud kokku
Pange leivalaud kokku
  • Kinnitage ultraheli kaugusandur leivalauale
  • Kasutage hüppaja juhtmeid, et ühendada ultraheli kaugusanduri leivaplaat Arduino Leonardoga (nagu allpool näidatud pildil)

Gnd peaks Arduino Leonardo Gnd -iga ühenduse looma

Kaja peaks ühenduma Arduino Leonardo A4 -ga

Trig peaks ühendama Arduino Leonardo A5 -ga

Ucc peaks ühenduma Arduino Leonardo 5V -ga

  • Kinnitage LCD -ekraan leivaplaadile
  • Kasutage hüppaja juhtmeid, et ühendada LCD -ekraani leivaplaat Arduino Leonardoga (nagu allpool näidatud pildil)

GND peaks ühendama leivalauaga (-)

VCC peaks ühendama leival (+)

SDA peaks ühenduma Arduino Leonardo SDA -ga

SCL peaks ühenduma Arduino Leonardo SCL -iga

  • Kinnitage leivalaual olev (-) Arduino Leonardo GND-le (võim)
  • Kinnitage leivaplaadil olev (+) Arduino Leonardo (toide) 5 V -le
  • Kinnitage LED -tuli leivaplaadile, kasutades Duponti jooni

Ühendage (+), mis on Duponti liiniga ühendatava LED -tule pikem alus, leivaplaadil

Ühendage leivaplaadil olev Duponti liin Arduino Leonardo digitaalse tihvtiga 13, kasutades hüppajatraati

Ühendage (-), mis on Duponti liiniga ühendatava LED-tule lühem alus, leivaplaadil

Ühendage leivaplaadil Duponti liin, kasutades leivalaual 82 oomi takistust (-) -ga

Kinnitage kõlar

Ühendage kõlar (-), mis on must joon Arduino Leonardo GND-ga

Ühendage kõlar (+), mis on punane joon, Arduino Leonardo digitaalse tihvtiga 11

Samm: kirjutage kood. kood on ette antud

create.arduino.cc/editor/Joyyyce/3fdccab0-…

Samm: testige masinat. See peaks edukalt toimima

Ühendage USB -kaabel, mis ühendati arvutist, mille koodi kirjutasite, Arduino Leonardo külge, et saaksite oma koodi üles laadida.

Samm: kujundage pappkarp

Kujundage pappkarp
Kujundage pappkarp
Kujundage pappkarp
Kujundage pappkarp
Kujundage pappkarp
Kujundage pappkarp
Kujundage pappkarp
Kujundage pappkarp
  1. Lõika karbi küljelt 3X2 tükk. See on auk, millest USB -kaabel saab läbi minna. (Ettevaatust: USB -kaablit kasutatakse Arduino Leonardo ja toitepanga ühendamiseks).
  2. Värvige pappkarp mis tahes värviga, mis teile meeldib. Korpuse jaoks kasutan pappkasti värvimiseks akrüülvärvi.

  3. Kleepige LED -tuli pappkarbi kaane külge. Masina soodsamaks muutmiseks võiksite leida LED -tule katmiseks mattkatte, nii et valgus poleks nii pimestav.
  4. Kleepige ultraheli kaugusandur pappkarbi välisküljele. See peaks olema LED -tulega samal küljel.

6. samm: õnnitleme masina lõpetamist !

Mänguasjade kollektsiooni preemiaautomaat

Soovitan: