Sisukord:
- Samm: materjalid
- Samm: tööriistad
- 3. samm: 1. samm: väljaspool kasti
- 4. samm: 2. samm: kood
- 5. samm: 3. samm: 3D -printimise nupud
- 6. samm: 4. samm: jootmisnupud
- Samm: samm 5: tükk keskmises ja läbipaistvas arüülrühmas
- 8. samm: 6. samm: tagasilöök
- 9. samm: 7. samm: jälgige
- 10. etapp: 8. samm: tagakate
- 11. samm: samm 9: tõke
Video: Marmorrada: 11 sammu
2024 Autor: John Day | [email protected]. Viimati modifitseeritud: 2024-01-30 08:46
See on õpetus marmorist raja jaoks. Sõidurada saate vahetada, vajutades nuppu.
Samm: materjalid
Materjal:
Puit (3 mm): kasutasin karbi jaoks 3 mm puitu. Raja jaoks kasutasin puitu.
Akrüül (3 mm): karbi külje jaoks. Te vajate läbipaistvat akrüüli. Sellelt küljelt on näha, kuidas marmor alla veereb.
3D -print: karbi peal olevad nupud on 3D -trükitud.
Naelad: Raja jaoks kasutasin ma puitu, kuid mõnes osas naelte.
Marmor: kasutatud marmori laius oli 1,3 cm.
Vaht: kasutasin marmorist tõkke valmistamiseks vahtu. Vahu tõttu on marmor sunnitud tellimisrajale minema.
Samm: tööriistad
Tööriistad
Saag: Lõikasin tüki keskele saega Ultimaker 3D printer 0,4 otsikuga: 3D printisin nupud ülevalt.
Laserlõikur: korpuse valmistamiseks kasutasin laserlõikurit.
Jootekolb: kasutasin jootekolvi juhtmete jootmiseks ja nuppude takistit.
Puiduliim: kasutasin puidust liimi puitdetailide kokku liimimiseks.
3. samm: 1. samm: väljaspool kasti
Esimene samm on väliskasti laserlõikamine. Lisasin foto kasutatavast juhtumiplaanist.
Karbi kõrgus on 30 cm. Karbi laius on 20 cm.
Kasutasin selleks laserlõikurit
Pärast erinevate osade lõikamist liimin need puiduliimiga kokku
4. samm: 2. samm: kood
Mehaanika jaoks kasutan Arduino
see on arduino kood:
github.com/IrenePrins/MarbleTrack.git
mul on pilt tehtud ringkonnast.
5. samm: 3. samm: 3D -printimise nupud
Järgmine samm on nupud. Peate nupud 3D -printima. Olen lisanud kasutatud 3D -printeri kuraplaanid.
Kasutasin printerit 0,4 otsikuga. Kui kasutate 0,4 düüsi, on struktuur keerukam kui 0,8 otsik.
6. samm: 4. samm: jootmisnupud
Selle disaini jaoks vajate kahte arduino nuppu. Jootsin nupule kaks takti ja ühe takisti. Juhtmeid saab juhtida läbi korpuse tagaosa. Peate 3D -trükitud nupu liimima arduino nupule. 3D -prinditud nupp on ümbris.
Samm: samm 5: tükk keskmises ja läbipaistvas arüülrühmas
Teil on vaja puutükki keskel. Kõrgus 25 cm, laius 3 cm. Lõikasin tüki paraja suurusega saega.
Lõikasin läbi läbipaistva artsüülkatte. Lisasin juhtumiplaanid Adobe illustraatorifailina.
Korpus on nüüd valmis.
8. samm: 6. samm: tagasilöök
Korpuses tuleb lõigata kaks ringi.
Need on mõeldud marmorist rajalt väljumiseks.
9. samm: 7. samm: jälgige
Järgmine samm on rada.
Joonistasin korpusele raja kujunduse. Siis mõõtsin joonistatud joone suurust. Siis tegin nende mõõtudega illustraatorifaili.
Lõikasin need lõikuriga. Vasakpoolne rada on sinine ja parempoolne on roosa.
Puiduliimiga liimisin igat tükki korpuse külge
10. etapp: 8. samm: tagakate
Juhtmete, arduinoboardi ja leivaplaadi jaoks tegin tagakaane. See on kogu elektroonika varjamiseks. Olen lisanud selle korpuse lasercut -faili.
11. samm: samm 9: tõke
3. etapi arduino koodi kasutatakse tõkke valimiseks kahe raja vahel. Lõikasin vahu õige kuju ja suurusega. Korpuse tagaküljel on ava vahutüki jaoks. Peate servo külge vahtu liimima. Kui laadite koodi üles arduinoboardile ja saate vooluringi õigesti, käivitate servomootori korpuse ülaosas asuvate nuppudega. Kui vajutate paremat nuppu, läheb marmor vasakule sinisele rajale. Tõke läheb paremale. See ei lase marmoril minna õigele roosale rajale.
Soovitan:
Atari punkkonsool beebiga 8 sammu järjestus: 7 sammu (piltidega)
Atari punkkonsool koos beebi 8-astmelise sekveneerijaga: see vaheehitus on kõik-ühes Atari punk-konsool ja beebi 8-astmeline järjestus, mida saate freesida Bantam Tools töölaua PCB-freespingis. See koosneb kahest trükkplaadist: üks on kasutajaliidese (UI) plaat ja teine on utiliit
Akustiline levitatsioon Arduino Unoga samm-sammult (8 sammu): 8 sammu
Akustiline levitatsioon Arduino Uno abil samm-sammult (8 sammu): ultraheliheli muundurid L298N DC-naissoost adapteri toiteallikas isase alalisvoolupistikuga Arduino UNOBreadboard ja analoogpordid koodi teisendamiseks (C ++)
4G/5G HD -video otseülekanne DJI droonilt madala latentsusega [3 sammu]: 3 sammu
4G/5G HD-video otseülekanne DJI droonilt madala latentsusega [3 sammu]: Järgnev juhend aitab teil saada HD-kvaliteediga otseülekandeid peaaegu igalt DJI droonilt. FlytOSi mobiilirakenduse ja veebirakenduse FlytNow abil saate alustada drooni video voogesitust
Polt - DIY juhtmeta laadimise öökell (6 sammu): 6 sammu (piltidega)
Bolt - DIY juhtmeta laadimise öökell (6 sammu): Induktiivsed laadimised (tuntud ka kui juhtmeta laadimine või juhtmeta laadimine) on traadita jõuülekande tüüp. See kasutab kaasaskantavatele seadmetele elektrit pakkumiseks elektromagnetilist induktsiooni. Kõige tavalisem rakendus on Qi traadita laadimisst
4 sammu aku sisemise takistuse mõõtmiseks: 4 sammu
4 sammu aku sisemise takistuse mõõtmiseks: Siin on 4 lihtsat sammu, mis aitavad mõõta taigna sisemist takistust