Sisukord:

Marmorrada: 11 sammu
Marmorrada: 11 sammu

Video: Marmorrada: 11 sammu

Video: Marmorrada: 11 sammu
Video: Большой дизайн DIY Складной диван Кровать и стол из подд... 2024, November
Anonim
Marmorist rada
Marmorist rada

See on õpetus marmorist raja jaoks. Sõidurada saate vahetada, vajutades nuppu.

Samm: materjalid

Materjal:

Puit (3 mm): kasutasin karbi jaoks 3 mm puitu. Raja jaoks kasutasin puitu.

Akrüül (3 mm): karbi külje jaoks. Te vajate läbipaistvat akrüüli. Sellelt küljelt on näha, kuidas marmor alla veereb.

3D -print: karbi peal olevad nupud on 3D -trükitud.

Naelad: Raja jaoks kasutasin ma puitu, kuid mõnes osas naelte.

Marmor: kasutatud marmori laius oli 1,3 cm.

Vaht: kasutasin marmorist tõkke valmistamiseks vahtu. Vahu tõttu on marmor sunnitud tellimisrajale minema.

Samm: tööriistad

Tööriistad

Saag: Lõikasin tüki keskele saega Ultimaker 3D printer 0,4 otsikuga: 3D printisin nupud ülevalt.

Laserlõikur: korpuse valmistamiseks kasutasin laserlõikurit.

Jootekolb: kasutasin jootekolvi juhtmete jootmiseks ja nuppude takistit.

Puiduliim: kasutasin puidust liimi puitdetailide kokku liimimiseks.

3. samm: 1. samm: väljaspool kasti

1. samm: väljaspool kasti
1. samm: väljaspool kasti
1. samm: väljaspool kasti
1. samm: väljaspool kasti

Esimene samm on väliskasti laserlõikamine. Lisasin foto kasutatavast juhtumiplaanist.

Karbi kõrgus on 30 cm. Karbi laius on 20 cm.

Kasutasin selleks laserlõikurit

Pärast erinevate osade lõikamist liimin need puiduliimiga kokku

4. samm: 2. samm: kood

2. samm: kood
2. samm: kood
2. samm: kood
2. samm: kood

Mehaanika jaoks kasutan Arduino

see on arduino kood:

github.com/IrenePrins/MarbleTrack.git

mul on pilt tehtud ringkonnast.

5. samm: 3. samm: 3D -printimise nupud

3. samm: 3D -printimise nupud
3. samm: 3D -printimise nupud

Järgmine samm on nupud. Peate nupud 3D -printima. Olen lisanud kasutatud 3D -printeri kuraplaanid.

Kasutasin printerit 0,4 otsikuga. Kui kasutate 0,4 düüsi, on struktuur keerukam kui 0,8 otsik.

6. samm: 4. samm: jootmisnupud

Samm: jootmisnupud
Samm: jootmisnupud
Samm: jootmisnupud
Samm: jootmisnupud
Samm: jootmisnupud
Samm: jootmisnupud

Selle disaini jaoks vajate kahte arduino nuppu. Jootsin nupule kaks takti ja ühe takisti. Juhtmeid saab juhtida läbi korpuse tagaosa. Peate 3D -trükitud nupu liimima arduino nupule. 3D -prinditud nupp on ümbris.

Samm: samm 5: tükk keskmises ja läbipaistvas arüülrühmas

Samm: tükk keskmises ja läbipaistvas arüülrühmas
Samm: tükk keskmises ja läbipaistvas arüülrühmas

Teil on vaja puutükki keskel. Kõrgus 25 cm, laius 3 cm. Lõikasin tüki paraja suurusega saega.

Lõikasin läbi läbipaistva artsüülkatte. Lisasin juhtumiplaanid Adobe illustraatorifailina.

Korpus on nüüd valmis.

8. samm: 6. samm: tagasilöök

6. samm: tagasilöök
6. samm: tagasilöök

Korpuses tuleb lõigata kaks ringi.

Need on mõeldud marmorist rajalt väljumiseks.

9. samm: 7. samm: jälgige

7. samm: jälgige
7. samm: jälgige
7. samm: jälgige
7. samm: jälgige
7. samm: jälgige
7. samm: jälgige

Järgmine samm on rada.

Joonistasin korpusele raja kujunduse. Siis mõõtsin joonistatud joone suurust. Siis tegin nende mõõtudega illustraatorifaili.

Lõikasin need lõikuriga. Vasakpoolne rada on sinine ja parempoolne on roosa.

Puiduliimiga liimisin igat tükki korpuse külge

10. etapp: 8. samm: tagakate

8. etapp: tagakate
8. etapp: tagakate

Juhtmete, arduinoboardi ja leivaplaadi jaoks tegin tagakaane. See on kogu elektroonika varjamiseks. Olen lisanud selle korpuse lasercut -faili.

11. samm: samm 9: tõke

9. samm: tõke
9. samm: tõke

3. etapi arduino koodi kasutatakse tõkke valimiseks kahe raja vahel. Lõikasin vahu õige kuju ja suurusega. Korpuse tagaküljel on ava vahutüki jaoks. Peate servo külge vahtu liimima. Kui laadite koodi üles arduinoboardile ja saate vooluringi õigesti, käivitate servomootori korpuse ülaosas asuvate nuppudega. Kui vajutate paremat nuppu, läheb marmor vasakule sinisele rajale. Tõke läheb paremale. See ei lase marmoril minna õigele roosale rajale.

Soovitan: