Sisukord:

Rõõmsussid: 7 sammu
Rõõmsussid: 7 sammu

Video: Rõõmsussid: 7 sammu

Video: Rõõmsussid: 7 sammu
Video: Демидовы (1 серия) (1983) фильм 2024, November
Anonim
Joy Sussid
Joy Sussid

Need sussid töötavad nagu juhtkang, need on disainitud kahe analooganduriga mõlemal jalal. Andurid mõõdavad survet, mida kaalutakse kehalt kas varbapalsamile või mõlema jala paranemisele. Võimaldades seega üles, paremale, alla ja vasakule sisendit esiletõstetud joonistamisrakendusse ja mängudesse … varsti. Külastage JoySlippersi veebisaiti >> https://www.joyslippers.plusea.at/ Kontrollige teist versiooni >> https://www.instructables.com/id/Joy-Slippers-Version-2/ Selle juhendi hilisemad sammud näitab teile, kuidas seda analoogsisendit sülearvutisse Arduino füüsilise andmetöötlusplatvormi kaudu sisestada. Selle sisendiga saate teha palju asju ja ma loodan lähinädalatel tuua välja mõned huvitavad rakendused. Sellel Instructable'il on lihtne joonistusrakendus, mis võimaldab kandjal reaalajas juhtida joonejoont ja tõmmata sel viisil, kasutades oma jalgade raskust, väga lihtsa söövitusmustri abil. Koodi joonistamise rakenduse kood on kirjutatud jaotises Töötlemine ja selle saab alla laadida STEP 7. Samuti töötan sisendi jaoks lihtsa mängurakenduse väljatöötamise kallal ja uurin, mis on võimalik.

Samm: materjalid ja tööriistad

Materjalid ja tööriistad
Materjalid ja tööriistad
Materjalid ja tööriistad
Materjalid ja tööriistad
Materjalid ja tööriistad
Materjalid ja tööriistad

Joy Susside jaoks vajalikud materjalid:

- Juhtiv niit - 117/17 2ply (www.sparkfun.com) - Ex -staatiline - plastik mustadest kottidest, mida kasutatakse tundlike elektroonikakomponentide pakkimiseks - 6 mm paksune neopreen, mõlemal küljel jersey (www.sedochemicals.com) - 6 metallklambrid - veniv kangas (võite kasutada ka paari vanu sokke, kui teil pole õmblustunnet) - tavalised niiditööriistad, mida vajate rõõmsusside jaoks: - õmblusnõel - käärid - lõikur - joonlaud - pliiats ja paber või papp - jalad - multimeeter teie töö kontrollimiseks

2. samm: mustrite tegemine ja jälgimine

Mustrite tegemine ja jälgimine
Mustrite tegemine ja jälgimine
Mustrite tegemine ja jälgimine
Mustrite tegemine ja jälgimine
Mustrite tegemine ja jälgimine
Mustrite tegemine ja jälgimine

Kuna kõigi jalad on erinevad, peate otsustama, kellele need rõõmsussid teha.

See juhendatav läbib ainult vasaku sussi loomise etapid. Parem suss on täpselt sama, välja arvatud see, et peate trafarettid tagurpidi pöörama. Valige jalg ja jälgige seda õhukese papi või paksu paberitüki peale. Enne jälje väljalõikamist tõmmake kannale kolm kroonlehetaolist kuju, mis jäävad jalast välja. Me kutsume neid vahelehti; need on koht, kuhu me hiljem sussid elektroonika külge kinnitame. Lõigake jälgimine sakkidega välja. Pange jalg jäljele tagasi ja leidke kohad, kus 1) kannad suruvad ja 2) varvaste palsam suruvad. Nendele aladele soovite joonistada 1,5 cm laiused ribad ja varvaste külge: 6 cm pikad ja kannaosa: 4 cm pikad. Veenduge, et need ribad ei jääks servast vähemalt 1 cm kaugusele. Lõika nende ribade siseküljed välja ja märgi piki iga 1 cm. Järgmisel etapil on need ribad mõistlikud. Nüüd soovite need šabloonid ühe jala jaoks kaks korda neopreenile jälgida. Trance'i ühe vahelehe vahekaardid ja kaks koos teise jälgimisega.

3. samm: sisendite ja Vcc õmblemine

Õmblemise sisendid ja Vcc
Õmblemise sisendid ja Vcc
Õmblemise sisendid ja Vcc
Õmblemise sisendid ja Vcc
Õmblemise sisendid ja Vcc
Õmblemise sisendid ja Vcc
Õmblemise sisendid ja Vcc
Õmblemise sisendid ja Vcc

Keerake nõel piisavalt juhtiva niidiga. Võtke neopreenitükk ainult ühe sakiga, sellest saab Vcc, anduri toiteallikas, kuhu Arduino 5V jookseb. Siduge niidi otsa sõlm; ärge võtke niiti topelt. Tagant (minu puhul must külg) torgake nõel läbi neopreeni trafarettist märgitud varbariba ühe otsapunkti. Õmble edasi -tagasi diagonaalis siksakmõisas, kuni jõuad riba teise otsa. Siit edasi viige juhtiv niit tagasi neopreeni tagumisele küljele ja tehke seljale saki poole väikesed õmblused. Kui jõuate sakile, kasutades endiselt sama juhtivat niiti, kinnitage kinnitus. Keerake nõel uuesti läbi ja töötage sarnaselt kanna ribaga, kinnitades juhtiva niidi otsa samale kohale. Võtke teine neopreenist tükk, millel on kaks sakki. Põhimõtteliselt teete siin sama kahe erandiga. 1) ühendate juhtiva niidi tükid kahe eraldi klõpsuga, igaüks oma vahekaardil! 2) õmblete siksakiline muster õmblusviisile Vcc ribad! Sel viisil, kui asetate neopreenitükid üksteise peale, juhtivad niidid siksakid sissepoole, ristuvad need üksteisega ja loovad hea ühenduse. Tegin siin alguses mõtlemisvea ja seetõttu pole esimestel piltidel šabloon õige. Jala šablooni lähivõtte pilt on õige! Kummale poole klõpsud õmmelda? Pole vahet, kas teie Vcc või teie sisendid lähevad nende kihistamisel üles või alla. Seega on hetkel veel otsustamata, millise jala jaoks seda tundlikku talla kasutada saate. Kui kinnitate klambrid, soovite, et need oleksid kõik ülespoole ja see määrab, kas see on vasak või parem tald. Enne järgmise sammu juurde asumist oleks nüüd hea aeg kontrollida oma ühendusi multimeetri abil. Pöörake multimeeter madalaima oomikoguse mõõtmiseks või kui see on suhkrupeedi seade, töötab see kõige paremini. Nüüd kontrollige, kas juhtiva niidi iga siksakiline ala on ühendatud selle vastava klõpsuga ja AINULT selle ühe klõpsuga ja mitte ühegi teisega! Kui mõni teie ühendustest ei tööta või ületasite kogemata juhtivaid niite ja tegite vale ühenduse, saate lihtsalt hüppaja ära lõigata ja juhtiva niidi välja tõmmata ning uuesti alustada.

Samm 4: Ex-staatika lõikamine ja õmblemine koos

Ex-staatika lõikamine ja õmblemine koos
Ex-staatika lõikamine ja õmblemine koos
Ex-staatika lõikamine ja õmblemine koos
Ex-staatika lõikamine ja õmblemine koos
Ex-staatika lõikamine ja õmblemine koos
Ex-staatika lõikamine ja õmblemine koos
Ex-staatika lõikamine ja õmblemine koos
Ex-staatika lõikamine ja õmblemine koos

Jälgige jala šablooni endisele staatikale ja lõigake see umbes 5 mm väiksemaks. Te ei pea vahelehti kaasama.

Nüüd soovite oma kihte kihtida järgmiselt, nii et klõpsud jääksid ülespoole: ÜLES - Vcc või Sisend - Ex -staatiline - Vcc BOTTOM sisend Hoidke nüüd kõik paigas ja õmblege ümber neopreenist servad. Õmble mõlemad neopreenikihid kokku, parem mitte lisada õmblustesse endist staatikat. Vaadake pilte hästi, et näha, kuidas seda kõige paremini kokku õmmelda. KUIDAS SEE TÖÖTAB ??? Äsja kokku õmmeldud kihid loovad kaks muutuvat takistit, mis on survetundlikud. Juhtivate niidiplaatide vaheline ekstaatilise plasti kiht võimaldab rohkem voolu läbida, seda tugevamalt juhtivaid kihte kokku surute. Ma pole 100% kindel, miks see töötab, kuid see toimib ja see on hämmastavalt stabiilne. Nüüd saate teha uue multimeetritesti, veendumaks, et ükski teie sisenditest ja/või Vcc ei puuduta üksteist. Sisendite ja Vcc vahel peaks olema teatud vastupanu. Ja see takistus peaks vähenema, kui avaldate kihtide ülaosale survet. Mida sa ei taha, on püsiühendus. Või pole üldse ühendust. Või mis tahes ühendus sisendite vahel.

5. samm: sussi viimistlemine

Susside viimistlemine
Susside viimistlemine
Susside viimistlemine
Susside viimistlemine
Susside viimistlemine
Susside viimistlemine
Susside viimistlemine
Susside viimistlemine

Nüüd soovite võib -olla improviseerida ja säästa endale lõikamist ja õmblemist ning kinnitada nende taldade külge lihtsalt vana sokk, et muuta need kantavateks sussideks. Samuti võite lihtsalt kinnitada riidest rihmad, kõik, mis hoiab talla kindlalt jalgade põhja külge. Kui te ei taha üldse õmmelda, võite proovida sokkide või isegi kingade sisetalla kandmist!

Mul endal oli kavas sussi mustrit kujundada ja kuigi see töötab, pole see optimaalne. Kopeerige ja muutke seda julgelt. Kui otsustate õmmelda, võite pildilt mõõtmised teha. Mul on Euroopa suurus 39 - seega tehke kindlasti oma suuruse järgi kohandusi. Järgige pilte, et saada aimu, kuidas muster kokku õmmelda.

Samm: ühenduse loomine Arduinoga

Ühenduse loomine Arduinoga
Ühenduse loomine Arduinoga

See samm näitab, kuidas luua ühendus Arduinoga. Selleks vajate Arduinot, mis on füüsiline andmetöötlusplatvorm, millel on sülearvutiga USB -ühendus, sisaldab mikrokontrollerit, mille saame programmeerida lugema Joy Susside muutuvat takistust selle analoogsisenditest. Muidugi, kui teate, mida teete, võite sussid ühendada mis tahes muu vooluahela või seadmega, mis teil on nende muutuva takistuse kasutamiseks. Nii et kui te ei kavatse Joy Sussid Arduino külge ühendada, võite selle sammu vahele jätta. Selle sammu jaoks peate saama jootma. Jootmine pole raske, kuid ma ei hakka üksikasju selgitama. Siin on kena juhendamine jootmise kohta: https://www.instructables.com/id/How-to-solder/MATERJALID, mida peate tegema Arduino ühenduse loomiseks:- 4 x 10K oomi takisti- vaskjoonega perfboard mustrid (6x6 auku)- vikerkaaretraat 6 kaabliga- umbes 25 cm kaablit- jootetööriistad, mis on vajalikud Arduino ühendamiseks:- jootekolb- kolmas käsi- tangid või mingi traadilõikur (- leivaplaat) Jootke kõik kokku nagu piltidel ja skeemil näha. Kui te ei soovi jootmist, võite kasutada ka leivaplaati ja ühendada selle komponendid.

Samm 7: arvuti ühendamine ja joonistusrakenduse käivitamine

Arvuti ühendamine ja joonistusrakenduse käivitamine
Arvuti ühendamine ja joonistusrakenduse käivitamine
Arvuti ühendamine ja joonistusrakenduse käivitamine
Arvuti ühendamine ja joonistusrakenduse käivitamine
Arvuti ühendamine ja joonistusrakenduse käivitamine
Arvuti ühendamine ja joonistusrakenduse käivitamine

Selle sammu jaoks vajate: - Arduino jada -USB -plaati (www.sparkfun.com) - USB -kaablit - 6 krokodillipistikut - sülearvutit või arvutit - arvutisse installitud töötlemist (www.processing.org) - arvutisse installitud Arduino tarkvara. (www.arduino.cc) Järgmise koodi oma mikrokontrollerile üleslaadimiseks peate teadma, kuidas kasutada Arduino tarkvarakeskkonda. See loeb esimesed 4 analoogsisendit ja võtab need vastu USB kaudu. Pärast töötlemist loeb rakendus Arduino sisenditest saabuvad väärtused ja kasutab teavet joone tõmbamiseks. Sisendit loetakse järgmiselt: Analoogsisend 0 = parem jalg TOES Analoogsisend 1 = parem jalg KANN Analoogsisend 2 = vasak jalg TOES Analoogsisend 3 = vasak jalg KANN Arduino mikrokontrolleri koodi ja töötlemise visualiseerimiskoodi jaoks vaadake siit >> https://www. varvas, parem kand, vasak varvas, vasak kand). Sellepärast on töötlemisapletis lävefunktsioon. ** LIHTNE VÄLJASTAMINE KOHE RAKENDATUD ** Töötlusapletis on lävefunktsioon, mis võimaldab määrata anduri MIN ja MAX väärtusi. Need on vahemikus 0–1023. Nende läviväärtuste väljaselgitamiseks ja joonistusfunktsioonile lülitumiseks peate lugema koodis olevaid juhiseid ja neid järgima. MIN lävi peaks olema veidi üle puhkeoleku ja MAX lävi peaks olema maksimaalne väärtus, mis saadakse Joy Sussidel võimalikult kõvasti surudes. Arendan praegu erinevaid rakendusi, ka mänge Joy Slipperile. Töötan ka susside täiustamise kallal ja oleksin tänulik tagasiside eest, mida saate mulle anda pärast selle juhendi lugemist. Aitäh ja nautige

Soovitan: