Sisukord:

Pythoni õpetus nr 1: 5 sammu
Pythoni õpetus nr 1: 5 sammu

Video: Pythoni õpetus nr 1: 5 sammu

Video: Pythoni õpetus nr 1: 5 sammu
Video: Учим python за 7 часов! Уроки Python Полный курс обучения программированию на python с нуля 2024, November
Anonim
Pythoni õpetus nr.1
Pythoni õpetus nr.1

See on Pythoni õpetus, mis on tehtud absoluutset algajat silmas pidades. Pythoni lühitutvustuse eesmärk on anda teile algteadmised ajaloost ja sellest, mis see on, enne kui jätkame õppetundidega. Mis on Python?.org:

Python on dünaamiline objektorienteeritud programmeerimiskeel, mida saab kasutada mitmesuguste tarkvaraarenduste jaoks. See pakub tugevat toetust teiste keelte ja tööriistadega integreerimiseks, sisaldab ulatuslikke standardseid raamatukogusid ja seda saab õppida mõne päeva jooksul. Paljud Pythoni programmeerijad teatavad märkimisväärsest tootlikkuse kasvust ja tunnevad, et keel soodustab kvaliteetsema ja paremini hooldatava koodi väljatöötamist. Teisisõnu, Pythoni on lihtne õppida, lugeda ja kirjutada, tagades, et saate aru, mida kirjutasite paar kuud pärast selle kirjutamist. Pythoni lühike ajalugu. Python loodi 1980. aastate lõpus Guido poolt van Rossum Hollandis kui ABC programmeerimiskeele järglane ja see kogus peagi populaarsust, eriti pärast seda, kui see ilmus GPL -i versioonis 1.6.1. Täna on mõned suurimad Pythoni kasutavad projektid Zope'i rakendusserver, ja algne BitTorrenti klient. Seda kasutavad laialdaselt ka Google ja NASA. Märkus. Autor (ZN13) ja kaasautor (Hugo. B) redigeerivad ja täiustavad seda juhendit aktiivselt, seega olge kannatlik ja jätkake külastamist, sest Pythoni õppimine on teile kasulik.. ZN13 Hugo. B

Samm: laadige alla Python

Laadige alla Python
Laadige alla Python

Pythonis programmeerimiseks peate alla laadima Pythoni teegid ja integreeritud DeveLopment Environment, IDLEA 16. juuli 2007 seisuga on väljalase versioon 2.5.1. Python Laadige alla siit. Eeldame, et kasutate siin aknaid, kuid kui kasutate mõnda Linuxi-põhist operatsioonisüsteemi, on see tõenäoliselt juba installitud. Et seda teada saada, avage konsool/konsole/terminal (varieerub distro järgi) ja typepython. Kui see on installitud, avaneb Pythoni käsurida. Pärast selle installimist avage Start> Kõik programmid> Python> IDLE ja alustame!

2. samm: programmi väljund, printimisavaldus ja "Tere maailm"

Programmi väljund, printimisavaldus ja
Programmi väljund, printimisavaldus ja

Siin õpetame teile ühte esimestest asjadest, mida peaaegu iga programmeerija õpib: kuidas printida "tere maailm". See on programmeerija mitmeaastane esimene näide. Pange tähele, et trükkimine ei tähenda printimist nagu tindis ja paberis, vaid tähendab lihtsalt kuvamist või väljundit. Igatahes, siit läheb: Sisestage esmane viip (>>>):

>> print "Tere maailm"Ja saate väljundi

Tere, MaailmN. B. Peate ("") tähemärke näitama Pythonile, et soovite selle printida, vastasel juhul saate selle kätte

>> print hello worldSyntaxError: vale süntakskoos "maailmaga" oleks punasega esile tõstetud, et näidata, kus te valesti läksite.

3. samm: muutujad

Muutujad
Muutujad
Muutujad
Muutujad

Muutuja (minu teada) on link mõnele muule andmetele: ma demonstreerin: Sisestage see IDLE -sse:

>> myvar = "Tere maailm!" >>> & apos & apos & aposprint & apos & apos & apos myvarHello World!selles näites on muutujaks myvar, kuid muutujad võivad olla ka numbrid. See on lühike näide muutuja toimimisest. Asjade muutmine natuke keerukamaks, sissejuhatus stringivormingu operaatorisse: Protsendimärk: "%" võib kasutage seda teksti/andmete asendamiseks stringis

>> print " %s on number %d!" %("Python", 1) Python on number 1!"%s" tähendab stringi asendamist, samas kui "%d" tähistab täisarvu asendamist. Teine populaarne on ujuva numbriga numbrid "%f".

Samm 4: Programmi sisend ja funktsioon Raw_input ()

Programmi sisend ja funktsioon Raw_input ()
Programmi sisend ja funktsioon Raw_input ()

Lihtsaim viis käsurealt kasutaja sisendi saamiseks on

raw_input ()See loeb tavalisest sisendist ja määrab stringi väärtuse teie määratud muutujale. Näiteks kasutatakse seda nii

name = raw_input ("Sisestage oma nimi siia:") age = raw_input ("Sisestage oma vanus siia:") print "Teie nimi on:", nimejälg "Ja teie olete", vanusKui Pythoni tõlk loeb esimese rea, prindib see sisu sulgudesse (sisestage oma nimi siia:) ja kui sisestate oma nime, läheb see järgmisele reale, tehke sama, kuid kui see tuleb lauses "print" prindib see sulgudes oleva sisu ja leiab "nime", mis on muutuja, mis toimib põhimõtteliselt lingina varem sisestatud sisule, mille tulemus on järgmine

>> Sisesta siia oma nimi: Hugo. Sisesta oma vanus siia: 16 Sinu nimi on: Hugo. Ja sa oled 16Praeguses etapis oleks hea mõte tutvustada kommentaaride jätmise meetodit. Nagu enamiku skriptimis- ja Unix-shellikeelte puhul, annab räsi või nael (#) märk märku, et kommentaar algab # -st ja jätkub kuni Märkus. IDLE -s, kui sisestate märgi #, muutub see ja kogu sellel real olev tekst punaseks. Nii

#Hoiatus !!! See suurendab protsessori kasutamist kuni 100% !!! counter = 0 samas counter <1000000: counter += 1 print counter

Samm: käimasolev…

Jätkuv…
Jätkuv…

Ajutine kohatäide: oodake uut sisu, palun olge kannatlik. H. B.

Soovitan: