Sisukord:
- Samm: demonteerimine
- 2. samm: läikivad uued nupud
- 3. samm: puidutööd
- 4. samm: värvimine
- 5. samm: härrased, käivitage jooterelvad
- 6. samm: nuppude jootmine trükkplaadile
- Samm: juhiste jootmine
- 8. samm: kõik on tehtud
Video: Xbox 360 arkaadikontroller - projekt Gyokusho: 8 sammu
2024 Autor: John Day | [email protected]. Viimati modifitseeritud: 2024-01-30 08:50
Noh, see kõlab peaaegu täpselt. Olen rebenenud juhtmega 360 kontrolleri, pannud sisikonnad ilusasse karpi ja jootnud sinna mõned arkaadinupud ja juhtkangi. Mõtlesin, et avaldan selle, et anda teile kõigile ettekujutus, kuidas seda teha saab, ja ainult üldiseks inspiratsiooniks. Kui mõtlete sama asja teha juhtmevaba kontrolleriga, on beardawg252002 teinud seda Xbox-stseenil foorumid. Nimi Gyokusho on tegelikult varastatud Jaapani malevariandist nimega Shogi. Kuninga vastet nimetatakse Gyokushoks või "Jade kindraliks". Selle lühike käsi on märk, mida näete kontrolleri keskel (vt allolevat pilti). Oh, ja muide, see on tohutu.
Samm: demonteerimine
Esimese asjana ühendasin kontrolleri oma arvutiga, vaatasin, kuidas nupud kaardistati, ja siis kirjutasin selle paberile. Minu jaoks kaardistati need järgmiselt: 1 = A2 = B3 = X4 = Y5 = LB6 = RB7 = Tagasi 8 = Start9 = Vasaku analoogpulga klõps 10 = Parem analoogpulga klõps Vasak analoogpulk tähistab analoogjuhiseid X/Y telge juhib õige analoog kinni ja lõpuks juhitakse Z-telge vasaku ja parema päästiku abil. Parempoolne päästik suurendab X -i, vasakpoolne aga vähendab seda. Mõnus ja lihtne. Eemaldasin kõik kruvid, mis hoidsid 360 kontrollerit koos, eemaldasin vibratsioonimootorid ja presto vooluvõrgust, sul on kena ja korras trükkplaat. Selle tegemisel ei pea te palju jõudu kasutama, kui te ei saa seda avada, olete ilmselt tähelepanuta jätnud kleebise all oleva kruvi. Päästikute eemaldamine võtab natuke vaeva, kuid seda saab teha. Lihtsalt veenduge, et järelejäänud hoob oleks seotud seda hoidva konstruktsiooniga (ma kasutasin lihtsalt kooritud juhtmeid ja kerisin need ümber plastiku, kuna superliim ei teinud seda trikki). Kui te seda ei tee, liiguvad hoovad ringi ja tõenäoliselt saate soovimatuid näitu.
2. samm: läikivad uued nupud
Siin on nupud ja juhtnupp, mida kasutasin. Mitte parimad, keda ma kunagi kohanud olen, kuid saavad tööga hakkama. Nad kõik kasutavad Zippy mikrolüliteid (mis minu jaoks kõlab nagu koomiksist koer). Nende mikrolülitite jootmisel veenduge, et:
V: nad töötavad ja B: te jootate maapinda ja "suletud" -nööpi, vastasel juhul on teie nupp alati aktiivne, kuni seda vajutatakse (ja kellelegi ei meeldi kurb nupp). Siin on pildid, nautige.
3. samm: puidutööd
Siin on tüütu tükk, tuleb ehitada tšassid. Pidin kasutama 22 mm MDF -i, kuigi tahtsin 16 mm. Tagantjärele oleks 10 mm olnud rohkem kui piisav, aga kuule, sa elad, õpid. Õige?
Järgmised pildid on lihtsalt selleks, et näidata teile, kuidas seda teha. Lõikasin tahvli kokku, kasutasin kruvisid selle hoidmiseks kokku, lihvisin servad maha ja siis kasutasin krohvi, et varjata… ee… ootamatuid omadusi. OK, vead. Seal ma ütlesin. Selleks, et see muutuks tänapäevaks, tuli ohverdada palju liivapaberit. Oh, ja kui teil on selleks parem koht kui väikese korteri köök, kasutage seda.
4. samm: värvimine
Karbi mustaks värvimine, mõne numbri ja tähe peale löömine ja seejärel selge värvikihi pealekandmine ei tohiks olla nii suur probleem, nagu selgus. Ma olen ilmselt halvim maalikunstnik üldse.
Musta aluskihi andmine polnudki nii raske, kasutasin lihtsalt pihustusvärvi ja järsku oli see must. Kirjad olid need, mis tekitasid mulle kogu selle jama. Võtsin tüki läbipaistvast kilest, lõikasin välja soovitud tähed ja proovisin siis kasutada valget pihustusvärvi. Kahjuks juhtus aga vaid see, et kapillaartoiming tõstis oma inetu pea üles ja muutis tähed mullideks. Ma katsin selle uue musta kihiga ja värvisin tähed käsitsi teistsuguse värviga. See tuli päris hästi välja. Kuni ma tahtsin selle selgeks teha, see oli. Kui olin kogu seadme selge värviga üle pritsinud, hakkasid käsitsi maalitud tükid silme ees lahustuma. Kirusin ja karjusin, kuid siis mõtlesin endamisi, et vähemalt näete, mida see ütleb. Võib -olla teen seda kunagi õigesti (jah, õigesti).
5. samm: härrased, käivitage jooterelvad
Siit algab tegelik jootmine. Kuna tahtsin seda kasutada rohkem kui ühe süsteemiga, kasutasin vaheühenduspunkti, nii et mikrolülitite ja trükkplaadi vahelisi ühendusi oleks lihtne testida ja hõlpsasti lisada.
Need kaadrid on siin illustreerimiseks, kuidas ma mikrolülitid nuppudele kinnitasin. Kui kavatsete seda ise teha, ärge unustage kasutada mitut erinevat värvi kaablit, kuna see muudab palju lihtsamaks, kui midagi muutub pruuniks.
6. samm: nuppude jootmine trükkplaadile
Esimene probleem, millega ma kokku puutusin, oli see, et trükkplaadi mõlemal küljel on rämpsu, mis nõudis viimistlemist (kolm puidust pulka, mõned HDD -monte ja mõned superliimid), et seda tolli võrra tõsta.
Nüüd on aeg välja tuua parim jootmisotsik, mis teil on, kuna see nõuab üsna palju täpsust. Allpool on mõned pildid, kuidas ühendada nuppe RB/LB ja nuppe A/B/X/Y/Start/Back/Guide. Nagu näete, pidin ära lõikama mõned plasttükid, mis katavad RB/LB tõusu kohad, kuid Dremel ja kindel käsi saavad töö tehtud. A/B/X/Y/Start/Back/Guide/nuppude jootmisel peate hoolikalt kraapima maha musta värvi, mis katab vaske. Proovisin kaableid ilma kriimustuseta jootma, kuid see lihtsalt ei kleepunud. Ettevaatust, ärge kriimustage aga liiga kõvasti, muidu eemaldate kogu asja, vase ja kõik, ja kui juhtute paljastama ühe kaabli, mis jookseb nende jootepunktide kõrval, veenduge, et te seda ei tee lühis nende vahel. Multimeeter on siin teie parim sõber.
Samm: juhiste jootmine
Arusaadavatel põhjustel tahtsin juhtkangi jaoks kasutada digitaalset suunapadja, ainus probleem oli see, et juhiste ühenduspunktid ei näinud välja nagu A/B/X/Y ühenduspunktid. Neil oli hullumeelne muster ja neil oli ainult väike vasktäpp, lainetel polnud vaske (nagu ma lootsin). Selle tulemuseks oli mitu purunenud jootmispunkti, sest kui ma kaablit nii kergelt nihutasin, et veenduda, et see on kinni jäänud, läks kogu asi lahti, võttes vaske kaasa. Selle asemel pidin ma juhtmeid juhtima, mis viivad suunda ja sealt tagasi jootmispunktid ja seal, kus need otse trükkplaadist läksid, pidin maha kraapima vaigutaolise aine, mis kattis vaske, koorima kõige õhema kaabli, mis ma leidsin, seejärel jooksma selle otse läbi ja seejärel jootma oma kohale. Suurim probleem oli see, et kaablid klõpsatasid, kui isolatsioon ei olnud selle kaitsmiseks olemas. Samuti, kuna trükkplaat oli juba oma kohale paigaldatud, pidin kasutama trükkplaadi all olevat peeglit, et leida õige auk, saada kaabel läbi ja seejärel veidi seista, hoides kaablit paigal ilma seda klõpsamata joodis selle oma kohale. See oli üks raskemaid asju, mida ma jootmise osas kunagi teinud olen. Kuna õhukeste kaablite niivõrd kergelt klõpsatamise tõttu pidin nuppudega ühenduse loomiseks kasutama veidi paksemaid ja seejärel jootma need kaks kokku. veidi suuremaid fotosid saate külastada minu Flickri lehel.
8. samm: kõik on tehtud
Kui kõik oli paigas, ühendasin selle oma arvutiga ja veendusin, et õige klahv reageeris, kui seda vajutasin, ja õnneks kõik. Ma lisasin riivi, nii et seadme põhi jääks lauale suletuks ja siis ma tegin seda. Tulevased laienemised ei viitsi. See on tegelikult päris tore, kui on kontroller, mis ei helenda. Ühel päeval rakendan ma LT/RT -d, lõppude lõpuks on see lihtsalt panna ühele kaablile sobiva suurusega takisti ja seejärel üks kaabel, mis viib maapinnale ja seal oleksite potentsiomeetri ära kaotanud, aga mind lihtsalt ei häiri. See on piisavalt hea, nagu see on. Mõni teist on võib-olla märganud, et olin joonistanud kontrollerile Playstationi sümbolid, sest ma mõtlen, et lähen kahesüsteemiga. Võib -olla teen seda ühel vihmasel päeval.
Soovitan:
Juhtmeta Xbox 360 kontrolleri kesta vahetamine: 15 sammu (piltidega)
Juhtmeta Xbox 360 kontrolleri kesta vahetamine: samm -sammult juhis Xbox 360 kontrolleri kesta asendamiseks uue kestaga. Seda õpetust saab kasutada videomängu abil õpilastel põhiteadmiste tundmiseks riistvara, elektri-/arvutitehnika ja arvutiteaduse põhimõtetest
Xbox 360 kontrolleri kiirendusmõõtur/güroskoop Roolimoodul: 7 sammu
Xbox 360 kontrolleri kiirendusmõõtur/güroskoopiline juhtimisrežiim: olen mänginud Xbox 360 kontrolleriga Assetto Corsat. Kahjuks on roolimine analoogpulgaga väga raske ja mul pole ruumi rataste seadistamiseks. Püüdsin mõelda, kuidas saaksin parema roolimehhanismi tossutada
Xbox 360 kaugjuhtimispatarei taaskasutamine liitium-ioonvõimsuseks: 11 sammu
Xbox 360 kaugjuhtimispatarei taaskasutamine liitium-ioonvõimsuseks: see projekt sai alguse sellest, et minu vana NiMh Xbox360 pakett koos lubamatult suurte aku mahtuvusnõuetega lakkas täielikult töötamast. Alustuseks ei kestnud see kunagi üle paari tunni ja ma arvasin, et võib -olla on aeg see Lithiule üle viia
Kaugjuhtimisega auto - juhitav traadita Xbox 360 kontrolleri abil: 5 sammu
Kaugjuhtimisega auto - juhitav juhtmevaba Xbox 360 kontrolleri abil: Need on juhised oma kaugjuhtimisega auto ehitamiseks, mida juhitakse juhtmeta Xbox 360 kontrolleriga
Xbox 360 ROBOTIC ARM [ARDUINO]: AXIOM ARM: 4 sammu
Xbox 360 ROBOTIC ARM [ARDUINO]: AXIOM ARM: