Sisukord:

Numbrite vajutamine: 6 sammu
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Video: Numbrite vajutamine: 6 sammu

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Video: 6. Квадратное уравнение. Дискриминант равен нулю. 2024, Juuli
Anonim
Numbrite vajutamine
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Costa Rica tecnológico, Sede Central, Escuela de Computación

Ingeniería en Computación

IC-1400 Computadorase organiseerimise alused

Proyecto #2 Arduino

Professor: Ing. Esteban Arias Méndez

Emmanuel Castro Fernández, 2018104486

Mariela Murillo Artavia, 2018163668

Edgar Pineda Aguilar, 2018112896

Sebastián Zamora Jiménez, 2018170723

Este proyecto consiste en un juego para 2 person, en la que las mismas deberán competir por ver ver quién acierta el valor decimal mostrado en pantalla convirtiendolo a binario y colocandolo en los LED mediante la presión de los pedales.

Samm: materjalid

-34 džemprid

-2 Arduinot

-2 Protoboard

2 LED -i, 7 segmenti

-4,2 metroo kaabel

-8 takistus 3000omh

2. samm: looge Los Pedales

Crear Los Pedales
Crear Los Pedales

-Cartar las tablas según el tamaño deseado para el pedaal.

-Lijar las tablas.

-Unir 2 tablas por medio de una bisagra dejando un 1 cm mas grande que el otro.

-Atornillar ja fragmento a las tablas a 1, 5cm y a 3, 5cm.

-Medir 5cm desde el fragmento y atornillar el pulsador.

-Medir desde la bisagra se midió 2, 5cm desde la bisagra para colocar un tornillo pequeño y ponerle el resorte para que el pedal funcione.

-Taladrar agujeros al pulsador y al fragmento de madera, para que pasen los kaablid al Arduino.

3. samm: Conectar Los Cables

Conectar Los Kaablid
Conectar Los Kaablid
Conectar Los Kaablid
Conectar Los Kaablid

-Ensamblar cada kaabel como vasta, pasar cada kaabel por los agujeros creados anteriormente en el fragmento de madera. (Positiivne-positiivne, negatiivne-negatiivne)

-Cortar los kaablid que queden de un largo de 25cm para lauaga.

Samm 4: Protoboard

Protoboard
Protoboard
Protoboard
Protoboard
Protoboard
Protoboard

-Es es parte conectaremos los jumpers a protoboard como vemos en las siguientes imagenes.

-Uno del GND või puerto tierra a negativo de la protoboard. donde el kaabel negatiivne ja tämber va conectado a la energyía. o Uno al puerto 5V, el cual proofe la energia, esta se pone en el lado positivo del protoboard pero del lado contrario a tierra. o Los demás en los puertos digitales 2, 3, y del 5 al 13 conectados en orden como sale en la imagen (desde arriba de izquierda a derecha).

-Además se colocarán las resistencias.

Esto nos loaderá encender 1 y 0 en los dispositivos LED

Samm: Arduino

Arduino
Arduino
Arduino
Arduino

Podemos observar donde se coloca cada jumpers en el arduino.

4 džemprit del A0-A3, 1GND, 1 de 5V que es la energia, 2, 3, 5-13

Samm 6: Adicionales

Adicionales
Adicionales

Los números los cuales los usuarios del juego tienen que convertir son los escritos en este pdf.

Además si desean guardar en una caja lo podrían hacer como se observa en la imagen.

Soovitan: