![Arduino: elektroonilised täringud (juhuslike numbrite abil): 6 sammu Arduino: elektroonilised täringud (juhuslike numbrite abil): 6 sammu](https://i.howwhatproduce.com/preview/how-and-what-to-produce/11123506-arduino-electronic-dice-using-random-numbers-6-steps-j.webp)
Sisukord:
2025 Autor: John Day | [email protected]. Viimati modifitseeritud: 2025-01-23 14:40
See juhend annab teile teada, kuidas teha minimaalse kogemusega elektroonilisi täringuid, kasutades 7 LED -i, takistit, hüppajajuhtmeid ja loomulikult arduino (või arduino klooni). Kirjutasin selle juhendi kõigile, et arduino kohta hõlpsalt jälgida ja rohkem teada saada. Küsimused on teretulnud ja neile vastatakse esimesel võimalusel. Vähem kogenud kasutajate jaoks on arduino kood "pikaajaline" ja arduino -sse üleslaaditava koodi paremaks mõistmiseks on lisatud mitmeid kommentaare.
Samm: osade loend
Arduino või kloon (ma kasutan protoshieldi, kuid leivaplaat töötab samamoodi) BROWN) (GOLD) 7 LED -i (ma kasutasin rohelist)
2. samm: hüppaja seadistamine
Selles etapis peate ühendama 7 juhtmest 11 -st. Jumper asetatakse digitaalsetesse pistikutesse 2, 4, 5, 6, 7, 8 ja 10; teised küljed asetatakse leivalauale, nagu allpool näidatud.
Samm: lisage takistid
Nüüd ühendame takistid leivaplaadil samasse veergu hüppaja juhtmetega. Kuid takisti peab ühendama ülemise vahe leivalaua alumise piluga (vaadake pilti, et see on tõesti lihtne).
4. samm: süttige
Aeg valgustada leivalaud mõne LED -iga. Kokku on 7 LED-i, kuid nende juhtmed (+/-) tuleb panna leivalaua erinevatesse portidesse. Leivaplaadil saab seda teha nii, et 3 LED -i, mille positiivsed juhtmed lähevad kõrvuti asetsevatesse aukudesse, 1 LED -i, millel peavad olema "positiivsed" juhtmed piisavalt kaua, et üks leivalaua auk vahele jätta, ja 3 jätke juhtmete vahele 2 auku. Kontrollige pilte, see pole kaugeltki nii raske, kui tundub. Pärast Ledide painutamist õigeks suuruseks asetage LED -id leivaplaadile, nagu allpool näidatud. MÄRKUS: katoodi (-) otsad lähevad ilma takistiteta veergudesse ja anoodid (+) takistitega veergudesse
Samm: lisage lüliti
Nüüd on aeg lüliti lisada. On oluline, et lüliti oleks hetkeline lüliti (kui vajutate seda, on lülitus suletud ja kui vabastate, on avatud või vastupidi). Ma kasutan liikumisandurit, kuid kombatav lüliti töötab samamoodi. Puutelüliti puhul peate selle ühendama, nagu allpool. MÄRKUS: kaks tihvti on samal küljel, mis on õige viis taktilüliti kasutamiseks. Kasutatud liikumisanduri puhul hüppasin selle üles ja kasutasin juhtmeosa selle ühendamiseks põhjaga. Ükskõik kasutatav lüliti peate selle ühendama 3 -voldise pordiga, mille takisti on 270 oomi (punane) (lilla) (pruun) (kuldne) Esimene pilt: näitab liikumisanduri ja hüppajakaabli paigaldamist Teine pilt: näitab roheline hüppaja traat liikumisandurilt digitaalsele tihvtile 12 Kolmas pilt: näitab takisti paigaldamist 3v pordist liikumisanduri samale küljele, millega roheline hüppaja juhe on ühendatud neljandal pildil: näitab valge hüppaja juhtme paigaldamist teisele poole liikumisandurit ja maapinnale Viies, kuues ja seitsmes pilt: näidake maandusjuhtme paigaldamist LedsEight pildi katoodikolonni: näitab, kuidas kasutada puutetundlikku lülitit, kui te ei soovi seda kasutada või pole liikumisandurit
Samm 6: Koodeksi aeg
Panen palju kommentaare.pde -faili, mis laaditakse üles arduino, nii et ma ei hakka siin midagi selgitama. Kui teil on küsimusi, kirjutage see kommentaaridesse või kirjutage mulle pm ja vastan kindlasti nii hästi kui võimalik. Kui koodiga on probleeme, palun öelge mulle, kuid olen seda korduvalt kontrollinud ja tundub, et see töötab hästi. Ja jah, ma tean, et kood on kosmose osas äärmiselt ebaefektiivne, kuid see oli vähem kogenud kasutajate jaoks nii kirjutatud.
Soovitan:
Juhuslike numbrite generaator: 5 sammu (piltidega)
![Juhuslike numbrite generaator: 5 sammu (piltidega) Juhuslike numbrite generaator: 5 sammu (piltidega)](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-1576-20-j.webp)
Juhuslike numbrite generaator: see artikkel näitab teile analoog juhuslike numbrite generaatorit. See vooluahel hakkab genereerima juhuslikku väljundit, kui inimene puudutab sisendklemmi. Vooluahela väljund on võimendatud, integreeritud ja võimendab veelgi inimese müra, mis toimib nagu
LED juhuslike numbrite generaator: 5 sammu (piltidega)
![LED juhuslike numbrite generaator: 5 sammu (piltidega) LED juhuslike numbrite generaator: 5 sammu (piltidega)](https://i.howwhatproduce.com/images/006/image-16448-j.webp)
LED -juhuslike numbrite generaator: see on väga lihtne Arduino projekt. Toode kasutab juhuslike numbrite tähistamiseks LED -e. Kui vajutate (ja hoidke all) nuppu, liiguvad valgusdioodid edasi -tagasi, seejärel laseb see juhuslikul hulgal LED -e numbrit tähistada. See on Ardu
Juhuslike numbrite generaator: 5 sammu
![Juhuslike numbrite generaator: 5 sammu Juhuslike numbrite generaator: 5 sammu](https://i.howwhatproduce.com/preview/how-to/10432737-random-number-generator-5-steps-0.webp)
Juhuslike numbrite generaator: Selles projektis näitan teile, kuidas luua vooluring, mis genereerib juhusliku numbri vahemikus 0 kuni 99 lihtsa nupuvajutusega
ELEKTROONILISED täringud, mis kasutavad pilti M633: 5 sammu
![ELEKTROONILISED täringud, mis kasutavad pilti M633: 5 sammu ELEKTROONILISED täringud, mis kasutavad pilti M633: 5 sammu](https://i.howwhatproduce.com/images/002/image-5241-61-j.webp)
ELEKTROONILISED TÄNAVAD PILVE M633 KASUTAMISEL: me kõik oleme kindlasti mänginud õnnemängu ühel või teisel viisil täringut kasutades. Teades täringute veeretamise kuvamise väga ettearvamatut olemust, lisab see palju lõbusat mängu. Esitan siinkohal elektroonilise digitaalse dici
Tehke maatriksekraan pseudo-juhuslike numbrite generaatoriga: 4 sammu
![Tehke maatriksekraan pseudo-juhuslike numbrite generaatoriga: 4 sammu Tehke maatriksekraan pseudo-juhuslike numbrite generaatoriga: 4 sammu](https://i.howwhatproduce.com/preview/how-and-what-to-produce/11127778-make-a-matrix-screen-with-pseudo-random-number-generator-4-steps-j.webp)
Tehke maatriksekraan pseudo-juhuslike numbrite generaatoriga: kui teile maatriks meeldib ja teil on vaba aega, võite teha lõputu programmi, mis näitab juhuslikke numbreid nii kiiresti, kui arvuti suudab seda käivitada, nähes maatriksiga väga sarnane välja ! Valmistamiseks kulub vaid umbes 5 minutit! Ma vaatasin seda