Sisukord:
- 1. samm: MATERJALID
- 2. samm: MOOTORI LUKUSTAMINE
- Samm: avage kaas ja kontrollige toite puudumist
- Samm 4: MÄÄRATA MOOTORITÜÜP
- Samm 5: RE-WIRE
- 6. toiming: pöörduge mootorile tagasi
Video: MOOTORI PÖÖRDU MUUTMINE: 6 sammu
2024 Autor: John Day | [email protected]. Viimati modifitseeritud: 2024-01-30 08:49
Kuidas kolmefaasiliste ja alalisvoolumootorite mootori pöörlemist ohutult muuta.
1. samm: MATERJALID
LUKUSTUSKOMPLEKT
MÕÕTJA
MOOTOR
2. samm: MOOTORI LUKUSTAMINE
Esimene ja kõige olulisem samm mootori pöörlemise muutmisel on mootori lukustamine. Selleks ühendage mootor lähimast toiteallikast lahti ja lukustage see ühendus lahti. Oluline on kirjutada kogu teave lukustussildile ja lisada see koos lahtiühendatud lukuga. Luku võti ei tohiks olla teie käes.
Samm: avage kaas ja kontrollige toite puudumist
Seejärel avage mootorijuhtmetele juurdepääsuks mootorikaas. Veenduge, et mootor on lukus, kontrollides arvestiga pinget. Kontrollige kõigi toitejuhtmete vahel ning toitejuhtmete ja maanduse vahel. Kui pinget pole, jätkake järgmise sammuga.
Samm 4: MÄÄRATA MOOTORITÜÜP
Seejärel tehke kindlaks, kas mootor on kolmefaasiline või alalisvool. Mootori tüübisildil on kirjas, mis see on. Kui nimesilt on lugemiseks kulunud või puudub, lugege juhtmete arv. Vahelduvvoolumootoril on kolm faasi, seega on kolm toitejuhet. Alalisvoolumootoritel on ainult positiivne ja negatiivne toitejuhe.
Samm 5: RE-WIRE
Kui mootor on kolmefaasiline, määrake toitejuhtmed. Need peaksid olema märgistatud T1, T2 ja T3. Kõik muud juhtmed on mõeldud mootori pinge muutmiseks ja neid ei tohi puudutada. Vahetage kaks toitejuhet ja mootor muudab pöörlemist. Jällegi ärge vahetage muid juhtmeid peale nende.
6. toiming: pöörduge mootorile tagasi
Pärast juhtmete vahetamist pange kate tagasi ja lülitage mootor tagasi. Oluline on, et keegi seisaks mootori kõrval ja veenduks, et see lülitub lahti, kui lahtiühendamine uuesti sisse lülitatakse.
Soovitan:
Mootori kiiruse mõõtmine Arduino abil: 6 sammu
Mootori kiiruse mõõtmine Arduino abil: kas mootori pöörete arvu on raske mõõta ??? Ma ei usu. Siin on üks lihtne lahendus. Ainult üks IR -andur ja teie komplektis olev Arduino saavad seda teha. Selles postituses annan lihtsa õpetuse, mis selgitab, kuidas mõõta mis tahes mootori pöörlemissagedust IR -anduri ja A -ga
Mootori juhtimine Magicbitiga [Magicblocks]: 10 sammu
Mootori juhtimine Magicbitiga [Magicblocks]: see õpetus õpetab Magicblocks'i abil Magicbitiga mootorit juhtima
Energiatõhus mootori juhtplaat: 5 sammu
Energiasäästlik mootorijuhtplaat: Esitatud projekt on samm -mootori/mootorijuhi trükkplaat koos SN754410 mootorijuhi IC -ga, sealhulgas mõned energiasäästufunktsioonid. Tahvel saab juhtida 2 alalisvoolumootorit või samm -mootorit IC -s oleva kahekordse H -ahela abil. SN754410 IC
Mootori liigutamine silmade jälgimisega: 8 sammu
Mootori liigutamine silmade jälgimisega: praegu on silma jälgimise andurid erinevates piirkondades tavalisemad, kuid kaubanduslikult on need rohkem tuntud interaktiivsete mängude poolest. See õpetus ei pretendeeri andurite väljatöötamisele, kuna see on väga keeruline ja selle üha tavalisema kasutamise tõttu
Harjadeta mootori tagasikerimine: 11 sammu (piltidega)
Harjadeta mootori tagasikerimine: Sissejuhatus Kui lendate harjadeta, olete tõenäoliselt küpsetanud ühe või kaks mootorit. Tõenäoliselt teate ka, et mootoreid on palju erinevaid. Sarnased mootorid, kui need on erinevalt mähitud, toimivad väga erinevalt. Ükskõik, kas olete mootori põletanud või lihtsalt ära