Sisukord:
- Samm: näpunäited
- Samm: otsige veebikompilaatorit
- Samm: veenduge, et teil oleks õige programmeerimiskeel
- 4. samm: süntaks
- Samm: teegi laadimine
- Samm: alustage kalkulaatori kodeerimist
- Samm: seadistage funktsioon
- 8. samm: muud-avaldused
- 9. toiming: toimingud If-Else sees
- 10. samm: liidese loomine
- 11. samm:
- Samm: printige tulemus
- Samm: käivitage ja kompileerige programm
- 14. samm: kontrollige tulemusi
2025 Autor: John Day | [email protected]. Viimati modifitseeritud: 2025-01-13 06:57
Tere tulemast, mis on tõenäoliselt teie esimene kood kunagi, kirjutate lihtsa programmi, mis loob lihtsa kalkulaatori, kasutades programmeerimiskeelt "C".
Märkus. Kui pildid on kaugel või suletakse, klõpsake nende kuvamiseks täielikku pilti.
Samm: näpunäited
-Pidage meeles, et kodeerimise alustamine võib teile kopeerida ja kleepida, kuid tegelikult alustavad enamik programmeerijaid! Vajadusel minge edasi -tagasi, et aru saada, mida kirjutate.
-Hoiduge ka funktsioonide, sulgude, sõnade jms paigutamisest! Kuna kompilaator annab vea, kui üks asi on paigast ära.
-Palun lugege sammud hoolikalt läbi! Kuna saate edusammude käigus rohkem teavet.
-Kogu koodi nägemiseks klõpsake piltidel, kuna tõenäoliselt ei näe te tervet pilti.
Samm: otsige veebikompilaatorit
Seal on palju online -kompilaatoreid või võite isegi oma enda alla laadida, kuid inimestele, kes pole kodeerimisega kursis, on parim valik veebikompileerija. Me valisime:
www.onlinegdb.com/online_c_compiler
Või otsige Google'ist veebikompilerit.
Samm: veenduge, et teil oleks õige programmeerimiskeel
Kasutame oma keeles C -tähte. Veebisaidi paremas ülanurgas peaksite saama valida erinevate programmeerimiskeelte hulgast. Vaikimisi on seatud "C", kuid kui see on mõnes teises keeles, muutke seda, kuna C -kood ei tööta teistes keeltes.
4. samm: süntaks
Seda võiks võrrelda sellega, kuidas struktureerite lauseid mis tahes kõnekeeles, näiteks inglise keeles. Selleks, et kompilaator (programm, mis loeb koodi) saaks teie kirjutatut töödelda, peate selle sisestama nii, et see oleks talle loetav. Palun vaadake ülalolevat tabelit, et saada aimu, mis igaüks neist on.
Samm: teegi laadimine
Veenduge, et teie põhiliides sisaldab teeki #include JA põhifunktsiooni. Ilma ühegi neist koodidest ei kompileerita ega tööta korralikult.
Samm: alustage kalkulaatori kodeerimist
Vaadake kogu programmi, võite siia tulla ja vaadata üksikasju, kui teil on midagi puudu.
Samm: seadistage funktsioon
Sarnaselt põhifunktsioonile, mida me varem nägime, seadistage funktsioon nimega DoMath 5 parameetriga, kasutades IF-ELSE avaldusi. Iga parameeter on int väärtus (täisarv) ja see on operatsiooni valik ja kaks kasutatavat numbrit.
8. samm: muud-avaldused
Looge iga toimingu jaoks avaldiseplokk if else. Iga if-else lause võimaldab meil anda kasutajale suvandeid sõltuvalt sellest, mida ta soovib. Pärast operatsiooni valimist käivitab programm ainult selle osa. Selle õpetuse jaoks teeme 5 toimingut. Liitmine, lahutamine, korrutamine, jagamine ja ülejäänud kahe numbri leidmine nende jagamisel.
9. toiming: toimingud If-Else sees
Lõpetage igas if-plokis toiming selle põhjal, millise toimingu kasutaja valis. Tagastage kindlasti vastus lõpus (see saadab tulemuse põhifunktsioonile).
10. samm: liidese loomine
Nüüd peame looma kasutajale kasutajaliidese. Põhifunktsioonis palume kasutajal sisestada loendi peale kaks täisarvu väärtust ja paluda tal sisestada oma valik, millise toimingu jaoks nad soovivad lõpule viia.
11. samm:
Kui kasutaja on sisestanud kaks täisarvu ja valinud toimingu, peate need kolm int väärtust edastama varem loodud DoMathi funktsiooni. Veenduge, et deklareerite ja vormindate põhifunktsioonis int väärtuse, kuna funktsioon DoMath tagastab int väärtuse.
Samm: printige tulemus
Lõpuks prindime välja väärtuse, mis tagastati funktsioonist DoMath
Samm: käivitage ja kompileerige programm
Hiljuti OnlineGDB -s kirjutatud koodi käivitamiseks ja kompileerimiseks vajutage lihtsalt lehe vasakus ülanurgas asuvat rohelist nuppu. Kui te ei kasuta sama kompilaatorit, võib see samm erineda.
14. samm: kontrollige tulemusi
Kui programm palub kasutajal väärtusi sisestada, vajutage pärast iga esitamist kindlasti sisestusklahvi. Kui kasutate OnlineGDB -d, on programmi väljund kompilaatori väljundkaardi all. Jällegi, kui te ei kasuta OnlineGDB -d, võib see erineda.