Sisukord:
- Samm: valmistage materjal ette
- Samm: ühendage see kõik
- Samm: kujundage mäng
- Samm: valmistage kast
- Samm: looge ühendus arvutiga ja mängige seda
Video: Arsti Arduino mäng: 5 sammu
2024 Autor: John Day | [email protected]. Viimati modifitseeritud: 2024-01-30 08:47
Teen selle mängu oma Arduino klassi jaoks. Valmistamiseks kulub mul 1 nädal. Selle mängu reegel on see, et kui tuli on punane, saab vasak mängija punkti. Kui tuli on roheline, saab õige mängija punkti. Mängu võidab see, kes saab esimesena 3 punkti. Samuti võib sellest saada kerge öö.
Inspireeritud:
Samm: valmistage materjal ette
Selle projekti lõpuleviimiseks peavad teil olema need materjalid.
- Arduino UNO
- isased juhtmed
- naissoost juhtmed
- 5mm LED
- 330 oomi takisti
- 10k oomi takisti
- papid
- Plastikust tass, millel on augud
Samm: ühendage see kõik
Nüüd peate juhtmed omavahel ühendama. Ainuke asi, mida peate teadma, on eristada 330-oomist takisti ja 10k-oomi takistit. LED-i ühendamiseks kasutame 330 oomi, et vältida LED-i läbipõlemist, samuti kasutame t-nupu ühendamiseks 10k oomi takistit.
Samm: kujundage mäng
Nüüd pöörame tähelepanu koodile. Koodi põhistruktuuri esitan teile juba allpool. Soovi korral saate koodi muuta.
Koodi oluline osa on seadistatud ja silmus. Ma selgitan teile üksikasjalikult.
Setup () funktsiooni näete, et esimene rida on terminali väljundi nägemine, et kontrollida, kas kõik on korras. Loop () on koodi esimene 'plokk'. Kood käsitleb valgust, mis liigub paremalt vasakule. Samuti peab if -väide tagama, et mängija saab skoori. Kui tuli on punane, saab skoori vasak mängija. Kui tuli on roheline, saab õige mängija tulemuse.
Koodilink:
Samm: valmistage kast
Karbi valmistamise viis on katta see papiga. Tegin pappi kõigist neljast küljest ja liimisin need kokku. Pärast seda lõikasin ülespoole suunatud tahvlisse mõned augud. Põhjuseks on nuppude ja LED -tulede parandamine papil. Karbi valmistamiseks saate kasutada omal moel. See võib olla lihtsam.
Samm: looge ühendus arvutiga ja mängige seda
Suurepärane töö!
Soovitan:
DIY 37 LED Arduino ruleti mäng: 3 sammu (piltidega)
DIY 37 Leds Arduino rulett Mäng: Rulett on kasiinomäng, mis on nime saanud prantsuse sõna järgi, mis tähendab väikest ratast
Looge Arduino Simoni mäng 2 minutiga!: 3 sammu
Loo Arduino Simoni mäng 2 minutiga!: EI džemprid! EI Juhtmeid! MITTE jootmist! EI leivalaud! Mõtlemine väljaspool kasti. Nii et soovite näidata oma mikrokontrollerit koos mõne lisaseadmetega tõesti kiiresti, enne kui sõbrad või sugulane on teel … Pange kokku
Arduino Sorta Sudoku mäng: 3 sammu (piltidega)
Arduino Sorta Sudoku mäng: Paljudele inimestele meeldib Sudokut mängida ja lapselastele meeldib arvamismängud, nii et otsustasin teha kaasaskantava “Sorta Sudoku” mängu. Minu versioonis on mäng 4x4 ruudustik, kuid pakutakse ainult ühte numbrit. Idee on arvata ülejäänud numbrid
Vajuta nuppu); // Arduino LCD -mäng: 5 sammu (piltidega)
Vajuta nuppu); // Arduino LCD -mäng: hiljuti töötasin skautides Game Design'i teenetemärgi kallal. Ühe nõude jaoks ehitasin selle mängu Arduino abil, mis põhineb LED -kiikmängul. Mängu eesmärk on koguda võimalikult palju punkte. Alguses t
Simoni mäng - lõbus mäng!: 5 sammu
Simoni mäng - lõbus mäng !: Viide: siinPärast pikka nädalavahetust peate kindlasti kõvasti proovima, et täita kõik ülesanded ja töö, mille eest vastutate. Meil on aeg oma aju treenida, kas pole? Peale nende igavate ja mõttetute mängude on olemas ka mäng nimega Simon Game