Sisukord:

Simoni mäng - lõbus mäng!: 5 sammu
Simoni mäng - lõbus mäng!: 5 sammu

Video: Simoni mäng - lõbus mäng!: 5 sammu

Video: Simoni mäng - lõbus mäng!: 5 sammu
Video: удаление неизвестного объекта 2024, November
Anonim
Image
Image
Simoni mäng - lõbus mäng!
Simoni mäng - lõbus mäng!

Viide: siin

Pärast pikka nädalavahetust peate kindlasti kõvasti proovima, et täita kõik ülesanded ja töö, mille eest vastutate. Meil on aeg oma aju treenida, kas pole? Nende igavate ja mõttetute mängude kõrval on mäng nimega Simon Game, mis treenib meie meeldejätmisoskusi, andes välja toone ja värve.

Mõningase täiustamise eesmärgil vähendan selle mängu raskuste suurendamiseks LED -tule põlemise aega.

Samm: Ettevalmistusviis

Elektroonilised materjalid

Arduino Uno või samaväärne *1

USB -kaabel *1

Leivalaud*1

LED -tuled *4 (erinevad värvid, näiteks sinine, kollane, punane ja roheline)

Põhjad *4 (täpsustamata)

220-oomised takistid *4

200 oomi takistid *4

Juhtmed Alligaatori klambrid juhtmetega *8

Kõlar *1 (juhtmetega Arduino jaoks)

Toiteallikas *1 (toide tagasi või muu)

Kujundatud konteineri materjalid ja tööriistad

Valge papp*1

PaperTape *1

Kingakarp *1

Joonlaud *1

Pliiats *1

Kasutusnuga *1

Samm: koguge ja ühendage Arduino

Image
Image
Koguge ja ühendage Arduino
Koguge ja ühendage Arduino
Koguge ja ühendage Arduino
Koguge ja ühendage Arduino

Esiteks peame juhtmed korraldama ja vooluringi õigesti seadistama, mis on kõigi sammude kõige olulisem osa. Parem on kasutada erinevat värvi juhtmeid erinevates rühmades. Näiteks kasutab punane LED -tuli ühendamiseks valgeid juhtmeid, nii et me ei segaks vooluringi korraldades segadusse.

LED -tulede ühendus

Punane LED D2 (valge)

Sinine LED D4 (oranž)

Kollane LED D6 (kollane)

Roheline LED D8 (sinine)

LED-valgusti jaoks on kaks tihvti, pidage meeles, et ühendage pikem (positiivne) Arduino plaadi digitaalse tihvtiga ja negatiivne poolus peaks ühendama negatiivse elektroodiga, mille vahel on 220-oomine takisti.

Nupud Ühendus

Punane põhi D3

Sinine LED D5

Kollane LED D7

Roheline LED D9

Põhjal on sarnane ühendus LED -tuledega, kuid põhja juhtmetel pole negatiivset ega positiivset poolust. Seetõttu saate ühendamiseks juhtme valida juhuslikult. Selles jaotises kasutatakse alligaatoriklambreid, see aitab tugevdada ühendusi põhja juhtme ja juhtmete vahel positiivsetest ja negatiivsetest elektroodidest.

Kõlar

Kõlari kaks juhet tuleks ühendada D11 tihvti ja GND -ga. Tuletame meelde, et punane on positiivne poolus, mis on ühendatud D11 tihvtiga, ja kõlari must juhe on negatiivne poolus, mis peab ühenduma GND tihvtiga.

Samm: kodeerimine

Selle Arduino koodi saate alla laadida siit.

Samm: looge kast

Loo kast
Loo kast

Kaunista oma seade, tehes sellest kasti, et see näeks kena ja korralik välja.

Samm: KÕIK TEHTUD

Palju õnne !!! Te olete kõik tööd lõpetanud. Alustame teie Simoni mängu mängimist!

Soovitan: