Sisukord:
- Samm: testige FSR -i Arduino abil
- 2. samm: joonistage juhatuse plaanid
- 3. samm: modelleerige tahvlit TinkerCadis
- 4. samm: testige LCD -ekraani
- Samm: katsetage pöördkodeerijat LCD -ekraaniga
- 6. samm: pange plaat kokku
- 7. samm: ühendage see kõik kokku
- 8. samm: lõpetage KÕIK kodeerimine
- 9. samm: tehke kokkuvõte
Video: Arduino-Raspberry Pi heliplaadi prototüüp: 9 sammu (piltidega)
2024 Autor: John Day | [email protected]. Viimati modifitseeritud: 2024-01-30 08:49
Arduino ja Raspberry Pi abil loodud heliplaadi prototüüp on mõeldud lihtsaks viisiks 4 erineva heli või müra esitamiseks, samal ajal kui teil on võimalus helitugevust nupuga vahetada ja praegust helikomplekti LCD -ekraaniga kuvada.
*Pange tähele: projekti kood on 99% ulatuses valmis, kuid ei tööta.
Raspberry Pi juhib 16x2 LCD -ekraani ja pöörlevat kodeerijat, samal ajal kui Arduino loeb jõutundlike takistite (FSR) analoogsisendeid ja saadab Arduinole heli esitamiseks signaali. Me mõlemad polnud kunagi enne seda tundi Arduinot ega Pi kasutanud, kuid meie professor andis meile kõik vajalikud tööriistad ja juhised selle projekti hõlpsaks kodeerimiseks ja koostamiseks. Meie projekti modelleerimiseks kasutati AutoDeski tasuta 3D -modelleerimise tööriista TinkerCad.
Projekti kõige raskem osa oli leida viis, kuidas Arduino ja Raspberry Pi suhelda jadaühendusega. Algselt tahtsime kasutada pi kogu projekti ulatuses, kuid vajasime Arduinot, et lugeda FSR -ide analoogsignaali. Meil oli lihtne saata Arduino sõnade või numbrite ridu ja kuvada see Pi -l, kuid probleem tekkis siis, kui proovisime neid väärtusi Pythonisse lugeda ja rakendada neid tingimuste avaldusteks, et neid töödelda.
Nõutavad oskused
- Lihtne C/C ++ mõistmine Arduino kodeerimiseks
- Lihtne arusaam Pythonist Raspberry Pi kodeerimiseks
- Teadmised leivaplaadi juhtmestiku kohta
- Põhilised 3D -modelleerimise oskused
- Soov õppida ja laiendada programmeerimist, juhtmestikku ja millegi korraliku ehitamist
Osade nimekiri
1 x Raspberry Pi 3
1 x Elegoo Uno VÕI Arduino Uno
1 x 830 sidumisleib
1 x GPIO Breakout Board (RSP-GPIO)
1 x lintkaabel Breakout Board jaoks
4 x väikese jõu tundlikud takistid
1 x põhiline 16x2 tähemärgiga LCD -ekraan
1 x pöörleva koodri moodul
24 x meessoost naissoost juhtmed
10 x isane kuni isane juhtmed
4 x 10k takistid
1 x 10k potentsiomeeter
1 x aiavaht põlvekaitsmed (dollaripood)
Samm: testige FSR -i Arduino abil
Otsustasime kõigepealt proovida FSR -i koos Arduinoga. FSR -id saadavad analoogsignaali ja seetõttu pidime kasutama Arduinot, kuna Pi ei võta analoogi vastu ilma muude ahelateta. Tahtsime testida künniseid, et veenduda, kas pressidel on hea rõhk. Leidsime, et see on umbes 150 kokku 1000 -st. Arduino IDE seeriaplotter oli selle sammu jaoks väga kasulik.
2. samm: joonistage juhatuse plaanid
Seejärel koostasime ja mõõtsime tahvli plaane. Tahtsime, et meil oleks 4 padja, millega helisid esitada, LCD -ekraani kohta praeguse helirühma kuvamiseks ja pöörleva kodeerijaga helirühma muutmiseks.
3. samm: modelleerige tahvlit TinkerCadis
Pärast plaanide koostamist modelleerisime tahvli veebipõhises tasuta 3D -modelleerimise veebisaidil Autodesk TinkerCad. Soovitame seda neile, kes ei soovi kulutada palju raha suurele 3D -modelleerimistarkvarale, kuna seda on lihtne kasutada, pilvepõhine ja see toetab täielikult 3D -printimist.
Pärast selle modelleerimist pidime selle printerisse mahutamiseks jagama kaheks osaks. See trükiti tõesti hästi välja, kuid minu viga ei olnud LCD -ekraani pesa suuruse suuruse määramine (ärge seda viga tehke!) Kui soovite neid vaadata, laadisime üles vasak- ja parempoolsed. STL -failid.
4. samm: testige LCD -ekraani
Olime Arduino ekraani juba kasutanud ja seda oli väga lihtne seadistada. Piga oli seda aga keerulisem joosta. Kuna Google'is oli mitu vigade otsimise tundi ja juhtmetega askeldamist, saime selle lõpuks tööle. Palun vaadake lõpus olevat Pythoni koodi, et näha, kuidas see töötas. Me kasutasime paari veebisaiti, et aidata meil seda juhtida ja koodi kirjutada. Vaadake neid:
learn.adafruit.com/drive-a-16x2-lcd-direct…
www.raspberrypi-spy.co.uk/2012/07/16x2-lcd…
Samm: katsetage pöördkodeerijat LCD -ekraaniga
Seejärel tahtsime näha, kas saame kodeerija pööramisel muuta LCD -ekraani teksti. Kodeerijal ei ole määratud arvu nurki ega pöörlemisi, seega lugesime koodis kokku mitu korda seda päripäeva või vastupäeva pööratud ja tegime selle 3 -ks. Kui see üle läheks, läheks see tagasi 0 -le ja kui see läheks alla 0, läheks see tagasi kuni 3. Neid numbreid saab määrata nii paljude helikomplektide jaoks, kui soovite, kuid me testisime ainult ühte helikomplekti. Veenduge, et teie helid oleksid samas kaustas/kohas, kus Pythoni põhikoodi täidetakse.
6. samm: pange plaat kokku
FSR -id libisevad nelja erineva pilu all. Me tsentreerisime need ja teipisime maha. Soovitame kleeplinti või võib -olla isegi liimimist, sest lihtne kleeplint oli 3D -trükitud materjali külge kleepimine kohutav. Pärast kiiret reisimist dollaripoodi leidsime pehme, kuid siidise aia põlvekaitsme, mille saime neljaks tükiks lõigata, et seda tahvli nuppudena kasutada. Lõikasime need nii, et nad suutsid oma kohtadesse tihedalt ära mahtuda, et nad saaksid oma kohal püsida, kuid vajadusel ka kergesti eemaldatavad.
7. samm: ühendage see kõik kokku
Pärast plaadi kokkupanekut ja FSR -ide, kodeerija ja ekraani paika panemist ühendasime kõik juhtmega. Võite kasutada 2 leivaplaati, kuid saime kõik ühele mahutada. Pilt näeb välja nagu jama, kuid tegime skemaatilise diagrammi tasuta programmis nimega Fritzing. Pange tähele, et saate muuta, millistele tihvtidele soovite kõik kinnitada, kuid skeem vastab meie koodile.
8. samm: lõpetage KÕIK kodeerimine
See oli keeruline osa. Nagu sissejuhatuses öeldud, ei saanud me seda osa lõpule viia. Kood on 99% kõik olemas, kuid üks osa, mis ei töötanud, oli jadaühendus Arduino ja Pi vahel. Saime teabe hõlpsalt saata, kui ühendasime Arduino USB -kaabli abil Pi -ga, kuid Pi ei saanud midagi teha, välja arvatud selle teabe kuvamine ekraanil. Tahtsime teada saada, millist nuppu vajutati, ja panna see mängima konkreetset heli, kuid side kaudu saabuvaid andmeid ei saanud panna tingimuste avaldusse, et testida, millist nuppu vajutati.
Palun vaadake lisatud koodi, märkused on kommenteeritud Piytoni Pythoni koodis. Arduino kood peaks olema 100%.
9. samm: tehke kokkuvõte
Üldiselt oli see projekt meie kahe jaoks tohutu õppimiskogemus ja loodame, et see kirjutis võib anda tulevastele õpilastele, õpetajatele või nõustajatele oma projekti jaoks inspiratsiooni ja suunata neid meie vigadest õppides. Hüüdke meie ägedale robootikaprofessorile, kes aitas tohutult meie klassis viibimise ajal ja andis meile võimaluse COMP vanemas klassis palju lõbutseda ja palju õppida! Aitäh lugemast:)
Soovitan:
Õhk - tõeline mobiilne õhukitarr (prototüüp): 7 sammu (koos piltidega)
Õhk - tõeline mobiilne õhukitarr (prototüüp): Okei, see on tõesti lühike juhend, mis käsitleb esimest osa minu lapsepõlveunistusele lähemale jõudmisest. Kui olin noor poiss, vaatasin alati, kuidas mu lemmikartistid ja bändid laitmatult kitarri mängisid. Kui ma suureks kasvasin, ei olnud ma
Clean-Cut FR4 perfboard (protoboard/prototüüp PCB): 10 sammu (koos piltidega)
Clean-Cut FR4 Perfboard (Protoboard/Prototype PCB): (tl; dr: aviation snips & carborundum stone under water) 21. sajandi kolmandasse kümnendisse jõudes saab tellida väga kvaliteetseid kohandatud trükkplaate väikesed kogused väga madala hinnaga … kui te ei viitsi oodata
DIY BB8 - täielikult 3D -trükitud - 20 cm läbimõõduga tegeliku suuruse esimene prototüüp: 6 sammu (piltidega)
DIY BB8 - täielikult 3D -trükitud - 20 cm läbimõõduga tegeliku suuruse esimene prototüüp: Tere kõigile, see on minu esimene projekt, nii et tahtsin jagada oma lemmikprojekti. Selles projektis valmistame BB8, mida toodetakse 20 cm läbimõõduga täiesti 3D -printeriga. Ma kavatsen ehitada roboti, mis liigub täpselt samamoodi nagu päris BB8
Lihapallikitarri võimendi prototüüp: 6 sammu (piltidega)
Lihapallikitarrivõimendi prototüüp: tervituste juhendatav kogukond! Olen välja töötanud väga erilise kitarrivõimendi ja tahaksin teiega jagada, kuidas ma selle ehitasin. Enne alustamist tahaksin teiega jagada kõiki selle võimendi ehitamiseks vajalikke materjale. Materjal lis
PaniK nupu prototüüp (español): 5 sammu (koos piltidega)
PaniK -nupu prototüüp (Español): Bot ó n de p á nico que al ser presionado env í a un mensaje personalizado a trav é s de la cuenta de twitter del usuario; este se encuentra desarrollado mediante el uso del Arduino UNO y una aplicaci ó n m ó vil