
Sisukord:
2025 Autor: John Day | [email protected]. Viimati modifitseeritud: 2025-01-23 14:40



Olen aastaid LED -ribadega mänginud ja kolisin hiljuti sõbra juurde, kus ma ei saanud suuri muudatusi teha, näiteks riba seintele kinnitada, nii et panin kokku selle lambi, millel on toiteallikaks üks traat ja seda saab paigutada mis tahes pinnale või riputada tagurpidi.
Selles projektis kasutan väga vähe osi ja ringlusse võtan pappi, kus võimalik.
Ma ei kirjutanud mikrokontrolleri püsivara, kuna see, mille ma Githubist leidsin, oli väga hästi tehtud, kuid ma selgitan, kuidas seda installida (mida Githubil pole).
Kõikide tarvikute loendis olevate ostmine ulatub umbes 70 dollarini, mitte odavalt! Aga kui teete elektroonikaprojekte, peaks teil neid juba palju olema või kasutate neid tulevastes projektides.
Vastutusest loobumine: kirjutas selle LED Strip Speed Challenge jaoks, palun minge hääletama!
Tarvikud
- IQ Puzzle lambivari (või tehke ise!) - 8,99 dollarit või vähem
- Aadressitav LED -riba (see on 1 meeter 60 LED -iga, ma kasutan 1 meetrit 30 LED -iga) - 10,99 dollarit
- ESP32-põhise mikrokontrolleri arendusplaat-14,99 dollarit (2 tk)
- Loogilise taseme pinge vahetaja-7,49 dollarit (10 tk)
- Naissoost 0,1 -tollised juhtmed
- 5V toide (12A = piisab 200+ LED -i toiteks)
- 2-juhtmeline traat
- Tualettpaberi rull
- Lamepapp
Samm: pange lambivari kokku
"laadimine =" laisk"

Kui teie juhatus ütleb teile IP -aadressi, saate seda aadressi külastada, sisestades selle oma aadressikasti (peaks olema umbes „192.168.0.15”) ja kui järgisite kõiki samme õigesti, peaks leht laadima ja saate seda kontrollida LEDid!
Kui midagi ei tööta, proovige oma püsivara muudatusi kontrollida ja uuesti tahvlile laadida.
Ühendage nüüd plaat lahti ja lõpetage lambi kokkupanek, paigaldades torusse ESP32 ja pingeülekande ning teipides toru ketta külge nii, et toitekaabel läheb alt välja.
Ühendage toitekaabel toiteallikaga ja paigaldage ketas koos toruga lambivarju kuuli nii, et see oleks kenasti ja tsentreeritud. Pange lambivari uuesti kokku nii, et toitekaabel tuleb alt (või ülevalt, kui plaanite selle laest riputada!).
Lülitage toide sisse ja vaadake, kuidas teie lamp ellu ärkab! Logige uuesti serverisse sisse (peaks olema sama aadress, kui kokkupanekul liiga kaua aega ei lähe) ja hakake oma loomingut juhtima! Mängi erinevate mustritega
Märkus serveri aadressi kohta: teie WiFi-ruuter saab lambi välja lülitades aadressi uuesti määrata, nii et kui te ei saa enam sellega ühendust luua, saate võrgu skannida ja leida oma ESP32 (ma kasutan Skannige oma telefoniga ja ESP32 kuvatakse espressifina).
Nautige!
Suur hüüd neile, kes selle kõik võimalikuks tegid: Jason Coon, Sam Guyer, Espressif ja Me No Dev
Soovitan:
Mälu puzzle mäng BBC MicroBiti abil: 7 sammu

Mälu puzzle mäng BBC MicroBiti kasutamine: Kui te ei tea, mis on BBC MicroBit, on see põhimõtteliselt tõesti väike seade, mille saate programmeerida sisendite ja väljundite saamiseks. Veidi nagu Arduino, kuid rohkem välja töötatud. Mis mulle MicroBiti juures väga meeldis, oli see, et sellel on kaks sisseehitatud sisendit b
Asimutaalne projektsioon 3D -kaardi kaunistamine X rahvamuusika puzzle mäng - Arduino: 7 sammu

Azimuthal Projection 3D Map Decoration X rahvamuusikamäng - Arduino: SISSEJUHATUS Järgmisel lehel õpetatakse teile, kuidas luua Arduino projekti, millel on kaks põhifunktsiooni - tavaline kaunistamine koos valgustusega ja rahvamuusikamäng, mis hõlmab geograafiat, geomeetriat. , kaardid, ÜRO ja
ESP32-CAM FPV Arduino Wifi juhtimispaak koos WebApp Controller_p1_introduction: 3 sammu

ESP32-CAM FPV Arduino Wifi juhtimispaak koos WebApp Controller_p1_introduction: Tere, ma olen Tony Phạm. Praegu olen Vietnami STEAMi õpetaja ja ka harrastaja. Vabandan juba ette oma inglise keele pärast. Ma kirjutasin juhise Arduino Bluetooth -juhitava paagi valmistamiseks, kuid see on vietnami keeles. Viite link: P1. ARDUINO B
ESP32 kasutamise alustamine - ESP32 tahvlite installimine Arduino IDE -sse ESP32 vilkuv kood: 3 sammu

ESP32 kasutamise alustamine | ESP32 tahvlite installimine Arduino IDE -sse ESP32 vilkumiskood: selles juhendis näeme, kuidas alustada esp32 -ga töötamist ja kuidas esp32 -tahvleid Arduino IDE -sse installida, ning programmeerime esp 32, et käivitada vilkumiskood arduino ide abil
Arduino leivapuu puzzle mäng: 6 sammu (piltidega)

Arduino "leivapuu" puzzle mäng: Oh ei! Minu beebirobot vajab paar juhtmest, et uuesti ellu ärgata! Täna teeme puzzle mängu, mis võib õpetada algajatele arduino kasutajatele midagi leivalaua kohta. Sellepärast ma selle tegin! Saate selle teha nii keeruliseks, kui soovite, kuid ma valisin