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Arduino Jukebox/Rocola: 3 sammu
Arduino Jukebox/Rocola: 3 sammu

Video: Arduino Jukebox/Rocola: 3 sammu

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Video: Ремонт Musicola Jukebox M12-10B Эпизод 1. Игра Лонни Ли "Ain't it so". 2024, November
Anonim

Probleemid on täielikult taasesitatud ja neid saab kasutada pehmenenud helisignaali ja platvormi Arduino abil. Se utilizaron varios komponendid poder controlar que canción se estaba reproduciendo. Tiene como función alternar entre tres canciones seleccionadas utilizando botones pulsadores. Ademas de eso, es capaz de poner en pausa la canción que se está escuchando. Soovitatav on kasutada indikaatoreid, mis võimaldavad reprodutseerida LCD -ekraani. Ultimate, se utilizará un interruptor para loadirle us usario prender or apagar la rocola en cualquier moment.

Las canciones que se reproducen son:

"Lõvid magavad täna õhtul" filmist "Lõvikuningas" (robsoncouto, 2019)

"Julm ingli tees" Evangelionilt (Greve, 2020)

Legend of Zelda peateema "The Legend of Zelda (robsoncouto, 2019)

Tarvikud

Circuito

  • 1 Arduino UNO
  • Kaablite hüppaja (Macho-Macho ja Macho-Hembra)
  • Vastupidavus
  • 3 botooni pulsadoori
  • 1 LCD ekraan
  • 1 katkestaja
  • 1 pehme helisignaal
  • 1 protoplaat

Herramientas/Diseño

  • Pegamento
  • Pintura (acrilica, acuarela o de cualquier tipo)
  • Pinceles
  • Cautin
  • Estaño
  • viljatu
  • papel lija
  • caja de madera
  • Castigadera desarmador
  • kaabel USB

Samm: Diagrama De Flujo

Diagrama De Flujo
Diagrama De Flujo

Para mejor entendimiento de como funcionará el código, podemos referirnos al diagrama de flujo. Este presenta el orden en el que se ejecutara el program.

2. samm: Esquemática

Esquemática
Esquemática
Esquemática
Esquemática

La esquemática que se presenta en la imagen derecha demuestra como funcionará el circuit, la imagen en la izquierda presenta una referencia de como se coloco el circuit.

3. samm: Codigo

Ultimate, see presenta el código que se utilizó para poder realizar el proyecto.

Soovitan: