Sisukord:

Jalutuskäigu loomine: 9 sammu
Jalutuskäigu loomine: 9 sammu

Video: Jalutuskäigu loomine: 9 sammu

Video: Jalutuskäigu loomine: 9 sammu
Video: Какого числа от 1 до 31, родился человек, такая у него и вся жизнь 2024, November
Anonim
Kuidas luua jalutuskäru
Kuidas luua jalutuskäru

Siit saate teada, kuidas luua jalutuskäru

Vajalikud pakkumised:

Arvuti (sobib igat tüüpi)

Internet (duh)

Veebibrauser (mis tahes muu veebibrauser peale Internet Exploreri või Safari)

Samm: avage veebisait

Avage veebisait
Avage veebisait

Minge sellele lingile https://piskelapp.com/ see veebisait ei tööta safariga, kuna see ei salvesta teie projekti.

Samm: looge konto

Kontot looma
Kontot looma

Looge konto ja klõpsake sisselogimisel ning kasutage oma eelistatud Google'i kontot. See loob teile konto, ilma et peaksite midagi küsima, see on automaatne.

Samm: kuidas Sprite'i luua

Kuidas Sprite'i luua
Kuidas Sprite'i luua
Kuidas Sprite'i luua
Kuidas Sprite'i luua
Kuidas Sprite'i luua
Kuidas Sprite'i luua

Pärast seda klõpsake nuppu Sprite loomine. Pärast seda vaadake küljelt, et näha minimenüüd, nagu on näidatud ülaltoodud pildil. Pärast suuruse muutmise klõpsamist otsustage oma suurus, kui soovite midagi suurt, kasutage 90 x 90 (sel juhul kasutame vaikimisi suurust 32 x 32), pärast seda klõpsake suuruse muutmise nuppu.

4. samm: kujundage tegelane

Kujunda tegelane
Kujunda tegelane
Kujunda tegelane
Kujunda tegelane

Kujundage oma tegelane nii, et sellel oleksid selged käed ja jalad, sest me kasutame seda kõige rohkem. Me kasutame lihtsamat disaini, kuid saate oma kujunduse muuta nii keerukaks kui soovite. Tegelase loomiseks kasutage selliseid tööriistu nagu pintsel ja värvid. Värvide valimiseks peate klõpsama värvide vahekaardil, seejärel saate valida oma eelistatud värvi. Kui soovite kasutada teist värvi vahekaarti, klõpsake allosas asuvat värvi vahetamise nuppu.

Samm: tehke võtmekaadrid

Tehke võtmekaadrid
Tehke võtmekaadrid
Tehke võtmekaadrid
Tehke võtmekaadrid

Võib -olla küsite, mis on võtmekaader, võtmekaadrid on peamised kaadrid, mida vaataja näeb. Kõigepealt looge oma tegelase raam, mis seisab paigal. Seejärel looge need keskel (nagu ülaltoodud pildil näidatud).

Samm: looge ülejäänud raamid

Looge ülejäänud raamid
Looge ülejäänud raamid
Looge ülejäänud raamid
Looge ülejäänud raamid

Loo raamid nende vahele. Esmalt liigutaksite käsi ja jalgu kergelt (kuid mitte liiga kaugele või liiga vähe), nii et tegelaskuju näeb välja nagu neil oleks rohkem voolu. Liigutage neid igal uuel kaadril, kuni need vastavad raami võtmekaadritele, mis neile järgnevad. Seejärel liigutage jalgu veidi, kuni need ristuvad. seejärel looge raamid enne risti tagurpidi (ärge unustage pärast keskjoonet uuesti luua). Seejärel looge raamid enne keskjooksu (sh paigal seisev raam).

Samm 7: Poola animatsioon

Poola animatsioon
Poola animatsioon

Lisage oma tegelasele ainulaadseks mõni värv ja disainifunktsioon ning ärge unustage neid teha kõikide kaadrite puhul. Kõik eelmised värvid, mida kasutasite, salvestatakse ekraani servas asuvasse kahvatuma sektsiooni, olenemata sellest, kas te neid ikka kasutate

8. samm: eksportimine

Eksport
Eksport
Eksport
Eksport

Minge tagasi mini külgriba juurde, mida me varem tegime, ja klõpsake käsku Ekspordi animatsioon. Siin saate valida skaala/suurused ja valida, kas soovite seda gifina,-p.webp

Samm: olete valmis

Olete valmis
Olete valmis

Kui olete valmis, saate oma animatsiooni igal pool jagada

Soovitan: