Sisukord:

Kinnitusahelad: 4 sammu
Kinnitusahelad: 4 sammu

Video: Kinnitusahelad: 4 sammu

Video: Kinnitusahelad: 4 sammu
Video: 😂 Разваливается ли б/ушный Ford Mondeo 4 или годами ездит без проблем? Ответы здесь. 2024, November
Anonim
Kinnitusahelad
Kinnitusahelad

Kiirklahvid on lõbus tugi, et tutvustada lastele vooluringi ja elektroonilist prototüüpi. Neid saab kasutada ka energiasäästuga seotud teemade käsitlemiseks.

Selles õpetuses saate teada, kuidas luua oma kiirvooluahelaid, mis sisaldavad erinevat tüüpi elektroonilisi komponente, ja kuidas rakendada selle toe ümber keerlevaid haridusalaseid tegevusi: vooluahelate, elektroonilise prototüüpimise ja programmeerimise, energiasäästu ja koduautomaatikaga seotud tegevused.

Tarvikud

Ühe kiire toetuse jaoks vajate:

1x 3D trükitud tugi (faili allalaadimiseks klõpsake hüperlingil)

1x elektrooniline komponent (nt LED, sumin, minivibreeriv mootor)

2x 12x6mm magnetid

Samm: Snap'i seadistamine

Snap'i seadistamine
Snap'i seadistamine
Snap'i seadistamine
Snap'i seadistamine
Snap'i seadistamine
Snap'i seadistamine

3D -TRÜKKIMINE SNAP OSA

Esiteks peate klõpsatava osa 3D -printima. 3D -printimiseks valmis stl -fail on saadaval siin.

Seda disaini saate muuta ka Tinkercadil ja muuta see sobivaks kolmejalgsete komponentide (nt temperatuuriandur, valgusandur) hoidmiseks.

3D -printimise ajavahemik on saadaval siin.

KÕIKE KOKKU PANEMA

Kokkupaneku ajakava on saadaval siin.

Alustuseks pange kuuma augu liim ümber iga augu perimeetri.

Seejärel asetage 2 magnetit kinnitusosale, üks iga augu kohta. Veenduge, et iga magnet on kuuma liimi kaudu kindlalt kinnitatud klõpsuga.

Lõpuks pange oma komponent oma kohale ja jootke iga jalg ühele magnetile.

Nii saate luua valgusdioode, helisignaale ja vibreerivaid mootoreid sisaldavaid kinnituskomponente. See on vaid 3 näidet, kuid põhimõtteliselt saab mis tahes elektroonikakomponendi paigaldada kinnitustoele.

2. etapp: vooluahela tegevus

Ringkonnakohtu tegevus
Ringkonnakohtu tegevus

Selles tegevuses katsetate mõningaid põhilisi manipuleerimisi lülitusahelatega. Loote lihtsa elektriskeemi, millel on aku ja LED.

OSADE LOETELU

- vähemalt üks kiire tugi

- 1 toiteallikas (3 V on enam kui piisav)

- krokodillikaablid

Vooluahelategevus on sissejuhatus elektrisse ja vooluahelatesse, mida võimaldavad kinnitustoed. Erinevate kinnitusdetailide abil saate luua lihtsaid ahelaid, mis on paigutatud järjestikku ja paralleelselt. Lihtsate seeriaahelate loomiseks asetage kaks kinnitusdetaili (nt LED -kinnitus- ja alalisvoolumootori kinnitus) nagu allpool toodud piltidel. Seejärel lülitage vooluring vooluvõrku, ühendades aku (ühendades 3V piisab mõne elektroonilise komponendi toiteks). ahela üks ots läheb aku + juurde, teine ots - -. Hoiduge LED -i polaarsusest (anood ja katood peavad olema ühendatud vastavalt aku positiivse ja negatiivse küljega), vastasel juhul ei sütti LED -klapp.

3. samm: elektroonilised prototüüpimistegevused kinnitusahelatega

Elektrooniline prototüüpimine kinnitusahelatega
Elektrooniline prototüüpimine kinnitusahelatega
Elektrooniline prototüüpimine kinnitusahelatega
Elektrooniline prototüüpimine kinnitusahelatega
Elektrooniline prototüüpimine kinnitusahelatega
Elektrooniline prototüüpimine kinnitusahelatega
Elektrooniline prototüüpimine kinnitusahelatega
Elektrooniline prototüüpimine kinnitusahelatega

Selles tegevuses saate teada, kuidas programmeerida lülitusahelaid arduino uno tahvli ja visuaalse kodeerimistarkvara (mBlock) kaudu.

OSADE LOETELU

  • 1x Arduino plaat (arduino Uno või nano või mis tahes muu versioon on OK) + USB toitekaabel
  • krokodillikaablid
  • hüppaja juhtmed (mees-mees)
  • kinnita komponendid

Kui teil seda veel pole, laadige alla mBlock 3, mitte uusim versioon.

Saate ühendada kinnitusdetailid arduino plaadiga, nagu oleksid need tavalised elektroonilised komponendid. Pidage meeles, et mõnel komponendil (nt LED) on polaarsus, seega ühendage kindlasti anood digitaalse tihvtiga ja katood GND -ga.

Proovige näiteks kiiret LED -i vilkumist. Kõigepealt ühendage kinnituskomponent arduino plaadiga ja ühendage plaat arvutiga.

Seejärel käivitage mBlock, valige jaotises „Tahvlid” kasutatav tahvel ja looge sellega ühendus, klõpsates nuppu „Ühenda” ja valides õige pordi (meie näites on see COM47).

Pildil kujutatud sama koodi saamiseks liigutage olemasolevaid programmeerimisplokke ringi.

Oleme ühendanud Led -klõpsu tihvtiga 13, kui valite teise tihvti, ärge unustage ka koodis õiget tihvti valida.

Programmi käivitamiseks vajutage lihtsalt rohelist lippu.

4. samm: koduautomaatika

Koduautomaatika
Koduautomaatika
Koduautomaatika
Koduautomaatika
Koduautomaatika
Koduautomaatika
Koduautomaatika
Koduautomaatika

Snap -komponente saab kasutada objektide ühendamiseks tegevuste käivitamiseks. Kääbusmajas on võimalik näiteks korraldada miniatuurseid elektriseadmeid ja neid kaugjuhtida. Võimalus oma seadmeid kaugjuhtida annab kasutajale ilmselge eelise, et ta saab valida, millal nad töötavad ja millal mitte, aidates seega säästa energiat ja muuta minimaja võimalikult energiasäästlikuks.

Oleme välja töötanud hulga 3D -prinditavaid miniatuurseid elektroonikaseadmeid, mida saab paigutada kinnitusdetaili peale. Võite näiteks ette kujutada, et asetate miniatuurse ahju LED-i või miniatuurse 3D-printeri peale väikse mootorivibraatori kohale, jäljendades seega nende seadmete tegelikke toiminguid.

Leidke kõik 3D -printimiseks saadaval olevad seadmed, klõpsates allolevatel linkidel:

  • snap circuit TV
  • snap circuit pliit
  • snap circuit 3D printer
  • snap circuit mikser
  • Snap circuit pesumasin

See tegevus nõuab rakendust Blynk. Niisiis, laadige kõigepealt Blynk oma nutitelefoni alla.

LOO BLYNKIS UUS PROJEKT

Kui olete oma kontole edukalt sisse loginud, alustage uue projekti loomisega.

VALI OMA RIISTVARA

Valige kasutatav riistvaramudel. Kui järgite seda õpetust, kasutate tõenäoliselt ESP32 plaati.

AUTH TOKEN

Autentimisluba on unikaalne identifikaator, mida on vaja teie riistvara nutitelefoniga ühendamiseks. Igal teie loodud projektil on oma autentimisluba. Pärast projekti loomist saate autentimisloa automaatselt teie e -posti aadressile. Saate selle ka käsitsi kopeerida. Klõpsake jaotist Seadmed ja valitud vajalik seade ning näete märki.

PROGRAMME ESP32 PLAADI

Minge sellele veebisaidile, valige riistvara, ühendusrežiim (nt wi-fi) ja valige näide Blynk Blink.

Kopeerige kood ja kleepige see Arduino IDE -sse (enne seda veenduge, et valite õige tahvli ja õige pordi - jaotises "Tööriistad" -).

Asenda “YourAuthtoken” rakenduses saadaoleva märgiga, asenda “YourNetworkName” ja “YourPassword” oma wifi-mandaadiga. Lõpuks laadige kood tahvlile üles.

SEADISTAGE BLYNK -RAKENDUS

Valige oma Blynk -projektis nupuvahendid, nii palju nuppe, kui teil on kaugjuhtimiseks nuppe. Meie näites lisame kaks nupu vidinat, kuna meil on juhtimiseks kaks klõpsatavat osa (mõlemad on LED -id).

Järgmisena valige esimene nupp ja valige väljundi all port, millega üks klõps on ühendatud ESP32 plaadiga (nt GP4). Veenduge, et GP4 kõrval oleks 0 ja 1, nagu alloleval pildil. Samuti saate valida, kas nupp töötab pudru- või lülitusrežiimis.

Tehke sama ka teise nupu puhul, ainult seekord ühendage vastava ESP32 tihvtiga (nt GP2).

Lõpuks käivitage rakendus, klõpsates esitusmärgil. Kui kõik läheb hästi, teavitatakse teid sellest, et teie projekt on võrgus, ja saate oma klõpsatusi kaugjuhtida.

Soovitan: