Sisukord:
2025 Autor: John Day | [email protected]. Viimati modifitseeritud: 2025-01-13 06:57
See on minu viimane Makerspace'i projekt, see on väike platvormimäng, mida loodan hiljem täpsustada.
Samm: kontseptsiooni ja platvormi valimine
Valisin videomängu loomise, kuna olin selle teise projekti käigus varem töötanud. Valisin tarkvara MMF2, kuna seda on palju lihtsam kasutada kui Unity Engine'i. Lõpuks tundus, et reforminguseadme stiilis mängukontseptsioon sobis projektiga. Pealkirja osas valisin fraasi, mida sageli kasutan.
2. samm: disain
Disain loodi algse mängu Sonic The Hedgehog tausta kasutades, kuna see on esteetiliselt atraktiivne. Spritide ja animatsiooni jaoks mõtlesin vana Mortal Kombati animatsioonistiili, pilt-pildilt tehnikat.
3. samm: Sprite'i loomine
See samm hõlmas enda pildistamist, seejärel suuruse muutmist vastavalt sprite-vormingule ja nende muutmist png-failideks. Seejärel kärpige neid, et neist saaksid spritid.
4. samm: kokkupanek
Siinkohal jääb üle vaid mängu loomiseks kokku panna. See hõlmab ka spritide kodeerimist.
Samm: testige ja mängige
Pärast kokkupanekut jäi mehaanika proovimine viimaseks