Sisukord:
- 1. samm: sõrme numbrid (1. osa)
- 2. samm: lisamine
- 3. samm: lahutamine
- 4. samm: numbrid (2. osa)
- Samm: kohaväärtus
- 6. samm: võrrandivorm
Video: Loendamine ja võrdsustamine kahendkoodis: 6 sammu
2024 Autor: John Day | [email protected]. Viimati modifitseeritud: 2024-01-30 08:51
Andke juhiste üldine kirjeldus, see on minu teine binaarne juhend. See läheb binaarsetes matemaatikavõrranditesse. jaotis 1 näitab, kuidas oma kätega binaarset lugeda, jaotis 2 näitab teile kirjalikku vormi.
Vahemärkusena: binaarses arvestuses peaksite alati kasutama vähemalt 8 numbrit. Selles juhendis ma seda ei tee.
1. samm: sõrme numbrid (1. osa)
Iga sõrm tähistab numbrit. Need numbrid koos kasutamisel lisatakse uue numbri loomiseks.
Pange tähele, et iga number kahekordistub edasi liikudes. Jätkamiseks asetage käed kokku ja jätkake 32. Kõigi viie sõrmega number on 31. Järgmisel käel võite minna kuni aastani 1942. See hõlmab kõiki numbreid vahemikus 0–1942.
2. samm: lisamine
Lisamiseks muudate vaid sõrmed oma numbrile vastavaks. see on lihtne.
3. samm: lahutamine
lahutamine on lihtsalt vastupidine liitmine. Nüüd järgneb kõik nii. korrutamine, jagamine ja kõik muu. Nagu iga number, on see ka suhtlemine. Muidu on see vaimne. Kuid nüüd võite öelda, et loete nagu arvuti. Noh, saate, kui loete teist osa.
4. samm: numbrid (2. osa)
Nüüd on numbrid peaaegu samad. peaaegu. See loendamisviis võimaldab teil lugeda väga kõrgelt, ainult 1 ja null. aitäh araablastele maagilise nulli levitamise eest.
Samm: kohaväärtus
Koha väärtus liigub paremalt vasakule. 1 tähistab numbrit ja 0 ei näita midagi. Kui tõstsite sõrme 1. osas, oli see 1. Alla sõrmed olid 0. Kuid erinevalt sõrmede loendamisest võib teil olla nii palju numbreid kui soovite. Ja neid saab võrrandisse kirjutada.
allolev number tähistab 18.
6. samm: võrrandivorm
nüüd võrrandi jaoks näitab see 13 - 9 = 4 või saate teha 1000111010111010101010110100101, mis tähistab. kas sa oskad vastata?
Soovitan:
Atari punkkonsool beebiga 8 sammu järjestus: 7 sammu (piltidega)
Atari punkkonsool koos beebi 8-astmelise sekveneerijaga: see vaheehitus on kõik-ühes Atari punk-konsool ja beebi 8-astmeline järjestus, mida saate freesida Bantam Tools töölaua PCB-freespingis. See koosneb kahest trükkplaadist: üks on kasutajaliidese (UI) plaat ja teine on utiliit
Loendamine 0 -st kuni 9999 -ni 8051 -ga 7 -segmendilise kuva kasutamine: 5 sammu
Loendamine 0 -st kuni 9999 -ni 8051 -ga 7 -segmendilise ekraani kasutamine: Tere kõigile! Selles õpetuses räägime teile, kuidas loendada 0 kuni 9999 nelja 7 -segmendilise ekraani abil, kasutades ainult ühte pordi ja 4 digitaalset tihvti
Akustiline levitatsioon Arduino Unoga samm-sammult (8 sammu): 8 sammu
Akustiline levitatsioon Arduino Uno abil samm-sammult (8 sammu): ultraheliheli muundurid L298N DC-naissoost adapteri toiteallikas isase alalisvoolupistikuga Arduino UNOBreadboard ja analoogpordid koodi teisendamiseks (C ++)
4G/5G HD -video otseülekanne DJI droonilt madala latentsusega [3 sammu]: 3 sammu
4G/5G HD-video otseülekanne DJI droonilt madala latentsusega [3 sammu]: Järgnev juhend aitab teil saada HD-kvaliteediga otseülekandeid peaaegu igalt DJI droonilt. FlytOSi mobiilirakenduse ja veebirakenduse FlytNow abil saate alustada drooni video voogesitust
Vaarika Pi objektide loendamine: 5 sammu
Vaarika Pi objektide loendamine: arvutinägemine on kahtlemata fantastiline asi! Seda kasutades saab arvuti võimaluse " vt " ja ümbritseva keskkonna paremaks tunnetamiseks, mis võimaldab arendada keerukaid, kasulikke ja lahedaid rakendusi. Sellised rakendused nagu fa