Sisukord:
- Samm: osad
- Samm: tööriistad
- 3. samm: Ettevalmistus: toide USB -lt
- 4. samm: Ettevalmistus: pistikud
- Samm: leivaplaat
- Samm 6: Komponentide kuivpaigaldamine
- Samm: jootetarbed
- 8. samm: kvaliteedikontroll
- Samm: ühendage helisisend, heliväljund ja toide
- Samm: mõni tarkvara
- Samm 11: Ühenduse hetk - 1 (CDS -fotoelement)
- 12. samm: ühenduse hetk - 2 (kaugusandur: SHARP GP2D12)
- 13. samm: Kasutamine? Shaker Löökpillid
- 14. samm: rakendus: volitatud ettevõtja
- 15. samm: võimalikud täiustused ja muudatused
Video: Helisisendi ja -väljundiga anduri ühendamine: 15 sammu
2024 Autor: John Day | [email protected]. Viimati modifitseeritud: 2024-01-30 08:51
Andur on füüsilise keskkonna jäädvustamise üks põhikomponente. Valguse muutuse saate CDS -fotoelemendiga, ruumi saate mõõta kaugusanduriga ja oma liikumist kiirendusmõõturiga jäädvustada. Projektides on nuppude kasutamiseks juba mitmeid viise (nt hiire ja klaviatuuri häkkimine või Arduino, gainer, MCK). See pakub alternatiivset võimalust helisisendi ja -väljundiga faderite kasutamiseks. Pisikese vooluringiga (mille te teete) saate anduriga andmeid heli abil! Kõrvalmõjudena pakub see teile väärtuslikku proovivõtu eraldusvõimet ja sagedust kui eelmised viisid (st 16bit kuni 8-10bit, 44,1KHz kuni 1KHz). Näiteid selle kohta saate CDS -fotoelemendi ja kaugusanduri (SHARP GP2D12) abil. Esitame ka kiirendusmõõturiga löökpillide löökpillid ja selle juhendi rakenduse helikvaliteedi projektist AEO. Kõik, mida vajate, on lihtsalt andur, mõni jootmine, ja mingi tarkvara. Märkus: See on mõeldud ainult analoogpingetootjatele. See ei tööta digitaalse tüübi puhul. Palun vaadake teisi: Button ja Fader. Märkus 3: Allison ja Place töötasid välja SensorBoxi. Seade võttis vastu kuus andurisisendit ja kaks helisisendit. Iga anduri andmed kanti siinuslaine amplituudina ja segati tagasi kahele helisisendile. Nad ei esitanud oma tehnilisi üksikasju hästi, kuid nende lähenemisviis oli üsna sama, mis see juhendatav.
Samm: osad
Enamiku komponentidest leiate kohalikust elektroonikapoest (nt maplin Ühendkuningriigis, RadioShack USA-s, Tokyu-Hands Jaapanis). Siiski peate võib-olla kasutama trafo ja dioodi jaoks elektroonilisi elektroonikakomponente (nt RS Ühendkuningriigis, Digi-Key USA-s, Marutsu Jaapanis). 1 Trükkplaat 2 Trafo / ST-75 Trafo reguleerib pinget. Sel ajal kasutame Hashimoto-Sansui mudelit „ST-75”. Siiski võib kasutada ka muud trafot, kui see vastab spetsifikatsioonidele (nt TRIADSP-29). Praegu proovime välja mõelda, kas neid saab kasutada või mitte. punkt Toitepistik Anduri jaoks.2 RCA AudioPlugOne helisisendi jaoks ja teine heliväljundi jaoks. 1 neljakaabel Kaabli ja pistikute jaoks. Pikkus sõltub sellest, kui kaua soovite. 1 USB -kaabel Toiteallikaks. 1 Paar DC -pistikut
Samm: tööriistad
Need on standardsed tööriistad selle projekti kokkupanemiseks. Tänan! Laenan osa nimekirjast greyhathacker45 suurepärasest tööst!
3. samm: Ettevalmistus: toide USB -lt
Anduri toite saamiseks (vooluahel ei vaja voolu) saate USB -lt kasutada 5v (enamik andureid töötab selle pingega). Lõigake tavaline USB -kaabel ja jootke alalisvoolu pistik pinge ja maanduskülgede külge (tavaliselt punane on pinge ja must on maandus, kuid multimeetriga peaksite kontrollima õiget joont).
4. samm: Ettevalmistus: pistikud
Helisisendi, -väljundi ja -võimsuse saamiseks oleks parem kasutada konnektoreid. Enne jootmist tuleb pistiku kate paigaldada kaablisse. Laienduste vältimiseks tuleb kaabli lõikekülg keerata. Pärast jootmist kinnitage lihtsalt pistikute kate.
Samm: leivaplaat
Enne jootmist oleks tore kontrollida vooluringi leivaplaadiga.
Samm 6: Komponentide kuivpaigaldamine
Paigutame kõik tahvlile. Kui teil on probleeme, kasutage meie paigutust. Mustad täpid näitavad, kust tihvtid tahvlit läbivad.
Samm: jootetarbed
Nüüd olete valmis komponente jootma.
8. samm: kvaliteedikontroll
Veenduge, et teil pole juhuslikku jootmist. Multimeeter sobib kontrollimiseks!
Samm: ühendage helisisend, heliväljund ja toide
Nüüd on teil töökorras riistvara. Heli sisend ja väljund on ühendatud eraldi helikaablitega. Toide on ühendatud kohandatud USB -kaabliga.
Samm: mõni tarkvara
Avage oma programmeerimiskeskkond (nt MaxMSP, Pure Data, Flash, SuperCollider). Kui see suudab heli sisendit ja väljundit töödelda, on mis tahes keskkond ok. Sel ajal kasutame MaxMSP -d. Määrake heliväljundiks helisignaal (nt 10000Hz siinuslaine). Määrake helisisendi helitugevuse kalkulaator. Sel ajal kasutame objekti "peakamp ~". Lisage kalkulaatori jaoks vastuvõtja. Sel ajal kasutame "multislider" objekti. Siin on MaxMSP patche'i põhinäide. MaxMSP: sensor-001.maxpat
Samm 11: Ühenduse hetk - 1 (CDS -fotoelement)
Ühendage plaadiga CDS -fotoelement. Üks on ühendatud vooluvõrku ja teine signaaliga. CDS fotoelement muudab oma väljundpinget vastuvõetud valgushulga võrra. Alustage heli, katke CDS -fotoelement ja ühendage! Olete oma projektidega valmis kasutama CDS -fotosilma. Kui see ei tööta, peate lihtsalt heliväljundi helitugevust reguleerima.
12. samm: ühenduse hetk - 2 (kaugusandur: SHARP GP2D12)
Ühendage plaadiga kaugusandur (SHARP GP2D12). Üks on ühendatud vooluvõrku, teine on ühendatud signaaliga ja viimane on ühendatud maandusega. Kaugusandur muudab oma väljundpinget vastavalt anduri ja objekti vahelisele kaugusele. Käivitage heli, liigutage kaugusandurit ja looge ühendus! Olete oma projektidega valmis kasutama kaugusandurit. Kui see ei tööta, peate lihtsalt heliväljundi helitugevust reguleerima.
13. samm: Kasutamine? Shaker Löökpillid
Helisisendi ja -väljundiga anduril on palju võimalikke kasutusviise. Üks teostatavaid valdkondi on helipill. Tegime selle juhendatava Shaker Percussioni. See võib kasutada oma väärtuslikku proovivõtu eraldusvõimet ja proovivõtu sagedust. Siin on seadistus. Teil on vaja jagada stereoväljundit kahest monokaablist. Ühendage kiirendusmõõtur (Kionix KXM-52) plaadiga. See on 3-teljeline, kuid selle aja jooksul kasutame lihtsalt kiirendusmõõturi ühte telge. Üks on ühendatud vooluvõrku, teine on ühendatud signaaliga ja viimane on ühendatud maandusega. Ühel kanalil ühendate plaadi ja teisel kõlari. Oleks tore, kui heliväljundi ja kõlari vahel oleks mikser, et löökpillide helitugevust eraldi juhtida. Lisate oma tarkvarasse põhiplaastrile mürageneraatori ja helitugevuse. Teil on vaja ka reguleerimist, et kohandada kiirendusmõõturi väärtust mürageneraatori helitugevusega. Nüüd saate mürageneraatorit peenelt juhtida nagu loksuti löökpillid! Siin on MaxMSP plaaster. MaxMSP: shaker-002.maxpat
14. samm: rakendus: volitatud ettevõtja
on helietendusprojekt, mis koosneb kolmest liikmest: Eye (Performance), Taeji Sawai (Sound Design) ja Kazuhiro Jo (Instrument Design). Muudame kiirenduse muutuse kiirendusmõõturi igal teljel helisignaali amplituudiks, laiendades seda juhist.
15. samm: võimalikud täiustused ja muudatused
Selle asemel võite kasutada muud tüüpi andureid, kui need töötavad 5v ja toovad analoogpinget. Kuigi liikumise proovivõtu eraldusvõime on 16-bitine või rohkem (kui kasutate väliseid heliliideseid), saate seda juhendit kasutada väärtusliku parameetrid (nt ostsillaatori sagedus). Kui vajate rohkem andureid, saate numbrit laiendada täiendavate tahvlite ja väliste heliliidestega. Selle aja jooksul peate kasutama heliliidese pordi jaoks sobivaid pistikuid.
Soovitan:
Töötlemise ja Arduino ühendamine ning 7 segmendi ja servo GUI kontrolleri ühendamine: 4 sammu
Töötlemise ja Arduino ning Make 7 Segment ja Servo GUI kontrolleri ühendamine: mõnede teie tehtud projektide puhul on vaja kasutada Arduinot, kuna see pakub lihtsat prototüüpimisplatvormi, kuid graafika kuvamine Arduino jadamonitoris võib võtta päris kaua aega ja seda on isegi raske teha. Graafikuid saate kuvada Arduino jadamonitoril
MITME ANDURI ÜHENDAMINE ÜHE ARDUINO UNO SERIAL PORT -iga: 4 sammu
MITME ANDURI ÜHENDAMINE ÜHE ARDUINO UNO SERIAL PORT -iga: Selles õpetuses laiendame ühte Arduino UNO UART (Rx/Tx) jadapordi, et saaks ühendada mitu Atlase andurit. Laiendamine toimub 8: 1 jadapordi laiendusplaadi abil. Arduino sadam on laiendajaga seotud pärast seda, kui
DHT11/DHT22 anduri ühendamine pilvega ESP8266-põhise plaadiga: 9 sammu
DHT11/DHT22 anduri ühendamine pilvega ESP8266-põhise plaadiga: Eelmises artiklis ühendasin oma ESP8266-põhise NodeMCU-plaadi Cloud4RPi teenusega. Nüüd on aeg tõeliseks projektiks
UbiDots-ESP32 ühendamine ja mitme anduri andmete avaldamine: 6 sammu
UbiDots-ESP32 ühendamine ja mitme anduri andmete avaldamine: ESP32 ja ESP 8266 on IoT valdkonnas väga tuttavad SoC-d. Need on omamoodi õnnistuseks asjade Interneti projektidele. ESP 32 on integreeritud WiFi ja BLE -ga seade. Lihtsalt sisestage oma SSID, parool ja IP -konfiguratsioonid ning integreerige asjad
Mullaniiskuse anduri ja ESP8266 ühendamine AskSensors IoT Cloudiga: 10 sammu
Mullaniiskuse anduri ja ESP8266 ühendamine AskSensors IoT Cloudiga: see juhend näitab teile, kuidas ühendada oma mullaniiskuse andur ja ESP8266 IoT pilvega. Selle projekti jaoks kasutame sõlme MCU ESP8266 WiFi moodulit ja mulla niiskuseandurit mis mõõdab vee mahulist sisaldust nii