Sisukord:
- 1. samm: hiire lahkamine ja kasti ehitamine
- Samm: laager ja võll
- 3. samm: ratas
- Samm: kasti katmine kangaga
- 5. samm: valmis, tulevased parandused
Video: Arvuti kerimisratas, laagrid Versioon: 5 sammu
2024 Autor: John Day | [email protected]. Viimati modifitseeritud: 2024-01-30 08:50
Suure raskusega kerimisratas tavalise hiireratta töö tegemiseks. Kasulik pikkade loendite sirvimiseks, videotöötluseks ja suumimiseks sellistes programmides nagu Google Earth. Suurem läbimõõt ja kaal tähendab seda, et kiiremat kerimist on võimalik saavutada suurema täpsusega kui tavaline hiireratas. See põhineb sellel juhendil "whatsisface" '. Tahtsin lihtsalt midagi sujuvamat ja rafineeritumat. Lisaks tahtsin põhjust kasutada oma treipinki millekski muuks kui küünlapulkade valmistamiseks. Soovitan lugeda vähemalt esimesed sammud varasemast juhendist, kuna minu töö algab pärast jootmise lõpetamist. Igatahes nautige.
1. samm: hiire lahkamine ja kasti ehitamine
Kuna ma otsustasin selle projekti dokumenteerida alles pärast selle sammu lõpuleviimist, saan sellest hetkest alates pakkuda ainult projekti fotosid. Soovitan hiire lõikamise ja jootmise üksikasjade jaoks lugeda varasema Instructable'i esimest paari sammu. vaata allolevalt pildilt, olen ma juba (räpane) kõik paika liiminud. Oluline on leida hiir, mis kasutab kerimisratta jaoks tahkis -pöörlevat kodeerijat, mitte optilist kodeerijat. Eemaldage see plaadilt ja kasutage pikendusjuhtmeid, nii et selle saaks paigutada soovitud kohta. Neid on harvem kui optilisi kodeerijaid, enne kui oma leidsin, käisin läbi 10 'vigase' hiire hunniku. Kui see aitab, on mudeli kood järgmine: MUSD (B) -B-2, sellel pole muud identifitseerivat teavet. Kast sõltub lisatava trükkplaadi suurusest, minu hiirel oli suur trükkplaat, nii et selle tükeldamise ja jälgede külge jootmise asemel valisin hiire suuruse kasti. Kuna kavatsen oma kasti nahaga katta, ei ole kasti välimus tegelikult oluline, seega otsustasin kasutada 3 mm puitlaastplaati ja puitu liimi. Koos liberaalsete koguste kuuma liimiga trükkplaadi ja komponentide kinnitamiseks. Vabandage bürokraatiat, see pidi katma vooluahela tundlikud osad, kui see minu töölaual asetas. Ma ei näinud põhjust selle uuesti eemaldamiseks, kui see oli paigas.
Samm: laager ja võll
Laager on üks paljudest vanaraua koopiamasinast päästetud (Suure ratta aluminuim on samast masinast, see oli endine jalg.) Unustasin fotodele lisada mastaabimärgi, kuid laagri siseläbimõõt on umbes 5 mm. Veenduge, et laager on üsna kindel, kui lükkate varda hiljem läbi, võib selle hoidikust välja lükata. Samuti oleks nüüd hea veenduda, et laager pöörleb vabalt ja on hästi määritud. Esimesed kaks fotot on karbi kaanest, jällegi on see kõik peidetud, nii et ma ei muretse selle välimuse pärast. Kui võimalik vali laager, mis sobib võlliga kenasti, vastasel juhul mässid võlli ümber selle laiendamiseks. See kõik on peidetud, kuid võib kogu asja keskelt eemale lükata. Ligikaudse sobivuse saavutamiseks kasutage paksu linti, seejärel õiget linti, et see oleks õige. Võll tuleb surnud keskuses ratta külge kinnitada, ma tegin seda kõike treipingil, kuid seda saab teha ettevaatlikult, puurides ja viilitööd. Lõigake võll pikkuseks, sobitage see kokku pandud karbiga ja viilige võlli ots ruudukujuliseks. See peaks pesa korralikult pöörleva kodeerija auku sisestama.
3. samm: ratas
Suur ratas on selle projekti kõige ilmsem omadus, nii et võiksite kulutada aega selle õigeks saamisele.
Jällegi aitab siin tõesti treipink, mis saab kõik ideaalselt kesksele kohale ja annab kena peene soontega pinna. Otsustasin valida esteetiliseks otstarbeks mõeldud kontsentriliste soonte komplekti, kuid need tunduvad ratta keeramisel nagu loomulikud sõrmede sooned. Ratta võllile kinnitamiseks puurige välja võllist veidi väiksem auk ja kitsendage võlli järk -järgult, kuni see tihedalt kinni jääb. Hoidke võllil kerget koonust, et seda saaks kinnitada haamriga. Keermestamine oleks sellele väikesele probleemile elegantsem lahendus. Nüüd on aeg joondada pöörlev andur võlliga, et ratas oleks tasane. Ma tegin seda, kasutades sinist takti, et hoida pöörlevat kodeerijat paigas, panin kõik kokku ja liigutasin siis käsitsi ringi, et see õigesse kohta jõuaks. Seejärel võtke see kõik lahti ja liimige kodeerija kindlalt oma kohale.
Samm: kasti katmine kangaga
Kui teie ümbrist ei sobi lugupidaval laual näha, võiksite kaaluda selle katmist mõne kangaga või lihvida/värvida/lihvida/värvida.
Leidsin kunstnahast tüki, mis oli täpselt paraja suurusega ja nägi alumiiniumrattaga üsna hea välja. Põhimõtteliselt lõigake karbi võrk välja, klapid nurkadest kokku voltimiseks. See aitab kasti ümber kangale joonistada. Samuti, kui kangas ei ole ühtlast värvi, värvige kõik servad, mis kuvatakse, kui karp on kokku pakitud. Karbi põhja saab katta sama meetodiga või kasutada kena aluse jaoks karvast kangast nagu vildist.
5. samm: valmis, tulevased parandused
Kõik tehtud, proovige järele, leian, et see on eriti kasulik 3D -keskkonnas, näiteks CAD -programmides või Google Earthis navigeerimisel. See sobib ka programmeerimiseks, pikkade failide kiireks ja täpseks sirvimiseks või lihtsalt jõudmiseks Faili üla-/alaosa. Tulevased täiustused: vormitud ümbris Kuigi see pole nii ebamugav, kui tundub, parandavad kõverad servad seda. Nupud Keerukam täiustus oleks see, kui ratast alla vajutades klõpsataks nuppu. Väiksem jalajälg Suure korpuse põhjus on trükkplaadi suurus, kui ma seda uuesti teeksin, valiksin hiir väiksema plaadiga või tükeldage plaat üles ja jootke kiibi abil otse vasejälgede juurde., või sälgud) ja annavad palju l ess hõõrdumine, nii et see keerleks kauem. Negatiivne külg oleks täiendav keerukus. (Ja proovides seda perforatsiooniga ketast ratta võllile kinnitada, võib see olla ebamugav..) Kas on veel ettepanekuid paranduste tegemiseks?
Soovitan:
E-dohicky Russ'i laservõimsusmõõturi elektrooniline versioon Dohicky: 28 sammu (koos piltidega)
E-dohicky Russ'i laservõimsusmõõturi elektrooniline versioon Dohicky: Laser-elektritööriist. E-dohicky on Russ SADLERi dohicky elektrooniline versioon. Russ animeerib väga head SarbarMultimedia youtube'i kanalit https://www.youtube.com/watch?v=A-3HdVLc7nI&t=281sRuss SADLER esitab lihtsa ja odava lisaseadme
ThreadBoard (mitte-3D-prinditud versioon): E-Textile Rapid Prototyping Board: 4 sammu (koos piltidega)
ThreadBoard (mitte-3D-trükitud versioon): E-Textile Rapid Prototyping Board: ThreadBoard V2 3D-trükitud versiooni juhend on leitav siit. ThreadBoardi 1. versiooni leiate siit. Läbi kulude, reisimine, pandeemiad ja muud takistused, ei pruugi teil olla juurdepääsu 3D -printerile, kuid soovite
Pange hiire kerimisratas liikuma nagu või: 6 sammu
Pange hiire kerimisratas liikuma nagu või: vihkate seda jäika, klõpsavat ratast hiirel? Andke hiirerattale 10 minuti jooksul üliliblikas või sujuv ketramine. Kui saate kasutada väikest kruvikeerajat, peaksite saama seda teha ükskõik millisel viisil, kui hiir kokku pannakse. Tööriistad: 1 komp
PSP kasutamine arvuti juhtkangina ja seejärel arvuti juhtimine PSP abil: 5 sammu (piltidega)
PSP kasutamine arvuti juhtkangina ja seejärel arvuti juhtimine PSP -ga: PSP homebrew abil saate teha palju lahedaid asju ja selles juhendis õpetan teile, kuidas oma PSP -d mängude mängimise juhtkangina kasutada, kuid on ka programm, mis võimaldab kasutada juhtkangi hiirena. Siin on ema
Töölaua kerimisratas ja helitugevuse reguleerimine!: 8 sammu (piltidega)
Töölaua kerimisratas ja helitugevuse reguleerimine!: Tehke ajakirja nädalavahetuse projekt, 3/4/09Vaade taustViimasel ajal olen lugenud palju erinevaid ajaveebe. Iga päev loen viimaseid postitusi engadget, lifehacker, hackaday, BBG ja MAKE: blogis. Minu jaoks tekkis probleem, kui mõistsin, et o