Sisukord:
- Samm: materjalid
- 2. etapp: Diseño De Corredera
- 3. samm: Diseño Del Carro
- Samm 4: Montaje Del Stepper Motor Y Polea
- Samm: Diseño De La Mano
- 6. samm: kinnitatav
- Samm 7: Conexion Del Motor a Pasos
- 8. samm: Conexión De Los Microservos
- 9. samm: Sistema Touch Para Los "dedos"
- Samm 10: Programmeerimine
Video: Klaverimängija: 10 sammu (piltidega)
2024 Autor: John Day | [email protected]. Viimati modifitseeritud: 2024-01-30 08:50
El objetivo del proyecto es elaborar un system que pueda tocar música preprogramada and las teclas digitales de una aplicación de piano para el iPad 2.
Nuestro proyecto consta de un süsteem con un grado de libertad de desplazamiento lineal actuado por un system banda polea acoplado a un motor de pasos para mover una base rectangular en la que se encuentran tres servomotores que fungen como dedos del system para tocar la canción
Samm: materjalid
Arduino UNO
Juht A4988
Sammumootor NEMA17
3 x Micro Servo sg90
‘Dedos touch’ hechos de acrílico y adjuntos con aluminio
Kütus 12V
Fuente 5V
Kaablikooper
Alumiiniumist t20 2 x 40 cm
Varillad 8 x 40 cm
Polea ja banda GT2
Akrüülplaat 6 mm
Tornillod
2. etapp: Diseño De Corredera
El süsteem del carro es básicamente una corredera con unas guías lineales soportadas por unas paredes de acrílico (piezas) y unas barras de sujeción
Para esta parte se utilizaron perfiles de aluminio t20, piezas de acrílico de 6mm para las paredes y varillas de 8mm de diámetro que funcionan como las guías para el carro.
La estructura de la figura está sujeta mediante tornillos de pul de pulgada y 1 pulgada de largo en la parte de los perfiles extruidos. Por otra parte, los tornillos que presionan las barras son también de 1/4, pero estos son más cortos, ½ de pulgada de largo para hacer presión.
3. samm: Diseño Del Carro
Los sliders de nylamid se perforan para encajar en la guía de 8mm de diámetro
Samm 4: Montaje Del Stepper Motor Y Polea
El motor de pasos Nema 17 se encuentra montado mediante tres tornillos m4 x 12 mm que van desde la pared lateral de acrílico hasta el soporte del engine, después el motor de pasos se inserta en la base de acrílico (Base_Stepper) con cuatro tornillos M3 x 10 mm. Lõplik, lisage GT2 poola dentada ja stepper
Del otro lado se monta un balero que es la contraparte de la polea GT2. Se monta también sobre una base de acrílico atornillada a la pared lateral de forma que quede a la misma altura de la polea que está del otro lado.
Samm: Diseño De La Mano
El diseño mecánico de la mano se conforma del ensamble de dos placas rectangulares de acrílico unidas por cuatro soportes de madera mdf de 6 mm, otros dos soperses de madera se encuentran extra entre las placas para sujetar la banda dentada que hará el desplazamiento lineal en el eje X.
Sobre la placa superior hey tres orificios rectangulares sobre los que se han ajustados tres servomotores. a las flechas de éstos se ha ajustado un 'dedo' de acrílico, donde el dedo del servomotor de en medio es recto, y los de los extrememos tienen una inclinación de 25º para el centro, andto para que la punta de los tres dedos tengan una separación de 17 mm entre cada uno, para poder posicional cada punta en tres teclas blancas consecutivas.
6. samm: kinnitatav
A la estructura del system de corredera y carro se le deben montar la banda dentada de la polea GT2 y sobre el carro la estructura de la mano para que finalmente el ensamble quede como la imagen adjunta
Samm 7: Conexion Del Motor a Pasos
El Motor de pasos Nema 17 on saadaval 12V ja Arduino UNO draiveri A4988 ja CNC Shieldi vahel Arduino para el control del mismo. Aquí se muestra el esquemático de las conexiones
8. samm: Conexión De Los Microservos
Es necesaria una fuente independentiente de 5V, la señal de los servos van a los pines del arduino que estén libres, como ejemplo, 5, 6, 7 (pueden variar). La señal de los servos son conectados a los pines, con su voltajes y tierras puenteados respectivamente
9. samm: Sistema Touch Para Los "dedos"
see on soovitatav hacerlos con elementos planos en los extrememos. Envueltos en aluminio, cuidando que quede lo más plano posible, conectados a kaablid con una carga de 5V ya que estamos utilizando and iPad como piano. Si se utiliza un piano físico este paso no es necesario
Samm 10: Programmeerimine
La idee peamine de la programmición es hacer cuatro arrays para cada canción; los cuales deben ser del mismo tamaño. La programmición contiene todas las canciones programme dentro de un switch; para escoger la canción a tocar el usuario manda por comunicación serial el nombre de la canción que desea.
El primer array sisaldab oma positsioone de la mano en cada nota. En nuestra programación configuramos cuatro positionses A, B, C y D las cuales cubrían 3 notas cada una, por lo que en total podíamos tocar 12 notas. Sin embargo también podemos cambiar la escala del piano para alcanzar otras notas dependiendo de la canción que se tocara y las notas que estace.
El array 3 contiene los tiempos de las notas, es decir qué tanto tiempo debe permanecer el servomotor del dedorespondiente en la posición baja (tocando la tecla). Este array como los demás debe tener el mismo tamaño ya que cada elementorespondent a cada nota, por ejemplo la nota 1 debe estar en la posición B, dedo 3 con una duración de 300 ms.
El array 4 contiene los delays entre teclas, es decir qué tanto tiempo debe transcurrir entre cada nota, o qué tanto tiempo debe transcurrir sin que ningún servo se mueva a la posición de tocar tecla.
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