Sisukord:
2025 Autor: John Day | [email protected]. Viimati modifitseeritud: 2025-01-13 06:57
Jälgi autori lisateavet:
Teave: UW-Madisoni inseneriõpilane Lisateave samuelhaessly kohta »
Selles juhendis näitan, kuidas igaüks saab tuledega midagi muuta programmeeritavateks arduino vilkuriteks või liikuvateks tuledeks
Samm: koguge oma märk ja lihtsad ressursid
Kõigepealt leidke märk, mida soovite hõlpsasti programmeerida
Selle juhendi jaoks kasutasin noolemärki, mis lihtsalt sisse ja välja lülitub.
Teil on vaja oma standardset Arduino Unot ja see aitab leivalaua külge kinnitada
toiteallikas, see võib olla seinapistik või mõni patarei.
vajate ka isast traathüppajaid. mul oli selle projekti jaoks vaja 7.
Tööriistad
-Jootekolb
-Joodik
-Snaiprid
2. toiming: eemaldage, lõigake, eemaldage
Seejärel eemaldage mis tahes märgi tagakülg ja leidke juhtmed
seejärel lõigake iga traat nii, et kõigil tuledel oleks tuledest ainult kaks lõikejuhet
see aitab nende juhtmete eraldamisel neid lahti harutada
Samm: kinnitage hüppaja juhtmed
nii et lihtsustage Arduino ja leivaplaadi ühendamist, jootame otsad kokku ja kinnitame elektrilindi, et vältida juhtmete juhtimispunkti puudutamist
Samm: kinnitage Arduino ja aku
Kasutades kahepoolset takjapaela, kinnitage Arduino ja toiteallikas märgi tagaküljele!
Samm: ühendage tihvtid
Seejärel kinnitage kõik negatiivsed juhtmed leivaplaadile maapinnale ja kinnitage tihvt Arduino ja leivaplaadi maapinnale, nii et kõik tuled on maandatud.
Seejärel andke igale tulele digitaalne naisots ja kinnitage isane tihvt selle külge.
(Panin oma järjekorda vasakult paremale, nii et panin parempoolse valguse tihvti 2 ja selle kõrval oleva 3 ja nii edasi …)
Samm: Arduino programm
See programm on ülilihtne, põhimõtteliselt silmus, minul on lüliti sisse- ja väljalülitamiseks, vastasel juhul, kui teil on silmus, saate toiteallika lihtsalt lahti ühendada:-)