Sisukord:
- 1. samm: samm 1: osade ettevalmistamine
- Samm: ühendage kõik komponendid
- 3. samm: 3. samm: kood
- 4. samm: 4. samm: ühendage ja katsetage
- 5. samm: 5. samm: vaadake tulemust
Video: Arduino graafilise ülemineku töötlemine: 5 sammu
2024 Autor: John Day | [email protected]. Viimati modifitseeritud: 2024-01-30 08:47
Tere, see projekt on mõeldud nähtava graafika tegemiseks nähtamatutest osakestest, mida andurid tajuvad. Sel juhul kasutasin valguse ja kauguse juhtimiseks ultraheli andurit ja fototakisti. Ma visualiseerin seda, muutes anduri muutujad töötlemisel muutujateks. Seejärel ühendan Arduino ja töötlemise Arduino juhtimiseks töötlemisega. Seega rakendaks töötlemise graafika Arduino anduri muutujaid.
1. samm: samm 1: osade ettevalmistamine
Siin on komponendid, mida vajate selle projekti tegemiseks:
- 10k OHM
- Ultraheli andur
- fototakisti
- Arduino Uno
- 7 juhtmest
Samm: ühendage kõik komponendid
Fototakisti ja ultraheliandur vajavad ruumi täpseks tuvastamiseks. Säästke ruumi ja mõelge valgustule fototakiste jaoks.
3. samm: 3. samm: kood
*Lisage kogu nii Arduino kui ka töötlemise jaoks.
Arduino: otsige raamatukogust "uus ping"
Töötlemine: otsige raamatukogust sõna „jada”
Arduino kood:
#kaasake
#defineeri TRIGGER_PIN 12 #defineeri ECHO_PIN 11 #defineeri MAX_DISTANCE 200
NewPingi sonar (TRIGGER_PIN, ECHO_PIN, MAX_DISTANCE);
int lightSensorPin = A0; int analoogVäärtus = 0;
void setup () {Serial.begin (9600); }
void loop () {int Value1 = sonar.ping_cm (); Väärtus 1 = kaart (väärtus 1, 1, 60, 500, 24); Väärtus1 = piirata (väärtus1, 24, 500);
analogValue = analogRead (lightSensorPin); int cVal1 = kaart (analoogväärtus, 200, 600, 249, 100);
int cVal2 = kaart (analoogväärtus, 200, 600, 247, 97);
int cVal3 = kaart (analoogväärtus, 200, 600, 243, 101);
int cVal4 = kaart (analoogväärtus, 200, 600, 243, 150);
viivitus (50);
Serial.print (väärtus1); Serial.print (",");
Serial.print (cVal1); Serial.print (","); Serial.print (cVal2); Serial.print (","); Serial.print (cVal3); Serial.print (","); Serial.print (cVal4); Serial.print (",");
Serial.println (); }
Töötlemise kood:
// klass: (põhiline)
impordi töötlemine.seriaalne.*;
int lõpp = 10; String seeria; Jadaport;
int pcount = 350; Osake p = uus Osake [pcount]; int diagonaal; int e = 100;
void setup () {port = new Serial (this, "/dev/cu.usbmodem141101"); port.clear (); jada = port.readStringUntil (lõpp); seeria = null; jaoks (int i = 0; i
ujuki pöörlemine = 0;
void draw () {while (port.available ()> 0) {serial = port.readStringUntil (lõpp); viivitus (10); } if (jada! = null) {String a = jagatud (seeria, ','); println (a [0]); println (a [1]); println (a [2]); println (a [3]); println (a [4]); int tulemus1 = Integer.parseInt (a [0]); System.out.println (tulemus1); frameRate (tulemus1); int tulemus2 = Integer.parseInt (a [1]); System.out.println (tulemus2); int tulemus3 = Integer.parseInt (a [2]); System.out.println (tulemus3); int tulemus4 = Integer.parseInt (a [3]); System.out.println (tulemus4); int tulemus5 = Integer.parseInt (a [4]); System.out.println (tulemus5); taust (tulemus2, tulemus3, tulemus4); tõlkima (laius/2, kõrgus); pöörlemine- = 0,0005; pöörlema (pöörlema); jaoks (int i = 0; i diagonaal) {p = uus osake (); }}}}
klass: osakesed
klass Osake {ujuk n; ujuk r; ujuk o; ujuk c; ujuk d; int l; Osake () {l = 100; n = juhuslik (3, laius/2); r = juhuslik (0,10, TWO_PI); o = juhuslik (1, juhuslik (1, laius/n)); c = juhuslik (180, 228); d = juhuslik (160, 208); } tühine viik () {l ++; pushMatrix (); pöörlema (r); tõlkima (drawDist (), 1); ellips (10, 10, laius/o/4, laius/o/4); popMatrix (); o- = 0,06; } float drawDist () {return atan (n/o)*width/HALF_PI; }}
4. samm: 4. samm: ühendage ja katsetage
5. samm: 5. samm: vaadake tulemust
Liikuva palli kiirus on kiirem, kui miski on ultrahelisensorile lähemal. Lisaks kuvatakse fototakistiga valgusjuhtimine taustpimedusena.
Soovitan:
Ilmajaam: ESP8266 koos sügava unerežiimi, SQL -i, kolvi ja graafilise joonistamisega: 3 sammu
Ilmajaam: ESP8266 Deep Sleep, SQL, Flask & Plotly joonistamine: Kas oleks lõbus teada oma rõdu temperatuuri, niiskust või valguse intensiivsust? Ma tean, et tahaksin. Seega tegin selliste andmete kogumiseks lihtsa ilmajaama. Järgmised lõigud on sammud, mida ma selle ehitamiseks võtsin. Alustame
Bluetoothi heli- ja digitaalsignaali töötlemine: Arduino raamistik: 10 sammu
Bluetoothi heli- ja digitaalsignaalitöötlus: Arduino raamistik: kokkuvõte Kui ma mõtlen Bluetoothile, mõtlen ma muusikale, kuid kahjuks ei saa enamik mikrokontrollereid Bluetoothi kaudu muusikat esitada. Raspberry Pi saab, kuid see on arvuti. Tahan arendada Arduino -põhise raamistiku mikrokontrolleritele heli esitamiseks Blueti kaudu
Conexióni jada Arduino töötlemine (acelerómetro En Anillo): 5 sammu
Conexión Serial Arduino a Processing (acelerómetro En Anillo): Muchos me preguntan de como conectar la informaci ó n que viene por puerto serial de Arduino a Processing. Ac á les muestro la manera en que yo lo resuelvo, no es la ú nica, pero es bastante efectiva, ya que et Töötlemine, la retsept
Flappy Bird Arduino kasutamine ja töötlemine: 5 sammu
Flappy Bird Arduino kasutamist ja töötlemist: Tere kõigile !!! Tere tulemast uude Arduino -põhisesse projekti. Me kõik oleme korra elus mänginud flappy linnumängu. Mis siis, kui mängime seda oma arvutis ja kontrollime seda oma Arduino abil? Järgige kõiki allpool toodud samme ja selle õpetuse lõpuks
Pulsikell AD8232, Arduino, töötlemine: 4 sammu
Südame löögisageduse monitor AD8232, Arduino, töötlemine: Analoogseadmed AD8232 on täielik analoog -esipaneel, mis on loodud millivolt -taseme EKG (ElectroCardioGram) signaalide saamiseks. Kuigi AD8232 ühendamine ja sellest tuleneva EKG -signaali ostsilloskoobiga nägemine on lihtne asi, on väljakutse