Sisukord:
Video: KSP kontroller: 10 sammu (piltidega)
2025 Autor: John Day | [email protected]. Viimati modifitseeritud: 2025-01-13 06:57
see on mängukontroller (Kerbal Space Program)
Samm: materjal:
-1 arduino pro micro
-palju hetkelisi nuppe (4NO juhtkangi, LED -nuppe …)
-lüliti
-2 pöörlevat kodeerijat
-USB -kaablid
-karp, kuhu mahub kõik
-elektrijuhtmed
-USB -pesa
- tööriistad (puur, kruvikeerajad, jootekolb jne)
-vana USB -klaviatuur * valikuline * (lisanuppude lisamiseks) (samm 5)
-ja muidugi Kerbali kosmoseprogramm
2. samm: nuppude paigutamine
see samm on väga oluline, kuna teie kontroller peab olema ergonoomiline
Soovitan teil teha papile prototüüpe, et proovida erinevaid nuppude paigutusi
3. samm: puurige augud
kui olete oma nuppude paigutusega rahul, tehke pliiatsiga märgid ja seejärel puurige augud õige läbimõõduga
Samm: jootmine
asetage nupud vastavatesse aukudesse ja alustage juhtmestikku vastavalt skeemile
Samm: rohkem nuppe
*see samm on valikuline*
maatriksis olevate nuppude arv on piiratud, seega on olemas lahendus:
avage vana USB -klaviatuur ja võtke trükkplaat sisse
klaviatuuri elektroonilisel kaardil on mitu tihvti ja kui kaks tihvti on juhtmega ühendatud, kirjutab klaviatuur märgi, nii et saate proovida kõiki kombinatsioone, et leida tähemärgid "1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, helitugevus+ ja helitugevus-"
seejärel keevitage nupud vastavate tihvtide külge ja kui see töötab, peaks iga nupp sülearvutisse numbri kirjutama.
6. samm: juhtmed
kui kõik on keevitatud, on see peaaegu valmis
meil on 3 USB -kaablit:
-1 arduino jaoks
-1 klaviatuurikaardi jaoks
-1 tulede jaoks
nii et lahendus on lisada USB -jaotur sisse.
(roosa vaht on siin isoleerimiseks, sest minu kast on metallkarp).
7. samm: visandage
Ma ei teinud arduino eskiisi.
visand, mida ma kasutan, on see (see on amstudio kanalilt, mille ta tegi teise mängu jaoks nupukasti).
siin on vaja ka raamatukogu
8. samm: sildid
printige sildid ja kleepige need vastavatele nuppudele.
9. samm: määrake
ühendage arvuti kontroller ja kontrollige "joytokey" abil, kas kõik teie nupud töötavad
seejärel käivitage KSP, minge seadetesse, sisestage ja määrake iga kontrolleri nupp funktsioonile.
10. samm:
see projekt on lõppenud, kui teil on minult küsimusi: kirjutage kommentaar.