Sisukord:

KSP kontroller: 10 sammu (piltidega)
KSP kontroller: 10 sammu (piltidega)

Video: KSP kontroller: 10 sammu (piltidega)

Video: KSP kontroller: 10 sammu (piltidega)
Video: СПУТНИК НА МИНМУС ! | Kerbal Space Program | # 10 2024, November
Anonim
KSP kontroller
KSP kontroller

see on mängukontroller (Kerbal Space Program)

Samm: materjal:

-1 arduino pro micro

-palju hetkelisi nuppe (4NO juhtkangi, LED -nuppe …)

-lüliti

-2 pöörlevat kodeerijat

-USB -kaablid

-karp, kuhu mahub kõik

-elektrijuhtmed

-USB -pesa

- tööriistad (puur, kruvikeerajad, jootekolb jne)

-vana USB -klaviatuur * valikuline * (lisanuppude lisamiseks) (samm 5)

-ja muidugi Kerbali kosmoseprogramm

2. samm: nuppude paigutamine

Nuppude paigutus
Nuppude paigutus

see samm on väga oluline, kuna teie kontroller peab olema ergonoomiline

Soovitan teil teha papile prototüüpe, et proovida erinevaid nuppude paigutusi

3. samm: puurige augud

Puurida augud
Puurida augud

kui olete oma nuppude paigutusega rahul, tehke pliiatsiga märgid ja seejärel puurige augud õige läbimõõduga

Samm: jootmine

Jootmine!
Jootmine!
Jootmine!
Jootmine!

asetage nupud vastavatesse aukudesse ja alustage juhtmestikku vastavalt skeemile

Samm: rohkem nuppe

Veel nuppe
Veel nuppe

*see samm on valikuline*

maatriksis olevate nuppude arv on piiratud, seega on olemas lahendus:

avage vana USB -klaviatuur ja võtke trükkplaat sisse

klaviatuuri elektroonilisel kaardil on mitu tihvti ja kui kaks tihvti on juhtmega ühendatud, kirjutab klaviatuur märgi, nii et saate proovida kõiki kombinatsioone, et leida tähemärgid "1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, helitugevus+ ja helitugevus-"

seejärel keevitage nupud vastavate tihvtide külge ja kui see töötab, peaks iga nupp sülearvutisse numbri kirjutama.

6. samm: juhtmed

Juhtmed
Juhtmed

kui kõik on keevitatud, on see peaaegu valmis

meil on 3 USB -kaablit:

-1 arduino jaoks

-1 klaviatuurikaardi jaoks

-1 tulede jaoks

nii et lahendus on lisada USB -jaotur sisse.

(roosa vaht on siin isoleerimiseks, sest minu kast on metallkarp).

7. samm: visandage

Visand
Visand

Ma ei teinud arduino eskiisi.

visand, mida ma kasutan, on see (see on amstudio kanalilt, mille ta tegi teise mängu jaoks nupukasti).

siin on vaja ka raamatukogu

8. samm: sildid

Sildid
Sildid
Sildid
Sildid
Sildid
Sildid

printige sildid ja kleepige need vastavatele nuppudele.

9. samm: määrake

Määra
Määra

ühendage arvuti kontroller ja kontrollige "joytokey" abil, kas kõik teie nupud töötavad

seejärel käivitage KSP, minge seadetesse, sisestage ja määrake iga kontrolleri nupp funktsioonile.

10. samm:

Pilt
Pilt

see projekt on lõppenud, kui teil on minult küsimusi: kirjutage kommentaar.

Soovitan: