Sisukord:

Nintendo kontroller, mis on kaardistatud klaviatuurina arvutis: 5 sammu
Nintendo kontroller, mis on kaardistatud klaviatuurina arvutis: 5 sammu

Video: Nintendo kontroller, mis on kaardistatud klaviatuurina arvutis: 5 sammu

Video: Nintendo kontroller, mis on kaardistatud klaviatuurina arvutis: 5 sammu
Video: «Развлечение с музыкой и программированием», Коннор Харрис и Стивен Крюсон 2024, November
Anonim
Nintendo kontroller on kaardistatud klaviatuurina arvutis
Nintendo kontroller on kaardistatud klaviatuurina arvutis

Kuidas kaardistada Nintendo mängukontrolleri juhtelemendid, et need toimiksid arvuti klaviatuurina.

Samm: kõik vajalikud materjalid

Kõik vajalikud materjalid
Kõik vajalikud materjalid

1. Laetud Nintendo videomängukontroller (ma kasutasin Nintendo Switch Pro kontrollerit)

2. UCR.zip (link allalaadimiseks SIIT)

3. vJoy (lae alla SIIT)

4. Bluetoothiga arvuti

Seadistage vJoy enne jätkamist.

2. samm: UCR -i seadistamine

UCR -i seadistamine
UCR -i seadistamine

Esimene asi, mida peame tegema, on kõik failid kaustast.zip välja võtta.

Kui olete lõpetanud, käivitage UCR -i käivitamiseks rakendus.exe. Te peaksite nägema ekraani, mis ütleb, et UCR laaditakse.

Nüüd, kui UCR on avatud, klõpsake vasakus ülanurgas asuvat nuppu "IOClasses". Klõpsake "vJoy". Sellest hetkest alates saame veenduda, et vJoy on installitud.

Kui vJoy on edukalt installitud ja märgitud linnukesega, installige SCPVBus.

Samm: ühendage kontroller arvutiga

Kontrolleri ühendamine arvutiga
Kontrolleri ühendamine arvutiga

Enne kontrolleri nuppude kaardistamist vajame kontrollerit. Veenduge, et arvuti Bluetooth -ühendus oleks sisse lülitatud, ja otsige üles oma seade.

Kui kontroller on ühendatud, saame nüüd kaardistamisprotsessi alustada.

4. samm: kontrolleri nuppude kaardistamine

Kontrolleri nuppude kaardistamine
Kontrolleri nuppude kaardistamine

Tulles tagasi UCR -i juurde, tahame oma kontrolleri ümber kujundada.

Esiteks peame muutma "Plugin Selection" ja valima "Remapper (Button To Button)". Siit alates muutub protsess korduvaks.

Me tahame vajutada "Lisa", muuta sisendit, väljundit ja korrata.

Sisendi muutmisel klõpsame "Vali sisendnupp", "Vali sidumine", seejärel vajutage meie kontrolleri nuppu, mida soovime kaardistada. Väljundid valitakse samamoodi, kuid kontrolleri vajutamise asemel vajutame suvalist klahvi, mille tahame alustada.

Näiteks kui ma tahaksin, et kontrolleri nupp A annaks mulle klaviatuuri sisendis 6, oleks A (kontrolleril) ja 6 oleks minu klaviatuuri klahv.

Korrake seda nuppude kaardistamise protsessi, kuni kõik soovitud nupud on määranud tähemärgid.

MÄRKUS. Mingil põhjusel kerib UCR ainult hea tuju korral. Kui uuesti kaardistamine jätkub ekraanilt, liigutage nooleklahvidega teatud plokke üles ja alla.

Samm: analoogpulkade kaardistamine

Analoogpulkade kaardistamine
Analoogpulkade kaardistamine

Meie kontrolleri juhtkangi jaoks peame muutma oma "Pugini valiku" väärtuseks "Remapper (Axis To Buttons)".

Vajutame uuesti nuppu Lisa ja valime oma sisendi. Seekord on aga sisendid teljed ja väljundid on märgiks, kui pulk annab "madala" näidu ja märgi "kõrge" näidu jaoks.

MÄRKUS. Millegipärast ei saanud ma sisendiks valida õiget juhtkangi

Pärast nuppude ja analoogpulkade kaardistamist on teie kontroller seadistatud. Kuni UCR töötab, saate nüüd oma kontrollerit kasutada klaviatuurina!

Soovitan: