Sisukord:
2025 Autor: John Day | [email protected]. Viimati modifitseeritud: 2025-01-23 14:40
- see robot on mõeldud lihtsa labürindi lahendamiseks ilma AI -ta, kasutades koodis järgmisi tehnikaid:
1) PID
2) pöörlemisvõrrandid
3) kalibreerimine
gitHubi koodi link:
github.com/marwaMosafa/Maze-solver-algorithm-
Samm: valmistage komponent ette
kasutasin kõiki ülaltoodud komponente:
1-2 käigukastiga alalisvoolumootor
2- 2 ratast
3- 1 klastriratas
4- LCD
5 - leivalaud ja mõned juhtmed (mees -mees) && (mees - naine)
6–3 ultraheliandurit
4- ultrahelihoidja
5- Arduino UNO plaat
6- 2 aku 3,7 V koos akuhoidjaga
7- L298N mootori ajam
8- roboti kere puidust kere
9- lüliti
2. samm: esimene kiht
1- ühendage mootor, rattad ja ajam kere külge
2- ühendage mootorid juhtmete abil mootori ajamiga
3- ajami tihvtid tihvtidele 3, 12, 13, 5, 2, 7, et arduino
pange tähele, et:
kui näiteks parema mootori ratas liigub vastupidises suunas, siis andke lihtsalt vahetada ajamiga ühendatud mootori juhtmed
Samm: teine kiht
- pange arduino, andurid ja leivaplaadi kiht teisele raamile ja laske mõned juhtmed panna
palun lugege koodifaili, et teada saada minu seost, kuid teeme kokkuvõtte:
1) iga sonari anduri VCC ja GND leivaplaadile, päästik ja kaja kinnitatakse kolme anduri tihvtidele A0, A1, A2, A3, A4, A5
2) 5V ja GND arduinost leivalaua varustamiseks
3) 5v välja draivist arduino sisendisse
4) GND alates arduino kuni GND ajam
4. samm: lülitage see sisse
asetage patareipesa koos akudega ja võtke punane juhe, ühendage see draivi sisendpoldiga ja must juhe draivi GND -ga arduino juhtmega
5. samm: valikuline samm
see samm robotiga rõõmustamiseks
1) asetage oma lcd ja looge ühendused arduinoga nagu lisatud kood
2) ühendage patareipesa punane juhe lüliti ON -tihvtiga ja viige juhe teisest tihvtist ajami sisendisse, et juhtida roboti sisselülitamist lülitiga
3) lõpuks on see tehtud ja proovige julgelt ning andke mulle teada, kui teil on probleeme
Soovitan:
Q -Bot - avatud lähtekoodiga Rubiku kuubiku lahendaja: 7 sammu (piltidega)
Q -Bot - avatud lähtekoodiga Rubiku kuubiku lahendaja: Kujutage ette, et teil on rikutud Rubiku kuubik, teate, et 80ndate mõistatused on kõigil olemas, kuid keegi ei tea, kuidas neid lahendada, ja soovite selle algupärase mustri tuua. Õnneks on tänapäeval lahendamisjuhiseid väga lihtne leida
Android + Arduino labürindi mäng: 5 sammu (piltidega)
Android + Arduino Labyrith Mäng: Hie poisid … Kas olete kunagi eksinud, et teha labürindilaud, mida saab juhtida oma Android -nutitelefonist ….! Noh, olete õiges kohas. Ehitasin endale Arduino ja androidi abil ühe. Ärge muretsege, et see on lihtne, .. Selles projektis ma
ARS - Arduino Rubiku lahendaja: 13 sammu (piltidega)
ARS - Arduino Rubiku lahendaja: ARS on terviklik süsteem Rubiku kuubiku lahendamiseks: jah, teine robot kuubi lahendamiseks! ARS on kolmeaastane kooliprojekt, mis on valmistatud 3D -prinditud osade ja laserlõigatud struktuuridega: Arduino saab õige järjestuse koduse diivani poolt
Servo juhitav marmorist labürindi ehitamine 2: 6 sammu (piltidega)
Servo juhitav marmorist labürindi ehitis 2: see on uuendatud versioon, mis põhineb eelmisel juhendil. Seda on lihtsam teha ja see näeb natuke parem välja. Lisaks on mõned uued ehitustehnikad, näiteks Lego labürindi kinnitamiseks magnetite kasutamine, omamoodi lahedad. Projekt on mõeldud veebisaidile, mis
Intuitiivne labürindi lahendamise robot: 3 sammu
Intuitiivne labürindilahendusrobot: Selles juhendis saate teada, kuidas teha labürindilahendusroboti, mis lahendab inimese joonistatud labürindid. Kuigi enamik roboteid lahendab esimest tüüpi joonistatud labürindid (peate järgima jooni, need on teed), on normaalsed inimesed kipuvad joonistama teist tüüpi labürinti