Sisukord:

Kui see, siis see: kaasaskantav Arduino konsool: 5 sammu
Kui see, siis see: kaasaskantav Arduino konsool: 5 sammu

Video: Kui see, siis see: kaasaskantav Arduino konsool: 5 sammu

Video: Kui see, siis see: kaasaskantav Arduino konsool: 5 sammu
Video: Начало работы с QLC+ Управление цветомузыкой с компьютера. Как управлять светом. 2024, Juuli
Anonim
Kui see, siis see: kaasaskantav Arduino konsool
Kui see, siis see: kaasaskantav Arduino konsool

See on lihtne tulistada sihtmärgi mängu. Liigutate mängijat kahe mahtuvusliku puutemooduliga ja tulistate, tehes tugevaid helisid, näiteks plaksutades, karjudes või raputades kasti.

Osad, mida kasutasin:

  • Arduino Uno
  • Arduino a000096 tft ekraan
  • 2 TTP223B puutetundlikku moodulit
  • Helianduri moodul
  • prototüüpimise plaat
  • kaablid

MDF plaat korpuse jaoks.

Samm: ühendage kõik leivaplaadil

Leivalaual kõike ühendada
Leivalaual kõike ühendada
Leivalaual kõike ühendada
Leivalaual kõike ühendada
Leivalaual kõike ühendada
Leivalaual kõike ühendada

ekraani ühendamine:

  • +5 V:+5 V.
  • MISO: tihvt 12
  • SCK: tihvt 13
  • MOSI: tihvt 11
  • LCD CS: tihvt 10
  • SD CS: tihvt 4
  • D/C: tihvt 9
  • LÄHTESTAMINE: tihvt 8
  • BL:+5V
  • GND: GND

Puute moodulite ühendamine

  • +5 V:+5 V.
  • 1/0: tihvt 2 ja/või tihvt 3
  • GND: GND

Helianduri ühendamine:

  • 1/0: tihvt 5
  • GND: GND
  • +5 V:+5 V.

Samm: laadige kood üles

Laadige kood üles
Laadige kood üles

Laadige see kood arduino IDE abil oma arduinole üles ja testige seda.

Samm: aeg kõike jootma hakata

Aeg kõik kokku joota
Aeg kõik kokku joota

Järgige skeemi, et näha, kuidas asjad peavad prototüüpimisplaadile jootma.

4. samm: juhtum

Juhtum
Juhtum
Juhtum
Juhtum
Juhtum
Juhtum

Saage/lõigake MDF karbi külgedele ja liimige need kuuma liimi abil kokku.

Kui korpus on kokku liimitud, haarake pihustusvärvi purk ja pihustage see soovitud värviga.

Samm: nautige mängu

Naudi mängu
Naudi mängu

Pange riistvara korpusesse ja nautige mängu.

Soovitan: