Sisukord:
- Samm: ühendage kõik leivaplaadil
- Samm: laadige kood üles
- Samm: aeg kõike jootma hakata
- 4. samm: juhtum
- Samm: nautige mängu
Video: Kui see, siis see: kaasaskantav Arduino konsool: 5 sammu
2024 Autor: John Day | [email protected]. Viimati modifitseeritud: 2024-01-30 08:49
See on lihtne tulistada sihtmärgi mängu. Liigutate mängijat kahe mahtuvusliku puutemooduliga ja tulistate, tehes tugevaid helisid, näiteks plaksutades, karjudes või raputades kasti.
Osad, mida kasutasin:
- Arduino Uno
- Arduino a000096 tft ekraan
- 2 TTP223B puutetundlikku moodulit
- Helianduri moodul
- prototüüpimise plaat
- kaablid
MDF plaat korpuse jaoks.
Samm: ühendage kõik leivaplaadil
ekraani ühendamine:
- +5 V:+5 V.
- MISO: tihvt 12
- SCK: tihvt 13
- MOSI: tihvt 11
- LCD CS: tihvt 10
- SD CS: tihvt 4
- D/C: tihvt 9
- LÄHTESTAMINE: tihvt 8
- BL:+5V
- GND: GND
Puute moodulite ühendamine
- +5 V:+5 V.
- 1/0: tihvt 2 ja/või tihvt 3
- GND: GND
Helianduri ühendamine:
- 1/0: tihvt 5
- GND: GND
- +5 V:+5 V.
Samm: laadige kood üles
Laadige see kood arduino IDE abil oma arduinole üles ja testige seda.
Samm: aeg kõike jootma hakata
Järgige skeemi, et näha, kuidas asjad peavad prototüüpimisplaadile jootma.
4. samm: juhtum
Saage/lõigake MDF karbi külgedele ja liimige need kuuma liimi abil kokku.
Kui korpus on kokku liimitud, haarake pihustusvärvi purk ja pihustage see soovitud värviga.
Samm: nautige mängu
Pange riistvara korpusesse ja nautige mängu.
Soovitan:
Ekspressioonirobot- kui see kui see: 5 sammu
Expression Robot- Kui see on see: Hallo ja tervitage Expression Robot Instructable.DIt is de instructable waar ik aan heb gewerkt tijdens mijn les van If This Than That. De Expression robot is gemaakt met als doel jou als gebruiker te stimuleren bij jezelfreflectie . Robotite koostöö
Kui see siis see ArDino: 3 sammu
Kui see siis see ArDino: meie kooliprojekti jaoks, kui see siis see, et me pidime tegema arduino abil interaktiivse objekti. Otsustasin teha kaisulise Ardino. Ta on väga andekas ja ühe nupuvajutusega laulab teile jurassic pargi teema
Kui see siis see - Moodlamp: 4 sammu (piltidega)
If This Then That - Moodlamp: Opdracht: Bouw/ ontwerp een interactief systeem (met hardware and software) dat data kan ontvangen en verwerken.Omdat ik geen enkele ervaring heb met arduino en code schrijven heel erg lastig vind, heb ik besloten om mijn project lihtne te houden kohtus
Arduino ühe mängijaga pong- kui see, siis see: 5 sammu
Arduino ühe mängijaga pong- kui see, siis see: Dit arduino projekt on võimeline leidma 2 speler pong -projekti selle juhenditega (https: //www.instructables.com/id/Portable-Arduino-a …) maar dit projekt on üksikmängija kohtus een simpele AI -ga. Alates: Arduino Uno Nokia 5100 scherm. https: // ww
Kui see siis see: Blackbox: jookse, väldi ja hüppa: 4 sammu
Kui see siis see: Blackbox: jookse, väldi ja hüppa: minu nimi on Remco Liqui kops ja see on kooliprojekt Kui see siis see. Must kast: jooks, väldi ja hüppa on kast, milles on mängitav mäng. Selle idee seisneb selles, et mängid mängu ja jõuad teatud punktisummani (100 punkti)