Sisukord:
Video: Kui see siis see - Moodlamp: 4 sammu (piltidega)
2024 Autor: John Day | [email protected]. Viimati modifitseeritud: 2024-01-30 08:48
Opdracht:
Bouw/ ontwerp een interactief systeem (riistvara ja tarkvara) andmesidet saab kasutada ja verwerken.
Omdat ik geen enkele ervaring heb met arduino en koodid schrijven heel erg lastig vind, heb ik besloten om mijn project simpel te houden met de techniek en meer aandacht te besteden aan de vormgeving/ ontwerp. Daarom heb ik de code gebruikt van @ricardouvina. Dit is een makkelijke te volgen tutorial om de kleuren automatisch te laten veranderen.
Daarom ga uitleggen kõblas ik mijn schatkist heb gemaakt.
1. samm: Benodigheden
- Hout (Verschillende diktes, verzamel ook hout om mee te oefenen.)
- Zaag
- Schuurpapier
- Boormachine en schoeven
- Houtlijm - Schanier voor de deksel
- CD (Waar niks op staat!)
- Knijptang
- Grondverf ja verf naar keuze
- Veiligheidsbril ja stofmasker
- Arduino
- Kabels
- Ledjes (2x Rood, 2x blauw ja 2x groen)
- Lichtsensor
- Mõistame
2. samm: Bouwen
Zaag het hout in stukken zodat je een doos maakt. Zet hem in een laag grondverf. Las op: Dit moet een dag goed drogen voordat je er met normale verf over heen gaat verven.
- 2x langede kõrgus: L: 30 cm - B: 15 cm
- 2x korteri pikkus: L: 19, 5 cm - B: 15 cm
- 1 keha: L: 29 cm - B: 16, 5 cm
- 1x laud: L: 33 cm - B: 23 cm
- 1x binnenplaat meet: L: 29 cm - B: 16, 5 cm
- 2x latin binnenkant: L: 16, 5 cm - B: 2 cm - H: 4, 5 cm
- 2x latjes buitenkant (handvaten): L: - B:
- 7x latjes buitenkant: L: - B:
3. samm: kaunistamine
Dekoratsioon: CD kleit kleit stukjes. Ik heb hiervoor een herschrijfbare cd van de Kruidvat gebruikt. (Pas op! Een CD is niet zo makkelijk door te knippen en vergt wat kracht. De stukjes zijn scherp en kunnen overal heen vliegen. Zorg dat je een veiligheidsbril op zet om niks in je ogen te krijgen.)
Nadat je genoeg stukjes heb geknipt ga je ze op maat veilen. Ik heb hiervoor een drainboor gebruik om het process te versnellen. En zelfs daar oli ik nog 2 uur mee bezig. Hiervoor raad ik aan om een stofmasker op te zetten, omdat er veel stof vrij komt wat niet zo fijn is om in te ademen.
4. samm: testige koodi
Koodide link link link die ik in het start van de tutorial heb gegeven en stuur die naar de Arduino. Volg deze afbeelding om de kabels in de juist plekken te plaatsen. Hier zitten drie extra ledjes bij, dus dat wil zeggen dat je ook die spetsiifilised koodid, mis on saadaval ostmiseks, kuid lisavalgustid on saadaval.
Olgu op: Wil je deze Instructable namaken? Geef dan wel de juiste krediit aan de juiste personen:) Kood: @ricardouvina Schatkistje: @xxMiess
Soovitan:
Ekspressioonirobot- kui see kui see: 5 sammu
Expression Robot- Kui see on see: Hallo ja tervitage Expression Robot Instructable.DIt is de instructable waar ik aan heb gewerkt tijdens mijn les van If This Than That. De Expression robot is gemaakt met als doel jou als gebruiker te stimuleren bij jezelfreflectie . Robotite koostöö
Kui see siis see ArDino: 3 sammu
Kui see siis see ArDino: meie kooliprojekti jaoks, kui see siis see, et me pidime tegema arduino abil interaktiivse objekti. Otsustasin teha kaisulise Ardino. Ta on väga andekas ja ühe nupuvajutusega laulab teile jurassic pargi teema
Kui see, siis see: kaasaskantav Arduino konsool: 5 sammu
Kui see, siis see: kaasaskantav Arduino konsool: see on lihtne sihtmärgi mängu tulistamine. Liigutate mängijat kahe mahtuvusliku puutetundliku mooduliga ja tulistate, tehes tugevaid helisid, näiteks plaksutades, karjudes või raputades kasti. Kasutatud osad: Arduino Uno Arduino a000096 tft -ekraan 2 TTP223B puutetundlik moodul
Arduino ühe mängijaga pong- kui see, siis see: 5 sammu
Arduino ühe mängijaga pong- kui see, siis see: Dit arduino projekt on võimeline leidma 2 speler pong -projekti selle juhenditega (https: //www.instructables.com/id/Portable-Arduino-a …) maar dit projekt on üksikmängija kohtus een simpele AI -ga. Alates: Arduino Uno Nokia 5100 scherm. https: // ww
Kui see siis see: Blackbox: jookse, väldi ja hüppa: 4 sammu
Kui see siis see: Blackbox: jookse, väldi ja hüppa: minu nimi on Remco Liqui kops ja see on kooliprojekt Kui see siis see. Must kast: jooks, väldi ja hüppa on kast, milles on mängitav mäng. Selle idee seisneb selles, et mängid mängu ja jõuad teatud punktisummani (100 punkti)