Sisukord:
- Samm: miks CloudX toetab visuaalset programmeerimist
- 2. samm: SoftCard
- 3. samm: CloudX Blockly
- 4. samm: automaatselt loodud kood
Video: CloudX Blockly lastele: 4 sammu
2024 Autor: John Day | [email protected]. Viimati modifitseeritud: 2024-01-30 08:49
Visuaalne programmeerimiskeel (VPL) on mis tahes programmeerimiskeel, mis võimaldab kasutajatel programme luua programmielementidega graafiliselt manipuleerides, mitte neid tekstiliselt täpsustades.
Visuaalne programmeerimine võimaldab inimestel illustreerides kirjeldada protsesse. Kui tüüpiline tekstipõhine programmeerimiskeel paneb programmeerija mõtlema nagu arvuti, siis visuaalne programmeerimiskeel laseb programmeerijal protsessi kirjeldada inimestele mõistlikes mõistetes.
Kui suur on vahe visuaalse programmeerimise ja traditsioonilise programmeerimise vahel, sõltub visuaalse programmeerimise tööriistast. Ühe äärmusena kaitseb tööriist programmeerijat peaaegu täielikult inimese mõtlemise ja mälu ümber bitti segavate arvutite vahelise lõhe eest.
Blockly redaktor kasutab blokeerivaid graafilisi plokke, et kujutada koodimõisteid, nagu muutujad, loogilised avaldised, silmused ja palju muud. See võimaldab kasutajatel rakendada programmeerimispõhimõtteid, muretsemata süntaksi või käsureal vilkuva kursori hirmutamise pärast.
Samm: miks CloudX toetab visuaalset programmeerimist
Elektroonika visuaalne programmeerimine aitab luua selliseid seadmeid nagu robotid, automaatika, traadita tehnoloogia, turvasüsteem, kuvarid jne. Ja CloudX -plaat on aidanud paljudel koolidel oma õpilasi intellektuaalselt üles ehitada, muutes seega oma mõttekäiku. Nüüd on lihtne et lapsed või õpilased hakkaksid cloudX -i komplektidega looma või leiutama maailmatasemel isetehtud tehnoloogiat.
CloudX on mikrokontroller, millel on valmis raamatukogud, mis võimaldab lastel luua fantastilisi ja lõbusaid elektroonikaprojekte. CloudXi visuaalne programmeerimine on välja töötatud selleks, et meelitada lapsi sisseehitatud süsteemide programmeerimist alustama, kui nad ei saa CloudX C programmeerimisest aru, aitab visuaalne programmeerimine neil oma huvi saavutada.
2. samm: SoftCard
SoftCard on veel üks riistvara, mis on kaasas cloudX -i mikrokontrolleriga, mis võimaldab kasutajatel või lastel laadida oma koodid (tuntud kui masinakeel) cloudX -i mikrokontrollerisse. Kaardikaart sisaldab mini-USB-d, mis muudab selle arvuti ja cloudX-tahvli vaheliseks keskmeheks
3. samm: CloudX Blockly
CloudXi visuaalne programmeerimine põhineb Google'i Blockly tehnoloogial, mida kasutatakse erinevates rakendustes, näiteks MIT AppInventors for Android app, Games jne.
Blockly raamatukogu lisab teie rakendusele redaktori, mis kujutab kodeerivaid mõisteid blokeerivate plokkidena. See väljastab süntaktiliselt õige koodi teie valitud keeles. Teie rakendusega ühenduse loomiseks võidakse luua kohandatud plokke. CloudX blockly on välja töötatud selleks, et muuta mikrokontrollerite programmeerimine lihtsamaks ja lõbusamaks täiustatud elektrooniliste projektide kavandamiseks ja kodeerimiseks.
4. samm: automaatselt loodud kood
Ülaltoodud plokk on lihtne visuaalne kood LED -i vilkumiseks (mõnikord nimetatakse seda pirniks). Koodi kirjutamiseks kulub vaid mõni sekund, kasutades cloudX -i blokeeritud, ploki valimisel ja tööruumi kukutamisel annab IDE lõbusa või mängulise heli näidata kahe ploki vahelist ühendust ja seejärel genereerib tarkvara koodi automaatselt samal ajal. Kui disain on valmis või kui soovite programmi testida, saab kasutaja navigeerida vahekaardile kood.
Võtke meiega ühendust aadressil info, et tutvustada oma koolis õppeainena CloudX -i mikrokontrollerit. Siit leiate ka lastele mõeldud CloudX -i stardikomplektid. Võite alustada ka CloudX -iga
Soovitan:
RGB -kell lastele aega õpetama: 4 sammu
RGB -kell lastele aega õpetama: eile õhtul tuli mul idee, kuidas aidata oma 5 -aastasel ajataju saada. On selge, et lapsed orienteeruvad igapäevastele sündmustele, et saada aimu järgmisest. Aga eelmised sündmused on tavaliselt natuke jama ja vaevalt kunagi korras. Kuna ütlen
NASA juhtpaneel lastele: 10 sammu (piltidega)
NASA juhtpaneel lastele: Ehitasin selle oma õele, kes korraldab päevahoidu. Ta nägi minu lagerit, mille ma peaaegu kolm aastat tagasi ettevõtte tegija faire jaoks ehitasin ja mulle väga meeldis, nii et ma ehitasin selle talle jõulukingiks. Link minu teisele projektile siin: https: //www
Sourino - parim mänguasi kassidele ja lastele: 14 sammu (piltidega)
Sourino - parim mänguasi kassidele ja lastele: kujutage ette pikki pidusid laste ja kassiga, kes mängivad Sourinot. See mänguasi hämmastab nii kasse kui ka lapsi. Naudite kaugjuhtimisega režiimis mängimist ja ajate oma kassi hulluks. Autonoomses režiimis hindate kindlasti, et Sourino liigub teie kassi ümber
Tagasi põhitõdede juurde: jootmine lastele: 6 sammu (piltidega)
Tagasi põhitõdede juurde: jootmine lastele: olenemata sellest, kas ehitate robotit või töötate koos Arduinoga, vormige " praktiline " elektroonikast kuni projektiidee prototüüpimiseni, jootmise oskus tuleb kasuks. jootmine on hädavajalik oskus, mida tuleb õppida, kui keegi tõesti elektriga tegeleb
Juuke - RFID muusikamängija eakatele ja lastele: 10 sammu (piltidega)
Juuke - RFID muusikamängija eakatele ja lastele: see on Juuke kast. Juuke kast on teie enda muusikasõber, nii et seda oleks võimalikult lihtne kasutada. See on spetsiaalselt ette nähtud kasutamiseks eakatele ja lastele, kuid loomulikult saab seda kasutada ka igas vanuses. Põhjus, miks me selle lõime, on