Sisukord:
Video: TEHNIKA: 3 sammu
2024 Autor: John Day | [email protected]. Viimati modifitseeritud: 2024-01-30 08:49
K. Mida me oleme teinud?
Oleme teinud TEHNIKA; täiuslik segu tehnoloogiast ja treeningutest, mis toovad kasu inimkonnale.
K. Miks me selle tegime?
Selle peamine eesmärk on julgustada inimesi liikuma, mille tulemuseks on nende hea tervis ja ka elekter.
K. Kelle jaoks oleme selle teinud?
Selle eesmärk on muuta treenimine lõbusamaks ja kasulikumaks neile, kellele see ei meeldi. Nad mängivad unustamata, et nad tegelikult treenivad.
Vajalik materjal:
Piezo plaadid
Vineer
Liimipüstol
Pihusta värvid
Juhtmed
Laetav aku
Tsükkel
Mootorid
LCD
Raudjalg tsükli jaoks
Arduino (oleme kasutanud UNO -d)
Leivalaud
Diood
Relee
DMM (digitaalne multimeeter)
12 -voldine valge kooritud LED
Samm: kuidas DYNAMO valmistada?
Menetlus:
- Kesktendi abil muutke jalgratas stabiilseks ja kinnitage mootor selle külge. Mida nimetatakse ka DYNAMO -ks.
- Pärast dünamo tegemist ühendage see arduinoga. Samuti kinnitage LCD arduino külge ja laadige kood üles. See kood näitab mootori tekitatud pinget, kui jalgratta rehv pöörleb. Veenduge, et mootori tekitatud pinge ei ületa 7-9 volti, vastasel juhul võib see arduino kahjustada.
- KOOD
/* LiquidCrystal Library - TÄNU JÕUDU eest
-
Näitab 16x2 LCD -ekraani kasutamist. LiquidCrystali raamatukogu töötab kõigi LCD -ekraanidega, mis ühilduvad Hitachi HD44780 draiveriga. Neid on seal palju ja tavaliselt saate neid öelda 16-kontaktilise liidese järgi.
See visand prindib LCD -ekraanile "AITÄH VÕIMU" ja näitab aega.
Vooluahel: * LCD RS -tihvt digitaalsele tihvtile 12 * LCD Lubage tihvt digitaalsele tihvtile 11 * LCD D4 tihvt digitaalsele tihvtile 5 * LCD D5 tihvt digitaalsele tihvtile 4 * LCD D6 tihvt digitaalsele tihvtile 3 * LCD D7 tihvt digitaalsele tihvtile 2 * LCD R/W tihvt maandusesse * LCD VSS tihvt maandusesse * LCD VCC pin 5V * 10K takisti: * lõpeb +5V ja maandub * klaasipuhasti LCD VO tihvtiga (tihvt 3)
/*
// lisada raamatukogu kood: #include
// teeki initsialiseerimine, seostades vajaliku LCD -liidese tihvti // arduino pin -numbriga, mis on ühendatud konstantidega rs = 12, en = 11, d4 = 5, d5 = 4, d6 = 3, d7 = 2; LiquidCrystal LCD (rs, en, d4, d5, d6, d7);
void setup () {// jadaühenduse initsialiseerimine kiirusel 9600 bps: Serial.begin (9600); // seadistage LCD veergude ja ridade arv: lcd.begin (16, 2); // Printige teade LCD -ekraanile. lcd.print ("AITÄH VÕIMU eest"); }
void loop () {// loe sisendit analoogpingel = 0: int sensorValue = analogRead (A0); // teisendage analoognäit 0 -lt 1023 -le pingele 0 kuni 5v: ujukpinge = sensorValue * (15,0/1023,0); // printige loetud väärtus välja: Serial.print ("pinge ="); Serial.println (pinge); viivitus (500); // määra kursor veergu 0, rida 1 // (märkus: rida 1 on teine rida, kuna loendamine algab 0 -ga): lcd.setCursor (0, 1); // prindi sekundite arv pärast lähtestamist: lcd.print ("Pinge ="); lcd.print (pinge); }
2. samm: tehke STEPPER kohe
1. Steperi valmistamiseks jootke piesoplaat paralleelses ühenduses võimalikult paljude plaatidega.
2. Asetage need vineerile. Katke see Värvige. Märkus: Ärge katke seda ainega, mis neelab jõu.
3. Nüüd saate DMM -i ühendada ja kontrollida sellele hüpates toodetud elektrit.
4. Tõmmake juhtmed samm-sammult ja jalgratta mootorist välja ning ühendage need 12-voldise akuga.
5. Ühendage ka valgusdioodid elektritootmise näitamiseks.
6. LED -i sisse- ja väljalülitamiseks saate kasutada ka lülitit ning vajadusel kasutada salvestatud energiat.
Niisiis, selle asemel, et maapinnale hüpata, hüppa astmele. Eelised on kaks Saad elektrit ning oled ka vormis ja terve.
Saate seda veelgi parandada, kasutades suuremaid patareisid ja tugevamat materjali ning tootes palju elektrit.
Samm: kuidas see peaks välja nägema
See projekt saavutas suure edu, kuna meie õpetajad saidi LOODUSLUGU
Suur tänu-
Nupur, proua
Zubin Härra
Abrar härra
Kavel Härra.
Selle projekti tegi
Om Tathed
Viraj Shinde
Manasi Athare
Soovitan:
Parkinsoni tõvega kantav tehnika: 4 sammu
Parkinsoni tõvega kantav tehnika: üle 10 miljoni inimese kogu maailmas elab Parkinsoni tõvega (PD). Progressiivne närvisüsteemi häire, mis põhjustab jäikust ja mõjutab patsiendi liikumist. Lihtsamalt öeldes kannatasid paljud inimesed Parkinsoni tõve all, kuid
Objektile orienteeritud programmeerimine: objektide loomine Õppimine/õpetamismeetod/tehnika Shape Puncheri abil: 5 sammu
Objektile orienteeritud programmeerimine: objektide loomine Õppimine/õpetamismeetod/tehnika Shape Puncheri abil: õppimis-/õpetamismeetod õpilastele, kes on objektorienteeritud programmeerimisel uued. See on viis, mis võimaldab neil visualiseerida ja näha klassidest objektide loomise protsessi. EkTools 2-tolline suur stants; kindlad kujud on parimad.2. Paberitükk või c
Kantava tehnika lõplik projekt - DJ -kiiver: 6 sammu
Wearable Tech Final Project - DJ -kiiver: Selle projekti eesmärk on muuta DJ -kiiver koos LED -idega muusikale reageerivaks kiivriks show ja wow factor jaoks. Kasutame aadressilt Amazon.com adresseeritavat LED -riba, samuti mootorrattakiivrit, Arduino uno ja traati
Lastele kantav tehnika: kangelasrihm: 4 sammu
Lastele kantav tehnika: kangelase käepael: see juhend annab ülevaate sellest, kuidas teha kangelasrihma, mis süttib kandmisel. Juhtivat kangast linti, juhtivat niiti ja õmmeldavaid LED -e kasutades on see suurepärane tegevus kooliõpilastele ahelate ja kantavate tehnoloogiate põhitõdede õppimiseks. Sina
Kantav tehnika: õhutrumlid: 5 sammu
Kantav tehnika: õhutrumlid: Meie eesmärk selle projekti jaoks oli valmistada mõnest kiirendusmõõturist ja piesokettast kantav trummikomplekt. Mõte oli selles, et kui käega lüüa, mängib lõksumüra; või jala vajutamisega mängiks hi-hat või bassitrummi heli. Juhtima