
Sisukord:
- Samm: asjad, mida vajate
- Samm: pange batuut kokku
- Samm: lõigake Neopixeli riba
- Samm: LED -ide jootmine
- Samm: kuumliim kõik ühendused
- Samm: kontrollige, kas kõik töötab siiani
- Samm 7: kinnitage LED-id bipoli külge kinnitusdetailidega
- 8. samm: häkkige hüppamisandurit
- 9. samm: kinnitage hüppeandur
- Samm: käivitage kood
- 11. samm: tuleb veel
2025 Autor: John Day | [email protected]. Viimati modifitseeritud: 2025-01-23 14:40


Jälgige rohkem autorilt:





Selles juhendis näitan teile, kuidas ehitada batuut, mis muudab värvi, kui sellele hüppate!
Samm: asjad, mida vajate


Materjalid:
- 3 rulli traati, erinevat värvi, mida õhem, seda parem
- Jootmine, mida õhem, seda parem - mul olid alguses paksud jootetraadid ja see sulas nii aeglaselt, et oli õudusunenägu
- Arduino - Uno peaks hästi toimima, kuid mul oli juba Mega, seega kasutasin seda
- Treeningbatuut (https://www.amazon.com/Golds-Gym-Circuit-Trainer-Trampoline/dp/B013XRMEIW)
- Neopixel Led riba, kasutasin odavamat WS28121B (https://www.amazon.com/ALITOVE-WS2812B-Individually-Addressable-Waterproof/dp/B00ZHB9M6A)
- 0,1 uF kondensaator
- ~ 10K oomi takisti
- ~ 500 oomi takisti
- 60 tõmblukuga
Tööriistad:
- Jootekolb
- Kuum liimipüstol - juhtmestiku isoleerimiseks ja kaitsmiseks
- Traadi eemaldajad
- Traadilõikurid
- Käärid
Samm: pange batuut kokku
Karbis on juhised, need on üsna lihtsad.
Ärge puudutage elektroonikat, me kasutame seda hiljem;)
Samm: lõigake Neopixeli riba



Batuutide vahel, mis hoiavad hüppelappi batuudil, on täpselt 30 tühikut. Lõikame Neopixeli riba 30 üksikdioodiks ja asetame need iga riba vahele.
Märkus: On kohti, kus riba hoiab kokku joodis, saate ka neid hõlpsalt lõigata.
Samm: LED -ide jootmine



- Lõika iga traat umbes 2,5 tolli pikkuseks. See tagab, et valgusdioodide vahelised juhtmeühendused on pikemad kui kõik riba pikkused
- Eemaldage juhtmed mõlemalt küljelt
- Jootke juhtmed valgusdioodide külge. LED -de kaitsmiseks jätke kaitsekile
- Tehke seda umbes 10 LED -i korraga (vt järgmist kolme sammu)
- Veenduge, et nooled osutaksid samas suunas
Samm: kuumliim kõik ühendused




Esmalt veenduge, et juhtmed ei puudutaks üksteist ja et kõik oleks gucci. Seejärel kandke kuuma liimi, et vältida juhtmete teineteise puudutamist, ja kleepige LED -id ka plastikkatte külge niiskuse eest kaitsmiseks.
Samm: kontrollige, kas kõik töötab siiani


Ühendage riba Arduinoga järgmises järjekorras.
- Ühendage maandus, veenduge, et ühendate esmalt maandatud PIN -koodid. LED -id on väga habras
- Ühendage ülejäänud kaks tihvti. Veenduge, et Din -tihvt on PWM -tihvt. (Vaata skeemi)
- Laadige siit alla Fastledi kogu ja importige see oma arduino IDE -sse
- Minge minu git reposse ja laadige alla check_leds kood (https://github.com/seniorburito/led_trampoline)
See kood süttib LED -e järjekorras, nii et kui tekib probleem, näete, milline neist vajab parandamist.
Lugege kindlasti ka Fastledi dokumentatsiooni siit, see on tõesti hästi kirjutatud
Praegu võite panna arduino küljele või batuudi alla.
Samm 7: kinnitage LED-id bipoli külge kinnitusdetailidega



Ma sidusin iga LED-i kahe tõmblukuga, et vältida LED-ide liikumist. Tõmblukud võivad paremini toimida, kuna saate need ära võtta, kui otsustate LED -id maha võtta, ja kuna tõmblukud on odavad.
8. samm: häkkige hüppamisandurit




Batuudiga on kaasas seade, mis loeb kaloreid vastavalt sellele, kui palju te hüppate. Me ei saa kiibiga midagi teha, aga kui avate hüppamisanduri, saate aru, et see on lihtsalt lülituslüliti, mis käivitub, kui sellele jõudu rakendate. Arduinosega on väga lihtne kasutada lülituslüliteid. Seetõttu kasutame seda selles projektis hüppete tajumiseks ja efektide käivitamiseks, kui see juhtub.
9. samm: kinnitage hüppeandur



Kinnitage andur ühele batuudijalale. Ja seadistage vooluring nagu siin näidatud.
Anduri juhtmed saate kinnitada ühel kahest viisist.
- Kinnitage alligaatoriklambrid abikaabli kahe metallisegmendi külge
- Lõigake traat, jagage see kaheks, ribadeks mõlemalt poolt, jootke see isaste päiste või trükkplaatide külge või midagi sellist.
Samm: käivitage kood


Laadige minu repost alla kood led_trampoline.ino (https://github.com/seniorburito/led_trampoline).
Muutke LED_PIN, SWITCH_IN_PIN, SWITCH_OUT_PIN kasutatavateks tihvtideks ja olete valmis minema!
Siin on toimiva batuudi videolink, kui te ei saanud seda sissejuhatusest avada (https://www.youtube.com/embed/k_8mHe4OKWg)
11. samm: tuleb veel
See projekt on endiselt prototüüp. Lisan endiselt rohkem mustreid ja funktsioone. Kui teil on ideid, palun andke mulle sellest teada ja kui soovite koodiga aidata, palun tehke seda!


Vikerkaarevõistluse värvide teine koht
Soovitan:
DIY 37 LED Arduino ruleti mäng: 3 sammu (piltidega)

DIY 37 Leds Arduino rulett Mäng: Rulett on kasiinomäng, mis on nime saanud prantsuse sõna järgi, mis tähendab väikest ratast
Kuidas: Raspberry PI 4 peata (VNC) installimine RPI-pildistaja ja piltidega: 7 sammu (koos piltidega)

Kuidas: Raspberry PI 4 peata (VNC) installimine Rpi-pildistaja ja piltidega: kavatsen seda Rapsberry PI-d kasutada oma blogis hunniku lõbusate projektide jaoks. Vaadake seda julgelt. Tahtsin uuesti oma Raspberry PI kasutamist alustada, kuid mul polnud uues asukohas klaviatuuri ega hiirt. Vaarika seadistamisest oli tükk aega möödas
Atari punkkonsool beebiga 8 sammu järjestus: 7 sammu (piltidega)

Atari punkkonsool koos beebi 8-astmelise sekveneerijaga: see vaheehitus on kõik-ühes Atari punk-konsool ja beebi 8-astmeline järjestus, mida saate freesida Bantam Tools töölaua PCB-freespingis. See koosneb kahest trükkplaadist: üks on kasutajaliidese (UI) plaat ja teine on utiliit
Polt - DIY juhtmeta laadimise öökell (6 sammu): 6 sammu (piltidega)

Bolt - DIY juhtmeta laadimise öökell (6 sammu): Induktiivsed laadimised (tuntud ka kui juhtmeta laadimine või juhtmeta laadimine) on traadita jõuülekande tüüp. See kasutab kaasaskantavatele seadmetele elektrit pakkumiseks elektromagnetilist induktsiooni. Kõige tavalisem rakendus on Qi traadita laadimisst
Arvuti demonteerimine lihtsate sammude ja piltidega: 13 sammu (piltidega)

Arvuti demonteerimine lihtsate sammude ja piltidega: see on juhis arvuti demonteerimiseks. Enamik põhikomponente on modulaarsed ja kergesti eemaldatavad. Siiski on oluline, et oleksite selles osas organiseeritud. See aitab vältida osade kaotamist ja ka kokkupanekut