Sisukord:
- Samm 1:
- Samm: looge lennuk
- Samm: kustutage nurkade ümardamiseks vajalikud tipud
- Samm: muutke vormi põhiosa loomiseks
- Samm: sisestage serv
- 6. samm: looge relvad
- Samm: tehke see laineliseks
- 8. samm: looge silmad ja suu
- 9. samm: paksendage
- 10. samm: kogu protsessi video
Video: Skulptuur Fusion 360 -s: 10 sammu (piltidega)
2024 Autor: John Day | [email protected]. Viimati modifitseeritud: 2024-01-30 08:49
Siin on suurepärane mudel Fusion 360 abil skulptuuri tegemiseks. See on jumalik kummitus, mida saab 3D -printida. See on ka ideaalne suurus LED -teeküünla sisse panemiseks ja selle helendamiseks.
Skulptuurikeskkond võib olla pisut hirmutav, kuid kui olete sellest aru saanud, on seda tegelikult üsna lõbus kasutada. Fusion 360 skulptuuri- ja modelleerimiskeskkonna ühendamise õppimine avab terve uue kujunduse maailma, mida saate teha. Lisasin allpool olevate juhistega samm -sammult video. Video on lisatud viimasesse etappi.
Samm 1:
Alustuseks hüppame kõigepealt skulptuurikeskkonda. Fusion 360 esmakordsel avamisel on see vaikimisi modelleerimiskeskkond. Klõpsake tööriistariba menüüd Loo ja valige Loo vorm või klõpsake lihtsalt menüü Loo lillat kuubikuikooni. Nüüd märkate, et teie menüüelemendid on muutunud ja ikoonid on nüüd enamasti lilla värvi. Samuti peaksite paremas ülanurgas nägema sõna „Mudel” asemel sõna „Skulptuur”.
Samm: looge lennuk
Klõpsake menüüd Loo ja valige menüüst Lennuk. Valige alumine tasand (minu puhul on see xy (punane, ahnus) tasand) ja alustades taseme loomist, klõpsake alguspunktist. Lennuki lõpetamiseks klõpsake uuesti. Suurus pole praegu oluline, kuna sisestame mõõtme kuvatavasse dialoogiboksi. Sisestage pikkuse ja laiuse jaoks 50, pikkuse ja laiuse näo jaoks 5, sümmeetria - puudub, operatsioon - uus keha. Klõpsake nuppu OK.
Samm: kustutage nurkade ümardamiseks vajalikud tipud
Seejärel muudame oma ristkülikukujulise tasapinna ümardatud ristkülikuks, kustutades kõik nurga tipud. Lihtsalt klõpsake üksikute tippude valimiseks ja klõpsake nuppu Kustuta.
Samm: muutke vormi põhiosa loomiseks
Valige sisemine 6 ruutu ja seejärel paremklõpsake kontekstimenüü avamiseks ja valige Redigeeri vormi. Kujutise väljatõmbamiseks lohistage ülespoole suunatud noolt üles 30 mm. Seejärel valige ainult üks keskruut ja korrake protsessi veel 30 mm. Valige manipulaatori vidinal keskpunkt ja lohistage see väljapoole, et mudelit pisut suurendada. Ja lõpuks lohistage ülesnoolt veel 10 mm üles. Klõpsake dialoogiboksil nuppu OK.
Samm: sisestage serv
Järgmiseks peame andma oma kummitusele mõned käed. Selleks peame esmalt sisestama serva küljele, et anda meile täiendav geomeetria, millega töötada. Valige külgmine serv, nagu pildil näidatud. Paremklõpsake ja valige Lisa serv. Pisikese liuguri abil asetage serv pooleldi valitud serva ja selle kohal oleva serva vahele. Klõpsake nuppu OK ja nüüd peaksite nägema uue näo loomist. Järgmisena tõmbame selle näo käte loomiseks välja.
6. samm: looge relvad
Valige äsja loodud nägu, paremklõpsake ja valige Muuda vormi. Liikuge eestvaatele, nii et vaatate kummituse esiosa. Hoides all nuppu Alt, valige manipulaatori vidinas teie ees olev väike ruut ja lohistage see paremasse ülanurka. See tõmbab näo välja, luues käe. Seejärel liikuge külgvaatele, valige manipulaatori vidinal väike ruut, mis on teie poole, ja lohistage see edasi. See surub käe ette. Näib, et kummitus tahab sind kallistada. Kas ma mainisin, et see on sõbralik kummitus? Teise käe loomiseks korrake samme 5 ja 6.
Samm: tehke see laineliseks
Kummitustel on tavaliselt laineline voolav vorm (vähemalt need, mida olen näinud ja olen näinud oma õiglast osa kummitustest). Niisiis, lähme edasi ja anname sellele mõned lained. Liikuge pealtvaatele. Paremklõpsake redigeerimisvormi valimiseks ja valige seeliku alumises servas olevad tipud (selgituse saamiseks vt pilti). Kasutage ruudukujulist manipulaatorit tippude positsioneerimise reguleerimiseks. Valisin välja kõik teised ja nihutasin need sissepoole ja veidi kõrvale. Selle tegemiseks pole ühtegi valet viisi. Lihtsalt reguleerige punkte, kuni see teile tundub. Samuti saate reguleerida põhikorpuse kuju, manipuleerides keha servadega sama lähenemisviisi kasutades. Ainus erinevus on see, et valite tippude asemel servad. Kui olete tulemustega rahul, klõpsake dialoogiboksis nuppu OK.
8. samm: looge silmad ja suu
Nüüd oleme valmis kujunduse skulptuuriosaga. Klõpsake tööriistaribal nuppu Lõpeta vorm ja see viib meid tagasi modelleerimiskeskkonda. Valige Sketch - Create Sketch ja valige vertikaaltasapind (minu puhul on see zx (sinine, punane) tasand). Valige visand - keskmise läbimõõduga ring ja joonistage ringitööriista abil silmad ja suu. Klõpsake tööriistaribal nuppu Peata visand. Valige Loo - väljapressimine ja valige äsja loodud silmade ja suu profiilid ning pressige need välja kummituse esiosa suunas. Valige dialoogiboksis toiminguks Lõika ja klõpsake nuppu OK. See teeb silmade ja suu väljalõiked.
9. samm: paksendage
Meie vormitud vormil pole paksust, nii et me peame seda muutma, kui tahame oma kummitust 3D -printida. Avage Loo - paksendage, valige kummitus ja andke sellele paksus 0,8 mm. See töötab suurepäraselt, kui kavatsete oma kummituse 3D -printida printeriga, millel on 0,4 mm otsik (see on enamiku 3D -printerite vaikeotsik). Klõpsake nuppu OK. Lõpuks valige Make - 3D Print ja salvestage oma kujundus STL -failina. Pärast printimist saate kummitusse sisestada väikese LED -teeküünla ja anda ilusa sära.
10. samm: kogu protsessi video
10. samm
Siin on kogu protsessi samm -sammult videoõpetus.
Kas soovite õppida, kuidas Fusion 360 abil 3D -printimiseks kujundada? Vaata
Soovitan:
"Murettekitav masin": kiire rämpskunsti skulptuur algajatele: 8 sammu (piltidega)
"Murettekitav masin": kiire rämpskunsti skulptuur algajatele: (Kui teile meeldib see juhend, palun hääletage selle konkursil "Prügikast aardesse". Kui aga otsite vähem häirivat projekti, vaadake minu viimast üks: kuidas luua Lambada kõnnirobot! Aitäh!) Oletame, et teil on kool
Vabakujuline mini -CRT skulptuur: 4 sammu (piltidega)
Vabakujuline mini -CRT -skulptuur: videokaamerad (need mahukad asjad, mida isad kasutasid sünnipäevade salvestamiseks 80ndatel ja 90ndatel) on tänapäeval tänu nutitelefonidele kõik aegunud. See aga ei tähenda, et nad oleksid täiesti kasutud. Need võivad endiselt olla suurepäraseks osadeks teistele
Käeshoitav Zoetrope'i skulptuur: 12 sammu (piltidega)
Käeshoitav Zoetrope'i skulptuur: see juhend on miniatuurne, peopesasuurune versioon John Edmarki kaunitest morfiseerivatest õitsenud skulptuuridest. Animatsiooni tagamiseks on skulptuur seestpoolt valgustatud suure heledusega stroboga. Ketrusosa trükiti Embele
Pentagoni LED -skulptuur: 11 sammu (piltidega)
Pentagoni LED -skulptuur: Pentagon on ilus kuju. Mulle ka meeldib. Ja kui teil on Blinkytile Explorers komplektid, mida saate teha. Minu eelmise postituse Blinkytile Flower Backbag asemel saate panna seinale riputamiseks 2D viisnurkse LED -kunsti
Hiiglaslik kalmaari kineetiline skulptuur leitud materjalidest: 6 sammu (piltidega)
Hiiglasliku kalmaari kineetiline skulptuur leitud materjalidest: see skulptuur kasvas välja hiiglasliku kalmaari vaimustusest. Minu nimi Nemo on tähendanud eluaegset " Kapten Nemo " viiteid, teadvustades seeläbi mulle neid koletisi juba varasest noorusest saadik. Olen skulptor, kes töötab peaaegu ilma